前些日子,互联网上一个关于指挥的视频很火。
这是冷门战术游戏《Hell Let Loose》中的一场平凡对局。
在阵地战的“夺点”制玩法中,由多国玩家组成的战术小队间缺乏配合,使得战场局势陷入极端被动之中。
这样的逆风局在《Hell let Loose》中并不少见。但就在原战场指挥自闭关麦,己方玩家小队全员沉默的场合中,UP主却毅然接过了空置的指挥官位置,利用自己对地图机制的理解和果敢的判断能力,上演了一出几乎0失误的绝境翻盘作战。
在由绝境转入翻盘的十几分钟内,这位指挥的调度指挥,让观众仅仅是看着他视角里的战术地图,就完全可以自己脑补出一场震撼的战场画面。
对于一些之前很少接触到类似游戏的玩家而言,这个视频就像是打开了新世界大门的钥匙一样。在他们眼中,“指挥”这个带着些神秘面纱的位置,好像还是第一次站到台前来。
实际上,像《Hell Let Loose》这样存在着好指挥,和漂亮的指挥战的游戏并不在少数,像经典战场作品《战地》系列,MMO的《逆水寒》等游戏,多人PVP的规模都是几十甚至上百计,后者在上一次资料片版本中甚至出现了千人规模的雪山战场。没有指挥来做调度,一盘散沙的玩家很难获得一个正常的游戏体验。
就拿《逆水寒》中更新的第一个、也是很多玩家最爱玩的试剑天下来说。
这个战场看似是一个标准的阵地争夺玩法,但“剑炉”却会生成足以左右战局的关键剑气,例如强攻剑气可以在段时间内大幅提升周围玩家的面板输出、复活剑气可以让玩家濒危时自动复活一次等等。如何在敌方获得关键剑气开始抱团冲锋时进行防御,何时需要转场偷点,何时弃点反攻,这个看似简约的战场上,时局千变万化,指挥的重要性不言自明。
而在经历过数轮版本更新,成功举办过数次大型赛事后,《逆水寒》在PVP玩法上,也一直在尝试着“搞点大新闻”。
这其中最受玩家好评的跨服PVP场景支持千人激战演绎的大江湖玩法【世外昆仑】在去年12月就已经开启。和它一并到来的而同赛区无限制跨服,也让《逆水寒》过往以服务器为单位的PVP生态,进行了一轮全面翻新。
在跨服、大江湖等更新玩法的另一侧,呈现螺旋上升状态的,是对指挥的需求。你随便进入哪个玩家社区,都会在首页找到关于指挥的热帖,即便发帖的话题并不是指挥,最终也会有人把话题“歪”去指挥上。
甚至因为指挥的稀缺,这个位置的玩家在游戏中的一些桃花琐事,也更容易被拉到台面上来,成为吃瓜群众们欢乐谈资的一部分。
玩家对指挥的需求,还在这款游戏中衍生出了一些让侠客们会心一笑的梗。比如说各路指挥语速超频调度时的英姿。透过语音这一层帷幕,有些上了年纪的大叔玩家的战场旅途中,带队指挥的大神很可能是在宿舍上铺躺着打游戏的大学生。
当然,俗话说术业有专攻,能够将自己本职玩得好的玩家,不一定就能胜任指挥任务。对于大部分喜爱PVP玩法的《逆水寒》玩家来说,对指挥的需求,也只是发布有效指令,能够让自己的角色能力得到充分发挥。
但…当指挥本身的交流能力存在一些问题的时候,这档子事就多少显得有点尴尬了。在前一段时间,新区的某位玩家就反馈自己这边的指挥在连云寨的指挥过程中有点"结巴",带来了非常不好的体验。
要知道,《逆水寒》的战斗节奏非常快,玩家们时刻都处于神经紧绷的状态当中,指挥口吃会让调度总是慢半拍不说,还经常领悟错了意思,这就让一些玩家开始闹不消了。
在这个吐槽贴下面还有不少玩家附和,表示口齿清晰确实是一个指挥的基本条件,毕竟下面有几百号人马在等着你的语音提示。
无独有偶,在前一阵,又有玩家开始发帖吐槽“结巴”指挥。前后联系起来,多少让人好奇是不是口吃也会呈现扩散症状(草)。
还有玩家发出质疑:新区几十万玩家难道就找不出一个像样的指挥了?
…没错,就连口吃玩家也可以上,是因为《逆水寒》真的很缺指挥。
在《逆水寒》中想担当战场指挥,并不是一件容易事。首先指挥自身要对游戏基本框架有着深刻理解,知道各门派侠客在战场上能发挥的主要职能和关键技能,做出正确的人员调度,其次还需要对战场玩法有着深度浸润,知道在现有机制规则下怎样才能打赢,而最重要的策略思维和应变能力,逆境局面时的大心脏,则更有些可遇不可求的意思。
△没错,这也是帮会乱斗的一个环节
正因如此,《逆水寒》中的优秀指挥一直是各大帮派争相哄抢的香饽饽,能带好队伍的指挥,一个月的薪酬轻松破万,即便是水准一般的指挥,只要能够完成PVP调度的基本任务,也能有领取到5000左右的“市场价”。
但即便大帮会的领导层这样大方撒金,指挥依然供不应求:《逆水寒》需求的指挥数量实在是太多了。
就拿玩家参与度最高的帮会联赛来说,整场赛事是120VS120的百人级大战场,且分为上中下三条进攻路线,以及资源区和粮仓等重要据点,一个指挥很难完成及时的宏观调度。在这个情况下,指挥体系通常就被分为一个总指挥,和各自据点、路线的指挥,总体计算下来至少需要6名指挥,如果团队还要划分游击队和资源团,那需要的指挥数量还要往上增加。
除了最吸引人眼球的帮会联赛,存在着大量指挥缺口之外,游戏中其他的主流PVP玩法,诸如水川势力战,藏金谷世界BOSS战,帮会据点争夺战,新增的跨服战,雪山乱斗等等大型PVP内容,全部离不开指挥做调度。
而在《逆水寒》中,一个活跃的热门大区通常会有几十个成体系的帮会,一个区需求的指挥就是数百人,放到整个《逆水寒》中,指挥人才就更加稀缺了。也正因如此,“高薪聘指挥”这个在其他游戏玩家看上去有点不可思议的事,已经成为了《逆水寒》的一种常态。甚至于明星指挥的入驻,也会成为帮会硬实力和宣传点的一部分。
当然,《逆水寒》如此急缺指挥的背后,也是玩家们始终旺盛的PVP热情。在传统网游PVP逐渐没落的时代,《逆水寒》却一直逆流而上,不断推出并完善各类大型多人PVP玩法,而规模庞大的帮会联赛还迎来全新天赋系统,为120V120大型战场的指挥官提供更加多样性的战术可能。
看来在《逆水寒》积极引导的全民PVP潮流下,指挥急缺的现状,还会维持相当一段时间。