据外媒VG247报道,由育碧内部一名知情人士透露,育碧蒙特利尔最初是在开发一款新的《狂飙》系列游戏,这款新赛车游戏在设计上与《侠盗猎车手》很相似。不过,在其中新加入了黑客元素。
该知情人士表示:“《看门狗》最初是《狂飙》系列的续作,但当时的设计和最后你在《看门狗》游戏中看到的内容基本相同。它始终是现代的,有步行,跑酷,战斗和驾驶,所有的背景都设置在一个大型开放世界的城市,主要的亮点在于现代技术和黑客元素。经过一段时间的努力,我们决定将这个概念融入到《狂飙》系列,并将其变成一个新的IP。”
另一个消息来源是一名前育碧员工,他告诉VG247,这款游戏在《狂飙:旧金山》销量不佳后被改成了《看门狗》。“他们只是做了自己该做的事情,并说服Yves (育碧CEO),他们可以拥有‘属于自己的GTA’,而不是销量低迷的《狂飙》。”该消息人士说道。
其实早在2013年,IGN就曾采访过育碧北美区总裁Laurent Detoc,他透露《看门狗》引擎最初是为《狂飙》设计的。当时Detoc说:“我不会说《狂飙》变成了《看门狗》,因为那不是真的。”