尽管与Xbox 360版本同名同姓,但PC版还是具备了自己的特色,它由一支瑞典的游戏开发团队利用不同的游戏引擎制作,采取PC平台惯用的第一人称视角,支持新的PhysX物理特效处理器;此外,关卡设计也与X360版不尽相同。
当然,在PS2和Xbox平台上发布的版本与上述两者的区别就更大了,它们皆因主机性能问题被删减了很多特效。