整个互联网,都在帮你快乐摸鱼

被窝宇航员刹那

作者:刹那·F·赛耶

发布于2021-05-25 17:57:50 +订阅

  不知道你有没有发现,最近一个“本群已内置”系列的网页小程序,开始悄悄出现在很多讨论群里。

  从最开始仅有空调,到风扇,再到真的可以看的小电视,到现在为止,“本群已内置”的业务范围已经拓展出了十几样功能。

“本群内置”系列的电视机,是真的可以打开收看,甚至每次打开关闭都自带换台

  甚至现在,你还可以在相关网页里玩到收录入不少乐谱、支持线上对战的《太鼓达人》。

  如果说空调、电风扇、炒河粉等内置项目是群聊时的趣味调剂,那么内置太鼓和FC游戏这类“动真格”的项目,目的指向毫无疑问就是引导群友加入到快乐摸鱼的行列当中。

  摸鱼,对于每一个打工人来说,都是一项必修科目。尤其是在“躺平学”逐渐引发共鸣的当下,几乎稳占其CP咖位的摸鱼,也开始从以往的心照不宣逐渐被拉到了讨论的台面上。一些名人的摸鱼逸闻,和陆续冒头的摸鱼小故事,就是最好的佐证。

  比如说《三体》作者大刘就是老摸鱼达人,他的几乎所有科幻小说,都是在他入职电厂的工作时间里摸出来的。在“鲁豫有约”里说的这段话可不是在开玩笑:从电厂离职后,刘慈欣就几乎没有新的产出。

  而如果是摸鱼时打游戏的话,现在,你在摸鱼时能玩到的游戏,可以说已经变得相当厉害了。

有人在网页上做了款金庸大乱斗

  虽然理论上来说,摸鱼时玩的游戏并不受平台的束缚,即便是两位好基友捧着NS挤在无人问津的女厕里一起狩猎,也是一种孤高而快乐的摸鱼。但在大部分社畜的工作情景中,能在配置较低的办公用机上流畅运行,又需要在老板和上司路过时一秒脱战,网页端游戏就成为了最好的选项。

  最近确实也有一款原创作品在摸鱼人圈子里挺火。

  这款把大杂烩写在脸上的游戏有着极其简单的玩法。在创建好侠士后,前往某处地点时,你总能看见金庸宇宙的角色扭打一处,选择助拳其中一人,打赢后就会增加好感度。

  在好感度达成一定条件后,可以将侠士招募到队伍里一起打拳。所以在游戏中后期,游戏中的战斗往往是这样一幅光景:

  倒也和“大乱斗”的标题完全吻合。

  但就是这样一款玩法看起来极其简易的网页游戏,却有着被不少金庸迷认可的设计。高度还原原著的角色就是其中一个亮点。像独孤求败、郭靖等角色,所拥有的天赋,携带的装备,人物的羁绊,习得的武功,都是遵循原著设定的。而通过与他们交好,玩家自创的角色有机会从这些侠士处习得武功,或是获得宝物。

  在武功方面,本作做得也相当有模有样。黯然销魂掌需要拳掌相当有修为后才能开始修行,就很有内味儿。

  建立在一定的原作还原上,《金庸群侠·大乱斗》的乱战场面,其实就迎上了一些武侠爱好者在少年时代未曾圆满过的愿望:两部作品中的大侠撞上,到底谁更强?

  虽然本作显然不能作为评判依据,但能够看着金庸宇宙中登场过的角色像这样撞在一起打得天昏地暗,对于一些武侠爱好者来说,就已经是一种简单质朴的快乐。

现在的“4399”是个什么样?

  和《金庸群侠·大乱斗》类似的,自然是以“4399”为代表的一种网页端小游戏,在FLASH还鲜明活着的时代,你能相当轻松地在网站上找到各式各类的小游戏。而现在,随着时代更迭,这些以往常常给人简陋、粗糙印象的网页小游戏,其实也在不知不觉间有了不小的变化。

  这是Crazygames,一个类似于国外“4399”的小游戏网站。它没有碍眼的广告,没有氪金游戏,甚至无需科学上网,只需要进入自己感兴趣的游戏类别,点开相应图标,就能立刻进入游戏开始摸鱼。

  从上面的缩略图你也许也能发现,Crazygames上很多游戏都很“3D”,但真正进入后你就会发现,这些游戏并不是挂羊肉卖狗肉的假冒伪劣产物,而是真的有点东西。就拿我随手点进去的《Super Bike The Champion》来说,这是游戏的待机界面,还可以在这里更换赛车服和摩托,甚至精细到了靴子和头盔这种小细节都可以定制;

  而实际游戏当中,本作帧数稳定(60fps),操作手感(对于一款70mb的游戏而言)不错,甚至还支持手柄,完全足够满足你摸一把的需求。

  类似这样的游戏,在Crazygames上多不胜数。你可以在这里进行棒球击球练习。

  飙一把手感和画面都很像那么回事的车。

  甚至在这里还可以玩到多人对战类FPS游戏。比如《Bullet Force》就是一款无需注册,点开即可爽玩的FPS游戏。

  如果你还想体验一把孩童时代在flash小游戏里体会到的快乐,量大管饱的Crazygames应该是一个不错的摸鱼去处。不过现在最大的问题可能在于,由于Crazygames上的游戏太多,假如你是一个想专注在一款游戏上摸鱼的玩家,想在小游戏界寻找到真正耐玩的游戏,就需要一定的筛选成本了。

挂机摸,才是真正的摸

  说到耐玩,最佳解决方案自然少不了挂机放置类游戏。

  挂机放置类游戏中鼎鼎大名的《猫国建设者》,你肯定也摸过

  相对于其他类型的网页端游戏来说,放置类游戏的进步可能没有那么明显地体现在画面上,但游戏性上的革新却是实打实的。相比5年前的放置游戏而言,现在我们能玩到的一些放置游戏,确实是更像游戏一些。

  比如这款目前在Git上位于“必玩”榜第一的《太空放置(Idle Space)》,就能让人摸得相当舒适。一方面是进行了一系列设计思路上的改良,比如说剔除掉了鼠标点击获取资源这个不利于摸鱼的要素,也对一些资源的“爆仓”放开了限制,即便社畜长时间不操作也不会出现大量资源溢出的困扰;

  另一方面,几项资源之间互相关联性更强,像是采集矿晶和实验研发都需要消耗能源,而能源建筑的产出又需要消耗采集资源,这种你中有我的简单互动,也使得本来纯打发时间的放置玩法,还出现了一定的规划和经营的要素。

  游戏中还存在着相当丰满的实验室研究树。在建造出超级计算机后,根据算力能够解锁各项科技,包括但不限于激光武器,等离子技术,高斯步枪等酷炫玩意儿。

  是的……这款放置游戏里还可以组建战斗舰队,在各个星域间展开战斗和掠夺,获得更多的建筑区域和资源区域。

  不过相比其他类型的游戏而言,挂机放置类游戏产出精品的频率其实相当低下。就算是几年后的现在,《猫国建设者》也依然停留在这一类别前端,只能说这类型的游戏遇到合胃口的,就是且玩且珍惜的节奏。

网页移植游戏

  或许正因如此,迎合另一种摸鱼需求的网页游戏应运而生。或者说,完全可以将它们统称为“网页移植版”。

  随着硬件机能和从业人员技术水平的提升,以往的一些经典游戏被成功“移植”到网页端已经不是啥太新鲜的事儿。早在去年,我站就曾经发新闻报导过国外一家站点成功将CS 1.6移植上网页的趣闻。

  网页端的CS 1.6和很多网页端对战游戏一样,无需注册,随时都可以进去干上一把,唯一的缺点是初次游玩时载入稍慢。

  而今年的四月份,也有独立作者在网页端推出了《红色警戒2》。虽然不是官方正版,但以红警2的原始的素材和websockt作为底层代码,这个作者几乎是从零开始,一点点“搭”出了一个像模像样的红警2。

  而且也和上面的网页版CS一样,非常简易就可以开始进行多人对局。三明还曾经写过和这款游戏相关的文章,如果对它感兴趣的话,还可以从这里传送进行更进一步的阅读。

  既然聊到这里,那也有两员老将需要捎带提一下。其一为FC系列游戏的网页端移植,由于技术难度相对较低,其实是很早之前就出现的好康。不过在近些年得到了更多功能性上的完善,一些依赖存档的游戏,目前都支持完全拟真的线上存档,只要浏览器cookies没有被清理,存档就会一直存在在那边,等待着你下一次进入游戏。

  除此之外,一些早期的街机和GBA游戏,你现在也都能在网页端进行畅玩。

  如果说其他网页摸鱼游戏是一种暂时的消遣,那么在网页端游玩DOS系统无疑有着更多的意义。在一些网页端DOS游戏收录站点里的游戏,你其实已经很难找到可以顺利游玩的中文版资源,更不要说因为年代过于久远,其中一些游戏放在如今的操作系统上,很可能会出现各式莫名其妙的兼容性问题。

  在这种情景之下,DOS游戏的网页化,称得上是一种刚需。而这类型的站点,游戏收录之齐全,可能会远超你的想象。在其中,诸如经典三国志系列,模拟城市,大富翁等游戏,都可以在短暂载入后迅速开玩,同样支持存档等必备功能。

结语

  当然,“摸鱼”这种活动的乐趣,游戏本身或许只能占一小半,忙里偷闲的“赚到”感,可能才是在摸鱼玩游戏时得到的最主要快乐。这感觉可能就像老妈炒了一盘青椒很少的青椒肉丝时,家人都会把青椒吃得飞快一样。

  那么,在下次我找到更有乐子的摸鱼项目前,祝你摸得快乐。

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