《生化危机8》PC性能分析:优化问题或是D加密导致

2021-05-11 18:12:30 游侠原创:鱼丸粗面
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  日前,备受玩家期待的《生化危机8:村庄》正式发售,本作由RE引擎开发,支持光线追踪,今日(5月11日),外媒DSOGaming果断开始了他们的传统艺能,对这款游戏在PC平台的表现进行了测试。

  此次测试,DSOGaming采用的PC配置为Intel i9 9900K/16GB DDR4内存(3600Mhz),显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA GTX690、GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 466.27驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 21.5.1驱动。

  《生化危机8:村庄》PC版有很多可以调节的特效,包括抗锯齿,纹理流,各项异性过滤,材质复杂度,阴影,景深等。此外,游戏还支持光线追踪,以增强游戏的反射和环境光遮挡效果。不过遗憾的是游戏不支持英伟达的DLSS技术。

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  《生化危机8:村庄》没有内置跑分软件,因此DSOG决定在两个完全不同的游戏场景来针对显卡和CPU测试,在显卡测试中,测试场景为主角遇到克里斯·雷德菲尔德后的降雪场景,而CPU测试使用了一下可以看到全村庄的场景

  为了测试本作在CPU多线程上的利用程度,外媒分别模拟出了一个双核,四核和六核心CPU。测试发现《生化危机8》并不是一个对CPU要求很高的游戏,在1080p/最高画质下,即便是他们的双核心CPU也能达到100帧,即使不开启超线程,双核心CPU也可以平稳运行游戏。

  同样,《生化危机8:村庄》并不是一个对显卡要求很高的游戏,在不开启光线追踪是,测试中的大部分显卡都可以在1080p/最高画质下流畅运行游戏,AMD Radeon RX580的帧数也接近60帧,尽管有些时候帧数会下降到49帧。

  在1440p分辨率下,RX Vega 64、GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080这4款显卡都能够超过60帧运行测试场景,至于4K分辨率下只有RTX2080Ti和RTX3080能够提供流畅的游戏体验。

  虽然《生化危机8》不支持DLSS,不过值得庆幸的是,大部分PC玩家也可以体验到光追效果。虽然光线追踪会会对游戏性能造成巨大冲击,不过因为游戏优秀的优化,在高端显卡上开启光追效果,游戏仍能保持60帧。

  在1080p/最高画质和1440p/最高画质下(开启光追),RTX2080Ti和RTX3080都能够以超过60帧数运行游戏,在4K/最高画质下(开启光追),RTX2080Ti最低帧数51帧,平均帧数56帧,RTX3080最低帧数65帧,平均帧数73帧。

  在图形上面,《生化危机8:村庄》表现非常好,所有的主要角色非常生动,而且环境也都经过精心设计。卡普空使用Quixel Megascans软件开发游戏,大部分纹理精度都非常高,但是当玩家靠近后,其中一些会变得有些模糊。此外,由于游戏有令人惊叹的火光照明鲜果,让大多数室内场景

  在图形方面,“生化危机村”看上去很棒。所有主要角色看起来都很棒,而且环境都经过精心设计。 Capcom使用了Quixel的Megascans,大多数纹理都是高质量的。但是,当您真正靠近它们时,其中一些可能会变得有些模糊。此外,由于具有令人惊叹的烘烤照明效果,大多数室内场景表现出色。

  不过老实说,《生化危机8》更多是依靠艺术风格而不是利用技术来烘托游戏场景,例如大部分游戏场景都是静态的,游戏也没有动态时间,并且有许多光源不会投射阴影,这也是游戏运行如此稳定的原因之一。尽管如此,游戏仍然令人赏心悦目。

  外媒表示目前他们发现3个游戏优化问题:首先当玩家杀死敌人后,都会遇到一些卡顿;然后面对吸血鬼夫人的女儿时会出现严重的帧数下降;最后外媒表示他们的FOV非常低。

  总而言之,《生化危机:村庄》可以在大部分显卡和CPU上流畅运行,虽然目前存在一些令人烦恼的PC优化问题。外媒表示不清楚是否是因为游戏使用D加密导致的。

  以下为《生化危机:村庄》4K/最高画质游戏截图:

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生化危机8:村庄
生化危机8:村庄
平台:PC
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