假如《老滚6》出来时你已经四十岁了 你还会玩吗

杉果游戏

作者:杉果游戏

发布于2021-03-19 17:07:39 +订阅

  3月7日,欧洲委员会和美国 SEC 分别批准了微软对 ZeniMax 的收购案,这同时也意味着 ZeniMax 旗下以 Bethesda 为首的众多游戏工作室即将成功过户给微软。

  3月9日,微软官方宣布完成对 ZeniMax 的大笔收购,Xbox 官博也在次日热烈欢迎了 Bethesda 等工作室加入 Xbox 团队。

  这场从去年 9 月酝酿至今的豪华收购案,共花费了微软 75 亿美元,是该公司至今为止规模最大的一笔收购,达到了微软 2014 年收购《我的世界》开发商 Mojang 时所花费的 4 倍。

  虽然资本巨鳄之间的交易、审查、与并购圆满结束了,但对于万众期望的 Bethesda 来说、对于遥遥无期的《上古卷轴 6》来说、以及对于今后游戏界软任索的三家布局来说,这一切都才刚刚开始。

  来到微软麾下的 Bethesda 能够做出更好的游戏吗?能够交出令人满意的《上古卷轴 6》吗?能够让玩家于有生之年玩到吗?

独占

  从微软收购 ZeniMax 的消息刚传出,外界就一直在猜测微软今后是否会将旗下 Bethesda 的游戏进行独占。

  其实早在去年 11 月,Xbox 的首席财务官 TimStuart 就曾表示过,微软希望 Bethesda 的游戏在 Xbox 平台可以提供超越其他平台的最佳表现,并且话说得十分有分寸。

  “从长远来看,我们不会将 Bethesda 的所有游戏,都从索尼、任天堂或其他公司的游戏平台中撤出。但是,我们希望 Bethesda 的游戏在 Xbox 平台上能够提供最佳体验,或者与众不同的体验。”

  如果说 Tim Stuart 过于精通说话的艺术、话讲得过于委婉,那么在收购完成后微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 所表达的态度就十分明确了:未来 Bethesda 的一部分新游戏将在 Xbox 与 PC 平台独占。

  “有了 Bethesda 的创意团队,玩家会知道 Xbox 游戏机、PC、Game Pass 将是体验最新 Bethesda 游戏的最佳场所,包括未来仅兼容 Xbox 和 PC 的部分新游戏。”

  毫无疑问,这“未来仅兼容 Xbox 和 PC 的部分新游戏”里一定会有《上古卷轴 6》。或许话可能说得太绝了,保守一点,这里面至少有 80% 的可能包含《上古卷轴 6》。

  因为我实在无法想象微软会将《上古卷轴 6》这样分量的作品拱手放到竞争对手的平台上。不说微软,我想就算是换做其他两家,若能够有机会将这样的作品锁定在自己平台里,也绝不会放给别人。

  不过比起主机平台的明争暗斗,我可能更关心《上古卷轴 6》会不会登陆 Steam,会不会是 Win10 商店限时独占。

  因为说实话,Bethesda 有些游戏有没有 MOD 体验是天差地别的,而能不能登陆 Steam,也就决定了能不能打 MOD。假若像《盗贼之海》那样在 Win10 商店独占了一年多才登陆 Steam,或许稍微会有点难受了。

在做了吗?

  然而在这里想象了如此多《上古卷轴 6》推出后将会如何影响索任软三家的战略布局、将会为三足鼎立的游戏界带来多大震动,其实都无济于事,因为我甚至无法证明《上古卷轴 6》已经在做了。

  在去年 9 月微软宣布将要收购 ZeniMax 之后,Bethesda 总监 Todd Howard 就于一篇关于 Xbox 收购的博文中谈到了本次收购对他们这些一线开发工作室的意义。

  Todd 表示,XSX 和 XSS 的强大性能将使 Bethesda 能够创造出他们想要的游戏世界,使他们的游戏不仅在画面上,更在 CPU 利用与数据流方面都迎来突破。

  同时 Todd 还提到,目前工作室的两个项目——《星空》与《上古卷轴 6》都将使用全新的游戏引擎开发,而这也是自《上古卷轴 4:湮没》以来最大的引擎检修。

  但另一方面 Bethesda 其他人员也表示,引擎更换涉及大量工作,需要相当长的时间进行调整,这也意味着玩家或许还需要更漫长的等待。

  有的朋友或许已经看出来了,这字里行间所在暗示的含义:“至少到去年 9 月为止,《上古卷轴 6》可能都还没开始做。”

  而如今半年过去了,微软对其母公司的收购也已经彻底完成,想必无论是人力还是财力微软都会给予 Bethesda 最大限度的帮助,在此我很想问问他们:“真的有在做了吗?”

  曾经准确爆料过《地平线:零之曙光》《死亡搁浅》登陆 PC 的知名游戏主播 alogvinov 在这两日透露道:Bethesda 的下一款本社主力游戏《星空》或许仍需要 3-4 年的开发时间。

  作为与《上古卷轴 6》同在 2018 年 E3 上公布的《星空》在时间表上要排在《上古卷轴 6》前面,悲观一点想若是连《星空》都还需要 3-4 年,那么《上古卷轴 6》能在我 30 岁之前做完吗?

  Bethesda 的董事长 Ashley Cheng 表示在今年夏天的时候会举办一场活动,来公布一些关于他们未来产品线的重大消息。

  或许等到那时候就能够知道《上古卷轴 6》有没有在做了吧。

你愿意等多久?

  说实话,按照现在开发一款大型 3A 的架势,《上古卷轴 6》真等到我 30 多岁了才发售也不是没可能的,甚至可能性还不小。

  为此同事问我:“你愿意为一款游戏的续作等多久?”

  我感到难以回答,因为我觉得这个问题其实没有意义。有很多游戏,例如《上古卷轴 6》《GTA 6》这样的,只要工作室不放弃继续出续作,我就永远也不会放弃等下去。甚至就连《血源诅咒》这种联合制作人都已经辞职了,我也还在希望缥缈地期待着。

  然而等待其实除了在“失望-期望-失望”中无限循环、不断品尝人生苦果外,并没有什么代价,也无需我去付出什么。难道《上古卷轴 6》不出我就不玩游戏了吗?

  但若真等到我 30、40 岁那一天,我虽然依旧会交出那 60、70 美元将它们纳入自己的游戏库中,可我真的还有精力去打开它们吗?

  这么一想,人生能尽情地、毫无保留地去享受一款游戏、一部作品的时间或许也只有这么十几年。等到这十多年的光阴被我们不断老去的步伐抛到身后时,我可能再也无法于电脑前坐够一小时、再也没有能够戴上耳机将自己与世界隔离的空余,而我最期待的游戏续作或许也只能排在众多琐事之后、被遗忘在消逝的时光里。

  文:Akizuki

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