《消逝的光芒2》最近终于公开了发售日期,很多粉丝激动不已,因为初代《消逝的光芒》是一部非常优秀的游戏,将开放世界、丧尸、跑酷、RPG等元素成功融合在了一起。想必还有不少玩家仍未体验过《消逝的光芒》,今天小编就为大家详细讲讲《消逝的光芒》初代到底好在哪里。
《消逝的光芒》故事设定并不复杂,玩家扮演一名特工,跳伞进入爆发丧尸危机的封闭城市中,需要为公司执行一些特种任务。游戏的剧情推进中规中矩,而真正吸引玩家的亮点是本作的“跑酷”玩法机制。
虽然本作中玩家可以用各种武器来对付僵尸,但武器耐久度、僵尸高伤害的设定让正面战斗变得很困难,因此玩家更需要做的是通过跑、跳、攀爬等手段躲避敌人,游戏跑酷的速度感很不错,中途借力飞踹僵尸的感觉也很棒;这种跑酷玩法很有一点《镜之边缘》+早期《刺客信条》的感觉。
而且,游戏中地图设计得也很好,高低变化丰富,很多物体可以攀爬,在高处也能有非常真实、非常刺激的体验,高空耳边的风声、镜头轻微的摇晃、低头俯视的眩晕感等细节都很到位,比不少第一人称游戏中的高空体验更加沉浸。
实际上开发商Techland此前就制作过第一人称僵尸游戏《死亡岛》,其中也有近战砍丧尸的玩法,因此《消逝的光芒》中的近战玩法底子很好,武器打在敌人、丧尸身上的打击感很到位。
同时,虽然《消逝的光芒》中不少任务也是简单的A点→B点形式,但因为本作的核心就是跑酷玩法,因此做这些以跑路为主的任务也并不会觉得很烦躁,反而有利于玩家熟悉地图的不同位置、不同环境。
另外,《消逝的光芒》的昼夜系统也令人印象深刻,白天和黑夜差异明显,晚上各种变异怪物在视野之外吼叫、奔跑、追逐玩家,能大大提升游戏的恐怖感;有时玩家白天出门忘记了时间,太阳快下山才往回跑,一路上提心吊胆,那种体验很令人难忘;当然黑夜出门也能获得更多经验值,这也为玩家带来了更刺激的挑战,在慢慢熟悉游戏机制、获取强力装备之后,玩家也完全可以在黑夜出门,从“猎物”变成“猎手”。
本作还有着优秀的角色升级系统和丰富的敌人种类,这也让《消逝的光芒》在玩了很久之后依然不会腻,尤其解锁了抓钩之后又能获得很多新鲜的体验;此外地图探索本身也是一件很有乐趣的事,虽然都是城市但也有不少变化可看,因此有一些玩家甚至认为该游戏从头到尾全程无尿点。
不仅如此,《消逝的光芒》在发售后也是长期保持着内容更新,多人合作模式越来越完善,之后推出的“信徒”大型资料片也内容非常丰富,添加了全新的地图、完整剧情、玩法、武器,再次收获了玩家的好评。此外该游戏还支持Steam创意工坊,有大量非常出色的玩家自制内容,其中不少都能带来令人耳目一新的体验。
总体而言,《消逝的光芒》可能是目前市面上最好玩的开放世界丧尸游戏,唯一的缺憾可能就是其第一人称视角会令一些玩家眩晕,但如果不是非常晕3D的话,本作还是值得坚持玩一下的。目前《消逝的光芒》已经在Steam等平台上推出了“白金版”,包含全部已发布的内容,6月11日前售价仅89元,是本作的最佳入手时机。
目前来看,《消逝的光芒2》也会对游戏内容进行更多升级,在剧情方面也会有做更多努力,还是非常令人期待的。它将在今年12月7日正式发售。感兴趣的朋友可以先玩玩1代,然后坐等2代到来。