作为收购B社的一部分,位于日本东京的Tango Gameworks工作室也随之被收入囊中,微软游戏部门老大Spencer认为这代表着实现Xbox在日本野心的“伟大一步”。
在本周举办的庆祝收购直播节目中,Spencer——这个很早就表达了想要收购一家日本游戏工作室的Xbox负责人,特别强调了Tango工作室是一个他非常期待与之合作的开发商。
他说:“我已经准备好去东京了,去瞧瞧Tango,这个我对之有着极高尊敬和创作历史的工作室。我们希望在日本有更多的第一方的存在,这个话题我已经说了很久,这是伟大的一步。想想这些团队所在的地区,谈论他们正在开发的所有游戏,我迫不及待地想和Tango团队交流,了解他们。”
在同一个直播视频中,Tango工作室的创始人三上真司表示他本人也非常期待,借由和他们和Xbox人员的联系而获得的新启发。
三上目前是《幽灵线:东京》的执行制作人,这是一个PS5主机限时独占游戏,游戏也会登陆PC平台。
微软正在通过最新发售的主机重振日本市场。日本是XSX/S首发地区之一,Spencer表示他们计划在这个世代更好地迎合日本玩家。Spencer此前曾说过,自Xbox Game Pass于去年4月登陆日本以来,Xbox在日本正在经历着比以往任何时候都要多的玩家活动。