《生化危机》逢双必入?你会考虑预购一波生化8吗?

小编游话说

作者:紫菜蛋花汤

发布于2021-04-25 18:21:12 +订阅

↑好家伙,PC版又是经典捆绑,真有你的啊CAPCOM

  虽然今年目测是单机游戏业界难得的尛年,但架不住CAPCOM超级发力。你看看,前脚MHR才让编辑部小伙们养成了午间固定赌一把护石的习惯,这一边当家系列的正统续作就要来了。

  …虽然挑五月八号这么个全球劳动人民长假结束的日子发售,多少显得有点没眼力劲。

  言归正传,对于《生化危机》这个系列,以往生化粉丝中有一句话叫“逢双必买”,大概和当时2代、4代的出色表现能对得上号,直到被6代狠狠抽了波脸。但又到双数代,这一次《生化危机8:村庄》光是试玩demo就出了三个版本,CAPCOM差不多是把自信贴在了脑门儿上。

  当然了,尽管六代多少让“逢双必买”这个词多了些喜剧要素,但这句话倒也确实能和系列的发展对上号。或者说,这么多代走来,生化系列一直的节奏都是单数代试水,双数代结果。

  七代的试水点很明显。作为系列首次将视角调整到第一人称,首次出现VR模式的一作,CAPCOM将世界观格局和故事限制在了“乡村鬼宅”这种B级片格局,整个流程除了岳父村宅外,就只有设计十分简单短小的游轮,再加上第二次跑酷就能拿捏在2小时左右的通关流程,不知道你们的回忆如何,我当时玩完后,意犹未尽的感觉相当明显。

  而转到八代,除了主角都是伊森之外,两个故事给人的感觉截然不同。在八代,你能看见围绕着圣母米兰达而存在的乡村宗教,能在全新的乡村豪宅展开恐惧探索,拥有一个(大概会)作为周转区域存在的乡村场景,甚至还有一个(系列经典的)矿井,而且这些场景目前也不仅仅出现在预告片当中,目前的试玩版就已经可以进行探索。

  另一方面,尽管使用的引擎依然是CAPCOM近几年大出风头的RE,但《村庄》在美术风格上基于前作有了相当大的转换,找个没怎么关注过近期新闻的朋友,把图片发给他然后加上“血源诅咒出新作啦!”的配文,他保准儿会信你的。

△当然,界面的元素也更丰富了一些

  场景中的细节也是肉眼可见地多了很多。之前有听闻本作和AMD合作更为紧密,不知道届时PC版本上红绿两家的光追效果各自表现如何…我更好奇的是AMD这样的“深度合作伙伴”能不能让A卡让本作维持在60帧水准游玩。

  细节的提升,也包括登场角色的面部表情。前作游玩时,米娅的脸部表情在对话时多少还会有些失真的违和感,但目前《村庄》几段演示里,但凡出现人脸特写的场景,表情处理都做得更好了。

  不过说了这么多,现在最遗憾的还是试玩版本都仅限于主机平台,PC端的试玩可能还要来得稍微晚一点。

那你呢?大概是上半年最重磅的PC作品的《生化危机8:村庄》,你会在何时考虑入手呢?

生化危机8:村庄
生化危机8:村庄
平台:PC
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