其实在网易游戏520发布会之前,我对它的期望值并不算高。
暗黑不朽、逆水寒手游、哈利波特,再加上梦幻西游和几款耳熟能详的阴阳师IP,以及测试阶段在Steam反响不错的《永劫无间》…这是我此前估算会作为重磅咖位亮项的游戏。加上发布会并不算长,加上一些必要环节的场面话,能把这些游戏好好聊完,似乎都有些够呛。
可没想到,网易甩出了一张王炸。
就像标题中所言,时间依然是满打满算的2小时,可这么短的时间里,你能看到的是一个相当新鲜的网易——硬核竞速、赛博朋克、废土生存、超级英雄系列、远未来银河科幻、即时战略,这些看起来和网易似乎有那么点距离的题材,会目不暇接的出现在你眼前。
时间有些紧,先来瞧瞧干货。
这次520公布了哪些新游戏?
《暗黑破坏神:不朽》。这款曾经造梗造得满天飞的游戏,应该不用过多介绍,但除了早前小规模的媒体试玩外,这是它首次亮相520发布会。《暗黑:不朽》在此前媒体试玩后,已经结束了第二次内部测试,获得了普遍不错的评价。不过据总监Wyatt Cheng所言,现在《暗黑:不朽》还有不少工作要做——但片尾的“暑期见”很明显,它离我们不远了。
《无尽的拉格朗日》。硬核科幻题材的SLG。由完全原创的科幻宇宙世界观而来,拥有着相当亮眼的画面表现,且支持数百个天文单位大规模战斗。游戏将于今年在全球发行,支持所有平台。
《哈利波特:魔法觉醒》。本次发布会上相当一批玩家最期待的重磅作品。美术风格相当有质感,玩法上则是策略卡牌RPG的模式。我们后续肯定会对这款游戏有更多介绍,可以维持关注。
《逆水寒》手游。由同名端游改编而来的MMO手游,以宣传片表现而言来看,美术品质部分在移动端可称上乘,甚至还支持光线追踪功能。开发组相当自信地表示,本作在画面、内容和玩法深度上,均可以和端游一战。具体表现如何,8月开启的首次测试邀请就将和玩家揭晓。
《陈情令》手游。由知名小说《魔道祖师》授权改编,在玩法上,应该属于融合了模拟经营要素的卡牌游戏。美术风格有着很浓郁的国风质感,入眼足够讨喜。
《星战前夜:无烬星河》。经典EVE的手游版本,由网易与冰岛CPP联合研发,8000多行星构筑的广袤世界、一百多艘舰船、舰船制造、商业贸易、矿石采集、星际战争等系列经典要素都将得以保留。
《巅峰极速》。想不到吧?网易也开始做拟真类赛车游戏了。本作由网易与英国老牌赛车游戏制作厂商—Codemasters的技术加持合作研发,在画面质感上直接对标3A级拟真操控竞速游戏,且使用了赛车游戏中主流的UE4和Ego物理引擎。不但如此,《巅峰极速》还获取到了全球各大车辆厂商的授权,确保玩家驾驶的每一辆车都能贴合真实感受。
《王牌竞速》。同样是主打写实美术风格的竞速手游,但和上一款相比,本作既有授权真车,也有超现实试制车,而且有相当丰富的改装玩法。车辆还可以得到诸如闪现穿墙、超级加速、变形等科幻质感十足的专属技能。将于5月27日开启删档计费测试。
《冰汽时代:最后的家园》。根据曾经的黑马现象级独立游戏《冰汽时代》改编的末世城市经营手游,在画面风格上高度贴合原作,观感讨喜。和原作一样,玩家需要在一个冰雪末日来临的世界中,通过资源收集、科技发展和政令调度来组织人民一同对抗恶劣天灾。游戏将于今年第四季度开启测试。
《星海求生》。同样带有“生存”关键词,不过舞台被移动到了外太空,且拥有开放世界的玩法要素。宣传片中,玩家面临的是一个充满未知的星球,并将在其中展开生存探险、搜集物资、组装机械甚至飞船。计划于2022年春天面世。
《代号:ATLAS》。依然和生存相关,但关键词可以概括为“海洋&废土”,有着鲜明的射击玩法要素,游戏主打超大海洋无缝地图,拥有着独特的海上建造玩法。
《战争怒吼》。曾研发《魔兽争霸》《星际争霸》的前任暴雪北方副总裁Bill Roper担任监制,一款很有“魔兽”风味的即时战略手游。如果感兴趣的话,目前可以在视频网站上展开搜索,对本作有更多了解。
《伊格效应》。关键词:赛博朋克。故事发生在取景于杭州的虚拟城市,由做出FAMI通满分脚本的作家北岛行德执笔,在玩法上,则属于较为新颖的群像剧卡牌。相当酷的一款游戏。
《未知记录》。同样是赛博朋克的关键词,玩法上属于单机剧情推理手游,剧情主旨则是赛博朋克类作品主流的,探讨人工智能、个人隐私、以及技术与人性之间的关系。期待本作之于这个经典课题所给到的诠释。
《有杀气童话2》。市面上相当少见的童话题材游戏,玩法上应该属于此前风靡的MMOARPG。将于暑期公测。
《月神的迷宫》。画风相当讨喜的二次元卡牌游戏。从宣传片中表现而言,应该属于日式西幻风格,有着祭司、弓箭手、战士等阿宅们耳熟能详的西幻职业元素。
《Vikingard》。由点触科技研发,网易代理的历史养成手游,关键词“维京”。研发团队之前曾做过《苏丹的游戏》和《可汗的游戏》,对于历史类题材可谓驾轻就熟。
《绝对演绎》。相当少见的女性向+娱乐圈题材手游。就目前给到的信息来看,玩法应该类似休闲养成+卡牌。目前游戏处于预约阶段,期待后续更多情报的释出。
《漫威超级战争》。网易与漫威合作的MOBA手游,相较于大家所熟知的MOBA类游戏,本作没有设计铭文,也不存在皮肤属性这类“pay to win”要素,玩家可以尽情操作自己喜爱的漫威英雄展开激情战斗。
《大话西游放置版》。游戏的IP来源和玩法,相信你从名字就能看得出来。近些年火起来的放置游戏并不少,而网易这款游戏凭借经典ID和网易在大话西游时代打下的敦实数值基础,应该会很有竞争力。
《Project IN》。宣传语为“黄昏下的铁拳浪漫与英雄传奇”,目前从发布会所获取的内容还较少,但风格是非常明显的蒸汽朋克。
《零号任务》。又一款2v4不对称对抗手游,但加入了市面上少有的潜入类玩法。游戏题材特工风味很强,潜入方和追击方看起来会有着截然不同的对局体验。
《超凡先锋》,一款生存射击手游,“获得物资→进行对抗→完成撤离”的玩法,风味很接近此前直播大热过的端游《逃离塔科夫》。
《弹幕枪王》。带有Roguelite元素的2.5D竖版休闲弹幕射击闯关游戏。
《蛋仔派对》。很有潮味儿的休闲竞技游戏,场地可容纳最多30名玩家进行大闯关。是网易入局休闲派对类游戏的一个明显信号。
工作细胞手游。网易与讲谈社合作的一款IP授权手游,但玩法尚未公布,想抽血小板,可能还得等上一段时间。
而阴阳师IP衍生游戏,则有《阴阳师:妖怪小班》,《代号:世界》,《代号:Onmyoji idol project》等三款作品。涵盖了轻推理派对玩法,大世界冒险RPG玩法,以及现代都市偶像养成玩法,单从宣传片而言,三款游戏的制作水准均相当精良,十分值得期待。
有没有那个“One More Thing”?
很遗憾,网易本次520发布会,除了上述新游戏之外,还有包含《率土之滨》《第五人格》《泰亚史诗》《魔兽世界:怀旧服》《光·遇》《游戏王:决斗链接》《明日之后》等一系列已上线游戏的更新内容预告,至少在时间如此紧促发布会上,没有时间再留给一些悬念布局了。不过其实有一些游戏的讯息,尽管本次没有公布,我们也完全可以猜想得到——
《永劫无间》。这款最早于TGA亮相的多人武侠竞技游戏,其实在最初问世时并不被玩家群体看好。但在经过网易团队打磨后,于近期结束的测试中,却取得了14.8万峰值在线、位居Steam统计榜单第五的火热成绩,直播平台热度表现也同样优秀,甚至在测试结束后,社区还出现了相当多的“戒断反应”,在下一次公开时,是相当可能成为爆款的游戏。
结语
如何评价网易的这次发布会?
从上面这些游戏披露来看,其实不难看出以下几点:
一、关于市面上现存的热门玩法,网易在积极尝试跟进。这种举措在大厂中其实并不多见。其实很多被开辟出的新玩法,都有相当的完善空间。在我的理解里,很多成熟的游戏玩法都是这样“撞”出来的,网易的加入,或许能带来一些鲜亮的化学反应;
二、传统MMO游戏,网易也在布局新打法。以大世界,生存要素为主打的《代号:ATLAS》很能给人眼前一亮的感觉。从端游到移动端,MMO一直是血腥味最浓的一块沙场,而在度过早期买量时代后,真正能存活下来的还是具有鲜明内容的游戏。在MMO这块各家逐鹿的战场上,网易看起来又是亦步亦趋走在了前面;
三、也是最让人惊喜的,网易作为很多网民心中的中国游戏大厂,不但丝毫没有“老气横秋”的保守意味,反而相当锐意地往很多新颖题材和玩法进军布局,从上面提到的这些游戏来看,你很难想像得到网易的视角会这么“潮”,能涉足到如此多的领域。
而这个问题换在玩家的角度而言,或许要更加明了。不说套话,不玩套路,不浪费时间,直放干货的率直的背后,就是网易作为大厂的丰沛自信。这种形象的网易在我们很多玩家来说,似乎都变得有那么点儿陌生了。但玩家群体所需求的其实一直也很简单:
能出游戏,能出好游戏,那我们就坚决支持你。