十大引起重大诉讼案件的游戏!《GTA》《2077》上榜

2021-03-10 23:08:27 来源:互联网
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  多次跳票的《赛博朋克2077》终于“千呼万唤”中发售,然后游戏发售后的表现引起巨大争议,甚至遭到了投资者的集体诉讼。近日外媒盘点了史上十大引起了重大诉讼案件的电子游戏(排名不分先后)。

  10.《辐射76》

  《辐射76》是一款由贝塞斯达游戏工作室开发,贝塞斯达软件发行的多人在线动作角色扮演游戏。本作为辐射系列的前传,是该系列首个多人在线游戏采用了多人在线的游戏方式。《辐射76》刚发售时,除了各种BUG等游戏质量方面的问题,B社还整出了虚假宣传和推卸责任,引起玩家的口诛笔伐,甚至是集体起诉。

  《辐射76》发售时推出了动力装甲版,售价高达200美元,其中包含可穿戴的T-51动力装甲头盔以及West Tek帆布包等实体内容。然而许多购买了动力装甲版的玩家,收到的却是粗制滥造的尼龙行李袋,而且官方对此表示帆布袋的材料太过昂贵,所以无法进行制作。

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  9.《大金刚》

  环球影业于1982年对任天堂提起侵权诉讼,表示日本游戏制作人宫本茂制作的《大金刚》游戏是基于环球影业1933年推出的电影《金刚》创作,而《金刚》是环球的知识产权。

  任天堂表示《金刚》属于公共IP,这场官司打了多年,最终美国法院站在了任天堂这边,裁定《金刚》确实属于公有,因此《大金刚》并没有侵犯环球影业的任何版权。此外环球影业还需要向任天堂支付180万美元的律师费用。

  8.《吃豆人》

  20世纪80年代初,《吃豆人》绝对是电子游戏以及流行文化中最热门的存在。在万代南梦宫和Midway公司忙着在雅达利2600主机开发《吃豆人》的时候,Magnavox和飞利浦推出了《K.C. Munchkin》,后者与《吃豆人》几乎令人尴尬的相似。

  《K.C. Munchkin》是针对飞利浦Videopac家用机开发,游戏中蜿蜒曲折的关卡和幽灵般的怪物与吃豆人有着不可思议的相似之处。1982年,雅达利起诉飞利浦侵犯版权,上诉法院认为飞利浦几乎完全抄袭了《吃豆人》,法院的这次裁决首次承认版权法将如何适用于计算机软件的外观和玩法。

  7.《新天堂2(LINEAGEⅡ)》

  《新天堂2》是由韩国游戏公司NCSoft开发的大型MMORPG游戏,2010年美国夏威夷州一男子Craig Smallwood对NCSoft提起诉讼,表示《新天堂2》做的“太过瘾”了。Smallwood表示,从2004年到2009年,他投入了超过2万小时的时间来玩这款游戏,平均每天玩11小时左右。

  Smallwood还声称对游戏上瘾并产生心理依赖,"无法独立完成日常活动,如起床、穿衣、洗澡或与家人和朋友沟通"。他甚至将自己的情况比作海洛因成瘾。诉讼要求NCsoft承担责任,因为该公司没有提供任何关于网络游戏会上瘾的警告。法院在2011年驳回了诉讼,并让Smallwood接受心理咨询。

  6.《侠盗猎车手》“Hot Coffee”

  《侠盗猎车手:圣安地列斯》的热咖啡事件可能是游戏史上最广为人知的游戏诉讼案件,R星最初在游戏中加入了一个露骨的性爱迷你游戏,玩家必须进行某些按钮动作,才能让游戏中的角色取悦女友。整个场景在游戏最终版中取消,但代码却保留了下来。当《GTA:SA》在2005年发布PC版时,技术宅们很快就发现了这个迷你游戏。很快,Xbox和PlayStation版本也可以通过破解来解锁热咖啡场景。

  游戏的发行商Take-Two Interactive因未披露性内容而被洛杉矶起诉,美国联邦贸易委员会也发起了诉讼,同时还有几起来自消费者的大规模集体诉讼。最终这起事件,让Take-Two公司损失了2000多万美元!

  5.《魔兽世界》

  2009年暴雪公司对艾利森·里维斯(Alyson Reeves)和她成立的公司Scapegaming提起诉讼,指控其设私服并为自己谋利的行为违反了《魔兽世界》的终端用户许可协议。美国加州中央地区法院判定暴雪胜诉,并要求Scapegaming公司返还30.5万美元的非法所得,支付6.36万美元的诉讼费用,并支付8548万美元的法定赔偿,总计约8800万美元。

  4.《真人快打》

  1997年一位名叫Noah Wilson的男孩被他最好的朋友用菜刀刺中胸口死亡,随后Noah Wilson的母亲对热门格斗游戏《真人快打》的开发商Midway Games提起诉讼,表示Noah Wilson的好友非常痴迷于《真人快打》,他将自己的行为认为是游戏中的角色机械忍者Cyrax。

  官司持续了数年,法官认为,根据第一修正案,Midway Games不需要对死亡负责,因为康涅狄格州不能侵犯他人制作电子游戏的言论自由权利,不管是什么暴力。不过,这一事件还是帮助加强了反对暴力电子游戏的运动,并一直持续至今。

  3.《新超级马里奥兄弟》

  2009年一名24岁的澳洲男子James Burt购买了Wii版《新超级马里奥兄弟》的早期版本,并将其上传到了互联网,该游戏文件在游戏发售前一周,五天内下载超过五万多次。根据澳大利亚法律,未经许可复制和传播视频游戏是违反版权法的。

  不过任天堂与James Burt达成了庭外和解,考虑到任天堂一周内损失的销售收入,James Burt需要向其支付10万美元的赔偿,作为公司的法律费用和法庭费用。虽然James Burt与任天堂之间有过这样的不愉快,但在事件解决之后,任天堂送了James Burt一个限量版的《塞尔达传说:风之杖》加农雕像。

  2.《赛博朋克2077》

  全球投资人权益律师事务所Rosen Law Firm宣布,其已代表2020年1月16日至2020年12月17日期间CD Projekt S.A.证券的购买者提起集体诉讼,旨在根据联邦证券法为CD Projekt投资者追讨损失。诉讼中称被告CDPR在对其业务、运营和前景的陈述上,存在虚假、严重误导性,并且缺乏合理依据。当真实的细节进入市场时,诉讼声称投资者遭受了损失。

  1.《Pong》

  1972年,雅达利公司推出了电子乒乓游戏《Pong》,这也是史上第一款真正意义上的家用机游戏,当时引起巨大轰动。然而史上第一款游戏机Magnavox Odyssey发明者Ralph Baer对雅达利提起了诉讼。Ralph Baer表示雅达利创始人Nolan Bushnell在《Pong》发布前的几个月游玩了Magnavox上的乒乓游戏,并对其进行了抄袭。

  Nolan Bushnell很快就与Ralph Baer进行了庭外和解,尽管律师建议他与Ralph Baer对簿公堂。但Nolan Bushnell认为雅达利是一家刚刚起步的公司,案件涉及的法律费用会超过公司的全部资金。作为和解的一部分,雅达利可以继续在北美各地的商场和家用机上销售《Pong》,同时需要向Magnavox支付授权和版税费用。

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赛博朋克2077
赛博朋克2077
平台:XONE | PS4 | X360
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