《帝国时代4》发布会详细解析,RTS的最后守护者?

魔王堡的小白

作者:魔王堡的小白

发布于2021-04-12 21:44:00 +订阅

  没错,小白我又来聊《帝国时代》了,毕竟游侠的大家都喜欢看。

  关于《帝国时代4》此前的消息整合,笔者已经有一篇专门文章进行介绍,有兴趣的玩家可以点击这里阅读:《帝国时代4》这张5年大饼,能重铸RTS最后荣光吗?

  而在4月11日的前瞻发布会上,微软公布了更多关于新作的内容,并正式宣布《帝国时代4》将于今秋发售,登陆Win10商城、Steam,Xbox Game Pass PC首发游戏,支持中文和普通话配音。

巨硬,我的超人!

  说实话在发布会前我是怎么也想不到《帝国时代4》今年就能出货的,而这其实是一个惊喜带着点担忧的“宣发时间长度”(对比其他3A大作来说似乎短了点)。不过在其内容逐渐水落石出的现在,我们不妨结合预告放出的内容玩法展示,来聊聊微软这位“RTS的最后守护者”,为我们带来了怎样的《帝国时代》。

  首先是相对来说“不那么重要”的非《帝国时代4》环节——在发布会上,微软公布了《帝国时代2》的最新资料片“公爵的曙光”,以及决定版即将推出的合作模式;

  《帝国时代3》则推出了一个新文明“美国”(拥有长达200多年悠久历史的“文明”,2333),以及晚些时候推出的“非洲资料片”(注意,是可能包括战役关卡在内的资料片,精三狂喜);

  哦对了,还有“没存在感”的《神话时代》,创意总监Adam Isgreen直接原地画了个饼:“我们并没有假装没有这个游戏或者类似的态度,我们知道这款游戏”。至于到底会不会有什么新作消息……

  最后是我们的硬菜——《帝国时代4》。果然不出粉丝之前的预料,《帝国时代4》走的仍是一条以《帝国时代2》/中世纪为框架基础;添加《帝国时代3》贸易站,英雄技能等部分机制,并在玩法上“查漏补缺”的“帝国时代2+2”保守路线。

  不过尽管《帝国时代4》没有在RTS游戏类型上做出多么惊人的突破创新,但它在预告中展现出的具体细节还是有许多可聊的。

强化文明特色

  此次《帝国时代4》发布会上重点展示了两个文明,一个是新文明“德里苏丹国”(大致位于北印度),而另一个就是“中国”。

德里苏丹国

  要知道如今的微软内部可是有很多“印度员工”的,因此德里苏丹国的加入并不意外(大家懂的都懂);但却同时在宣传发布会上首次重点突出中国文明,还专门开设了国内官网,微软的这些举动无疑体现着投中国玩家所好,拓展国内市场的小心思。

中国文明的标志很像“中国联通”,联通无意间赢麻了

  相信大家对德里苏丹国也没什么兴……咳咳,我是说对中国文明的感兴趣程度更高,所以我们重点来聊后者的变化。

  首先很重要的一点——中国文明的时代进化(也就是攀科技树)以“王朝更迭”的形式演变,举例来讲:中国文明包括唐宋元明共四个朝代,唐朝对应黑暗时代;宋朝对应封建时代;元朝对应城堡时代;明朝对应帝王时代,其兵种,科技,建筑都会随之变化。

《帝国时代3》的部分中国兵种混合

  这个改动很恰当的解决了《帝国时代3》里中国文明各兵种“缝合怪”的诡异现象,使朝代更具特色与代入感。尤其是《帝国时代3》在以明朝为背景的战役故事中竟然还能造出“怯薛”这样的蒙古骑兵和“辫子军”这样的清朝兵种,这几位“冤家”的并肩作战的场面说实话还蛮违和的。

  预告片中主要展示了中国文明第四个时代“明朝”的内容,不仅在建筑方面一改《帝国时代3》华夏要素的贫瘠,为中国文明增加了更多的特色建筑;单位语音改为更具风味的古汉语发音;战斗单位中也包括了三眼铳、一窝蜂、诸葛弩等诸多新旧黑科技,简直就是四个字——精明狂喜。

嗨醒醒,你们皇帝被瓦剌抓走了

  在游戏机制方面,中国文明还新增了一位名为“朝廷官员”的特殊单位,可以从附近建筑中“搜索”黄金。

emmmm,这机制怎么有些“内涵”的味道

  单就发布会上微软对国内市场的重视程度与宣传力度来看,这次《帝国时代4》的中国文明应该是下了功夫去做的,如果是喜欢在《帝国时代》中游玩中国文明的玩家应该会格外开心。

《红警》中的旭日帝国直呼内行

  其次,游牧民族的代表,蒙古文明的一项特色改动也很有趣——蒙古文明可以随时随地将自己的建筑“打包带走”,集体迁徙到地图的另一处安家落户。这一变化不仅在游戏机制上契合了游牧民族“漂泊不定”的文明习性,更为《帝国时代》的游击(换家)战术赋予了更多可能性。

  可以看到《帝国时代4》此次在文明特色方面做出的巨大改动,不过相应的,更具差异化的文明特征也可能会带来文明数量上的缩水(目前仅公布包括中国、德里苏丹国、英国、蒙古在内的四个文明)。

真实历史战役

  据宣传,《帝国时代4》将会有四大史诗战役,本次展示的“诺曼底战役”是其中之一。当然此诺曼底可不是二战那个诺曼底登录,而是指发生于1066年的一场外族入侵英国的事件。

哈罗德在黑斯廷斯战役中阵亡

  简单概括其经过大概为:1066年英王忏悔者爱德华死后无嗣,于是诺曼底公爵威廉以爱德华曾面许继位为由,要求获得王位。

  最终威廉于黑斯廷斯击败当时的英王哈罗德二世,加冕为英国国王,即征服者威廉一世,开始了英国诺曼王朝的统治时期(没错这次终于不乳法了)。

预告片中两军对垒的画面即为经典的黑斯廷斯战役

  可能会有人粉丝觉得《帝国时代4》只有四个战役好少啊(其实我也觉得蛮少的),不过暂且先别盖棺定论的嫌水雷社偷工减料,从游戏团队的采访中我们或许能发现点不一样的东西。

  另外喜欢中国战役的玩家应该不用担心,从微软这次对国内市场的重点宣传来看,我赌五毛中国文明绝对属于这首发四场战役之一。

  一是《帝国时代4》团队谈游戏设计理念提到“游戏还将推出战役,让玩家经历跨越几代人的真实故事”。这或许意味着——《帝国时代4》中的一场史诗战役不仅仅代表着单一战场,而是将其扩展为一个横跨数百年的系列事件。

  其证据在于:北方英国旧贵族联合维京入侵者对威廉的抵抗;诺曼之间的内战;甚至是此后数百年间的英法百年战争,这些由黑斯廷斯战役为“蝴蝶效应”引发出的关键战役/事件,都在预告片的“诺曼底战役”中有所提及。

  而且预告片中也出现了以威廉一世为首的家族谱系(是不是有点让人想起《王国风云3》),暗示家族的传承。我实在不认为这些画面、台词方面的宣传属于单纯的“吊玩家胃口”,因此在发售前不妨对本作的战役含量持观望态度。

《帝国时代4》预告中的真人镜头

  二是蛮有趣的一点,《帝国时代4》团队同样提到:“在《帝国时代IV》中,每个战役都将伴随着实地拍摄的纪录片镜头”。估计也有细心的玩家发现了,战役预告中的确有时不时的闪出真人画面。

从另一方面讲,这可真是RTS御三家的融合

  鉴于此前没有《帝国时代》插真人纪录片的先例,所以我只好把它暂时想象成《红警》似的节目。不过其采用纪录片形式,大概率是不会有《红警》喜剧风格的整活效果以及各国通讯员妹子的大又白了(哭)。

  当然,要是《帝国时代4》的战役部分真的缩水了,那只有一个可能——曾经以《英雄连2》出名的“DLC狂魔”水雷社,这次又想靠卖DLC过日子了。

小小的不同

  最后再来聊些关于《帝国时代4》细节上机制变化。这块可能会有点散,所以用序号标注顺序。(注意:以下结论都是从预告片展示中肉眼观察得出的,并不代表最终游戏品质)

  1,水雷社并没有如我之前预想中的缩水“资源采集”环节(或许实际游戏中会加速资源获取?),并且还增加了建造过程中的“人物虚影”以模拟建筑施工中的氛围细节。

小提示:每一个草丛都有可能跳出一个盖伦或者五个埋伏好的敌人

我今天就是要脸探草丛

  2,很重要的一个改动:《帝国时代4》中加入了MOBA类游戏的“草丛伦”机制——当玩家路过树林等障碍物时,视野会向内收窄,从而更难发现埋伏在道路两旁的伏兵。

  尚不清楚电脑AI能否合理利用这项机制,为PVE玩家带来更大的挑战;但起码PVP玩家“与人斗,其乐无穷”的效果是可以预见的,同时玩家自制地图也能更真实的还原马陵之战等经典伏兵战役。

  3,守方士兵可以登墙防守,这个是早前预告就有透露之事,不过这次视频中可以看到,敌方士兵也可以通过攻城塔等手段来到城墙上与守军展开肉搏。

  4,敌方战象登场的位置烟云缭绕,让人难以判断敌军的规模,有人猜测这是《帝国时代4》新增的天气系统,进而会通过降雨、大雾等环境因素对战局产生正面/负面影响。

  结合此前的“草丛伦”战术,或许视野争夺会是《帝国时代4》中的关键,在预告中也有出现“发射烟花”这种类似于开视野的技能。

  5,预告片的结尾,似乎是僧侣通过圣物的效果,瞬间将周围敌方士兵转化为了己方士兵,同样让人想起了《红警》的尤里,真是RTS御三家融合的又一力证(×)。不过没有尚未说明这属于僧侣的专属技能,还是圣物的通用效果。

  总的来讲,作为一名《帝国时代》粉丝,我对《帝国时代4》预告展现出的素质还算是很满意的。

  至于很多玩家抱怨《帝国时代4》走卡通风格,画面进步小,甚至是“页游化”巴拉巴拉……(其实我也挺喜欢3代画面的,此次没有沿用有点可惜)我想这或许是很多RTS游戏3D化后的通病——

3D化后的《红警3》也走上了卡通化的道路,被不喜其风格的玩家称为“玩具人大战”

  毕竟《帝国时代4》作为RTS游戏来讲,单位数量是其优先满足的前提条件,而一旦画面变得写实,建模更加精致,那硬件配置上的需求简直是呈指数倍上涨的。《帝国时代3》的折戟沉沙或许就是个很好的例子,它诞生的2005年实际上有很多玩家的电脑带不动这款游戏。而卡通化,或许就是一个取巧的折中方案。

  同时,卡通化的角色也能在写实的地图背景中更易于观察,有利于玩家的选取操作。

  另一方面,尽管微软此次讨好中国市场的想法有些“司马昭之心路人皆知”,不过身为中国玩家(兼明粉)的我倒还的确挺吃这一套的(可恶,又被它吊到了)。

  所以看完预告,我心中的所思所想大概用如下一张表情包就可以概括——

秋天什么时候到啊  

帝国时代4
帝国时代4
平台:PC
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