科幻惊悚游戏《Returnal》剧情预告 深藏暗黑谜团!

2021-03-17 21:03:50 游侠原创:鱼丸粗面
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  今日(3月17日),PlayStation官方频道公开了《Returnal》剧情预告,通过实机采录的画面展示游戏诡异的剧情设定,在外星遇到飞船失事的 Selena 不断深入探索,试图打破自己的死亡循环逃出生天,我们一起看看吧!

【游侠网】《Returnal》剧情预告

  官方原文:

  今天,我们十分自豪地向大家公开发布《Returnal》新的剧情预告片,并于本作下个月发售前释出更多剧情相关的情报。 作为PS5独占游戏,本作结合爆炸性动作、Roguelike元素与电影式故事叙述,缔造暗黑科幻动作惊悚体验!

  故事叙述是Housemarque游戏的一大新特色,而我们有个大胆的故事要分享。 我们希望透过《Returnal》讲述既诡秘且层次丰富,同时令人战栗不安的故事——如同我们的爆炸性动作玩法和Roguelike变化,玩家每次游玩都会有新发现,让你一再玩味、反复思考。

  我们对于《Returnal》的叙事方向与讲述故事的理念是:玩法不该迁就剧情;相反,剧情应该让游戏过程更合理、更深有深度,两者要合而为一。 本文会从叙事角度,更深入地解释《Returnal》的一些谜团和塞勒涅所面对的挑战。 首先,请务必观赏下方的剧情预告片。

  1. 未经授权的侦察任务出了问题

  本作故事围绕着希裔美籍ASTRA深太空侦察员塞勒涅展开,她是一个复杂而层次分明的角色,个性极为执着、机智多谋。 在其职业生涯中,第一次违令前往异星球阿特罗波斯,为了要追踪「白影」广播讯号。 抵达时,她迫降于异星森林中,并发现了异星文明遗迹,四处遍布着雕像、门、异星科技品与异星尸体。 可怕的是她并非独自一人,星球表面潜伏着敌对生物,一看到塞勒涅就发动攻击,此外,还有这世界前住民遗留下来的其他种种威胁。

  放眼阿特罗波斯,塞勒涅是仅有的少数人类元素,其余一切皆充满敌意、或为异星物种或诡秘莫测。 因此我们认为很重要的一点是,主角必须具备复杂而令人信服的特质,让玩家会力挺到底并有兴趣进一步了解。 我很开心能在此告诉大家,塞勒涅是由Jane Perry声演(近期也为《Hitman》三部曲里的Diana Burnwood担任配音),来呈现她质朴而理智的嗓音,而塞勒涅的视觉外观和脸部动态捕捉则是由Anne Beyer来演绎。

  我们希望塞勒涅的太空衣跟她受困的黑暗异世界形成鲜明的对比。 明亮而干净的设计犹如一块画布,显示塞勒涅一路的旅程,也让玩家能够在漆黑的环境和枪林弹雨的激战中追踪她的动向。

  ASTRA侦察员太空衣是令人赞叹的科技产品,但它并不能保障塞勒涅不受伤害,也没有任何战斗功能。 我们并不希望玩家穿上太空衣后会有穿上护甲的安全感,而是靠着技能和敏捷思考来生存取胜。

更多内容:Returnal专题Returnal论坛

  2. 世界不断变化所带来的挑战

  塞勒涅在首次侦察行动中,遍寻异种科技品,同时防卫自我并找到了有用的资源,最后终究不敌恶劣处境,然而死后却又在坠毁前瞬间的太空船座舱内醒来! 离开坠毁地点时,她发现该世界的格局已然改变,以至于追踪「白影」讯号的任务在每一次循环重生后都有所不同。 眼看这是一场永无止尽的轮回,即便死亡也无法带来解脱!

  玩家将跟着塞勒涅一同解开这谜团,并迎战阿特罗波斯上各种凶恶生物、陷阱、危害等险恶因素。 你必须跟塞勒涅一起拼凑出故事全貌,并透过环境、音效设计与十足的故事元素来解码。 我们在剧情预告片中透露了部分环境,而实际游戏中将有更多独一无二的环境与生物供玩家探索、认识与克服。

  每个环境都是独特的地点,你会遇到新的生物,挖掘到更多故事等等。 如你在预告片中所见,「蔓生废墟」是一处类似迷宫的森林,充满了异种文明遗迹,每经过一次循环都会像拼图般重新排列。 相较之下,「鲜红荒原」则是开放的红色沙漠,有险恶的新威胁和层层堆叠的故事等着你来揭露。

  阿特罗波斯上的每处地点位置都会随着每回死亡重生而重组变化,让塞勒涅和玩家每次重玩都有新的挑战。 所幸塞勒涅足智多谋,懂得运用异种科技品来找到捷径,而且某些物品在循环后还得以保留成为永久进度。 而其他物品也能随着每次循环增强她的战斗力和持久性。

  3. 重温你以外的其它的循环

  在探索阿特罗波斯的过程中,玩家将通过异种档案和异种文字来揭开异种文明的真相。 异种档案为一系列全像雕像,是有待破解的纯视觉影像;而异种文字则是从另一个角度讲述着相同故事的断简残篇,需要透过在阿特罗波斯全境收集到的语言样本来翻译。 这是一种新的叙事手法,我们迫不及待想让玩家通过这种方式来解开这异种文明之谜。

  如预告片所示,塞勒涅也会在阿特罗波斯星球上发现其他侦察队员遗体。 这些遗体可能会投影其他玩家的死亡(透过我们的在线系统产生),也可能是其他版本的塞勒涅所留下的侦察日志,却忘了是自己录过的。 这些投影显示的是《Returnal》其他玩家之死,你可以选择回收残骸来交换物品,或是为他们的死复仇,而这将触发大家在游玩时发掘的后续事件。 录音日志的内容是我们打造的故事剧情,而投影则全是经由《Returnal》游戏内所发掘的玩家之死而产生。

  4. 以第一人称揭发深度谜团

  最后同样重要的是,就如在预告片中所见,塞勒涅还发现了一幢令她感到莫名熟悉的神秘屋子。 《Returnal》主要是第三人称动作体验,但塞勒涅与玩家也可以选择进入阿特罗波斯的这幢房屋内,体验神秘气氛浓厚的第一人称故事顺序,面对当中既怪异又熟悉的事件,并逐一加以拼凑串联......

  《Returnal》不只是暗黑科幻动作惊悚风格的Roguelike游戏,还有大胆、阴暗且崭新的电影剧情。 就如我们的游玩机制,每个循环的解密与重玩都是道谜题。 对我而言,本作故事是关于自我发掘、前进并打破作茧自缚的循环。

  感谢拨冗阅读,期待4月30日让大家亲自来体验《Returnal》的永劫回归!

  视频截图:

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平台:PC
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