抖M的最爱 受苦永无止境!史上最难的15款游戏大盘点

2021-05-23 16:22:20 来源:游侠整理
0

  一提到受苦很多玩家脑海里都会浮现出宫崎英高的微笑,但世界上有那么多游戏,受苦可不是魂系列的专属。下面就让我们一起来看看那些能让玩家血压上升的超难游戏吧!

15.《目击者》

  《目击者》是由Thekla, Inc.开发的一款探索解密单人游戏,本作的画面唯美清新,场景美轮美奂,让人产生十足的冒险解谜欲望!玩家将只身来到一座无人的岛屿,通过解开岛上散布的各种谜题来寻找故事的线索。岛屿的风貌让人惊叹,作者称为了设计地图还聘请了专业的建筑师。

  《目击者》是近年来最机智、最独特的益智游戏之一,你需要在拥有数十个地域和超过500个谜题的开放世界中进行探索和解谜。在探索的过程中还必须要学习规则,并将之运用到之后出现的难题中,才能顺利通过关卡。不仅需要的敏锐的洞察力,游戏还需要你从侧面进行思考,灵活应变,在游戏中遇到的难题有时甚至不亚于学习一门的全新的语言。

更多内容:黑暗之魂重制版专题黑暗之魂重制版论坛

14.《怪物猎人:世界》

  《怪物猎人:世界》(是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的ARPG游戏,在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。

  《怪物猎人:世界》作为一款动作游戏在全球范围内都享有盛誉,而且还是卡普空最畅销的游戏之一。实际上《怪物猎人:世界》的难度也相当之高,你需要做到对游戏中多样的怪物有深刻的了解,每个怪物都有自己独特的攻击方式,讨伐怪物还需要掌控好时机。此外游戏中14种不同武器令人眼花缭乱,也给玩家带来了挑战。

13.《幽浮2》

  《幽浮2》是由Firaxis Games制作、2K Games发行的策略回合制单机游戏,游戏的背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。

  《幽浮》系列中都具有极为复杂困难的AI,它们就像真的具有智慧的外星人一样。你必须将失误尽量控制在最低限度。因为一旦在战斗中失去了一名士兵,那结果就是万劫不复,这对完美主义者来说简直就是噩梦。关卡设计师Jake Solomon表示,最初游戏测试时发现初始战役相当容易,因此他们在“好心的”给游戏提高了难度。

12.《弹弹跳跳闪避人(VVVVVV)》

  《VVVVVV》是由Terry Cavanagh开发的经典和奇异风格结合的高难度动作过关游戏,你是一个太空船船长,和船员们一起被困在怪异的空间之内,每个人被孤立无援的分开在不同的地方,你要成为大家的领袖,大胆的通过冒险来探索这个神奇的世界并且逃离这个地方,借助心灵传输的力量和对地心引力的控制来完成冒险。

  《VVVVVV》虽然是一款平台游戏,但在游戏中你并不能像传统游戏上的那样进行跳跃,你只能通过改变游戏的重力方向在地面和天花板之间移动。这种颠倒方向感的游戏还需要你精神高度集中迅速的对关卡做出反应,因此在某些地方死上上百次也不奇怪。

11.《德军总部2:新巨人》

  《德军总部2:新巨人》由Machine Games制作,Bethesda Softworks发行的FPS游戏,游戏故事发生在1961年的架空背景,并衔接着《德军总部:新秩序》的剧情,主角BJ Blazkowicz虽然在前作的基地灾难中死里逃生,但在这一部中与女友继续被德军俘虏,逃生和战斗不可避免。

  在《德军总部2》中玩家就想一块磁铁,无论你身在何处,总是源源不断的吸引着敌人。而且你很难辨别敌人究竟是从何处射来的子弹。《德军总部2》更难的点在于玩家的生命值和伤害更低了,即便是最低难度也很有挑战性。大约只有0.1%的玩家通关了最高难度。

10.《洞窟探险》

  《洞窟探险》是由Derek Yu制作的横版过关游戏,玩家将扮演一个寻宝人到危险的地下通过种种困难寻找财宝。《洞窟探险》结合了非常多横版游戏的经典元素,然后组合成一个可玩性超强的关卡让玩家挑战。而且如果你在关卡中死了,你将失去所获得的一切,重新开始。

  而且每一次死亡都会进入到一个全新的关卡,关卡永远不会重复,并且关卡的内容性质也相当丰富有时候玩家会觉得几乎在玩两种不同的游戏。游戏里还有一个计时器,时间一到就会出现一只追杀玩家的鬼怪,这也会大幅提升游戏难度。

9.《蔚蓝》

  《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。游戏控制简单,上手容易,只需跳跃、空中突进和攀登即可,但若想掌握高超的技巧成为大师也绝非易事,玩家需要从每一次失败中吸取教训,不断进步。光速重生将助您勇攀高峰,挑战千难万险,解开神秘山峰的谜团。

  在《蔚蓝》中你的技术水平将会不断的收到挑战,玩家的能力在不断提升,但挑战也在升级,每次都不会留给玩家喘气的机会,令人抓狂。此外,游戏中通关A面之后会解锁B面,通关B面又会解锁C面,一面更比一面难。

8.《死亡细胞》

  《死亡细胞》,是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。

  这部游戏需要玩家有很好的按键操作能力,快速准确地使出最合适的技能是其关键。游戏里充满各种强力怪物,尤其后期还会有很多远程怪物来包围玩家。而玩家一旦在中途死亡,就必须彻底从头再来;流程当中,玩家要收集各种物资来升级道具武器,获得新技能,而在能力提升起来之前死亡则是非常正常的事情。

7.《暗黑地牢》

  《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。

  你进入的每一个地牢都是随机生成的,地牢中布满了可怕的陷阱以及随处可见的敌人,同时也有着很丰厚的奖励。在你向地牢深处挺进的过程中,灯光越来越暗,你的队伍也越来越弱。你所获得的奖品跟挑战的难度成正比,很多人都在试图走向更深处的过程中惨遭杀害。

6.《以撒的结合》

  《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl开发的2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。游戏并不遵循一般故事的叙事方法。它并没给我们一个清晰的解释,游戏的多个结局在多数玩家看来也几乎是随机而莫名的。为了理解故事,你必须自己拼凑线索。

  地牢中布满了不同的敌人,战利品和秘密。几乎200种不同的怪物,每一种都有不同的攻击方式,而游戏又采用的是随机生成的房间,节奏速度也很快,每次进入新的房间都要当机立断。丰富的怪物、陷阱和道具是游戏的复杂程度大大提升。你可以在游戏过程中收集近550件独特的物品它们将改变以撒的面貌,赋予他新的能力。

5.《挺进地牢》

  《挺进地牢》是Dodge Roll制作的一款射击冒险游戏。玩家需要做的是控制角色进行地牢式的RPG探险。在每一层,玩家会面临各样的敌人。而越往深走玩家要面临的困难越多,游戏难度越大。游戏中玩家的生命值是有限的,为了能顺利过关,玩家需要充分利用场景中的各种要素,如引爆炸药桶,推倒桌子当做掩护等等。

  然而地牢中海量的怪物还不是你唯一的敌人,因为游戏中的生存资源也很有限。虽然游戏里有种类丰富的枪械,但玩家必须熟练掌握它们的不同特性才能更好地利用它们。

4.《超级食肉男孩》

  《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏,玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。

  这款平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。随着关卡的进展,玩家会不断地遇到新的游戏元素和机制,当玩家好不容易习惯了之后,又会遇到更新的内容,因此玩家需要有足够的耐心和精准度才行。虽说角色阵亡后可以立即复活,不过它还提供了一个更加困难的模式,可以真正考验玩家的能力。

3.《茶杯头》

  《茶杯头》是由StudioMDHR Entertainment开发的一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,在游戏中玩家将扮演茶杯头Cuphead或马克杯人Mugman,穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。

  游戏受上世纪30年代动画片启发,画面音效都努力再现当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。表面上看起来很容易和可爱,然而当你真正进入游戏才发现它并非像表面那样“人畜无害”。《茶杯头》中跑动射击本就很难掌握,在加上难以捉摸的BOSS战非常考验玩家的手速和反应力。

2.《仁王》

  《仁王》是一款2017年2月9日发行,由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国动作角色扮演游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。

  《仁王》一板一眼的慢节奏战斗和难度颇高的BOSS战使得它常常和“魂系”游戏放在一起比较,但是《仁王》更加华丽和进攻性的战斗风格使其能够独树一帜。你可以在不同风格之间进行切换,当然这些风格的选择中你必须做出取舍。阅读BOSS出招,判断战场形势以及如何在其中进行过度都需要玩家做出合理的判断,选择最佳的进攻方式以及进行变招。《仁王》的BOSS站十分出色,转瞬即逝的机会即便是经验丰富的老手也常常死于非命。

1.《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼:影逝二度》

  FromSoftware旗下由宫崎英高制作的游戏系列居于榜首丝毫不令人感到意外,在过去十年中你很难想象这样一个从一而终都具有令人抓狂的难度的游戏系列。从《恶魔之魂》《黑暗之魂》系列到《血源诅咒》,再到《只狼》教会了玩家如何从死亡中汲取教训。

  在游戏中你必须一遍遍的走过已经死上多次的脚步,与那些“虐你千百遍,仍旧如初恋”的敌人重复战斗。战斗是游戏的基础,但是这基础实在难于掌握,多数刚接触的经验不足的玩家会直接冲向敌人,头铁的一通乱砍,然后再一次次的阵亡,直到摸清敌人的攻击方式。即便经过成百上千次,你还是会碰上毫无机会的战斗。

更多内容:黑暗之魂重制版专题黑暗之魂重制版论坛

黑暗之魂重制版
黑暗之魂重制版
平台:XONE | PS4 | PC
0%的玩家推荐
分享到:

APP精彩推荐

相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯