你会冒着辣眼睛的风险,去看真三国无双电影吗?

魔王堡的小白

作者:魔王堡的小白

发布于2021-03-05 18:11:00 +订阅

  最近的春节档可谓一路顺风顺水,在市场宣传、影片质量、观众们的报复性消费的共同努力下,内地电影票房榜前十接连挤进了两位重量级选手,人气口碑双丰收的《你好,李焕英》更是有望冲击《战狼2》近五年的霸主地位。

目前已迫近《战狼2》的56.8亿

  不过大家也都知道,小白我作为乐子人选手,最关注的自然不是这种“正儿八经”的影片,真正让我期待的是——今年下半年(偶,好像不是下半年)上映,中日合拍的游戏改编电影《真三国无双》!

  其实这件事也不算啥新闻了,早在2018年的香港国际电影节上,就公布了《真三国无双》电影的首支预告片,当初还预定2019年正式上映。

  只不过这拖来拖去,如今2020年都过了,漫长的宣发期让我差点以为它是洗……咳咳,洗练了太久出不来了。

  结果没想到,前几天还真有网友拍到了《真三国无双》在香港街头的巨幅宣传海报,海报上显示,电影将于4月29日登陆中国香港院线,与漫威《黑寡妇》正面对刚。但目前暂时没有内地的相关消息。

  看来这部“久闻大名”的巨作终于准备降临人世,那么问题来了——你会冒着“辣眼睛”的风险,去看《真三国无双》电影吗?

敌羞,吾去脱她衣

  说实话,最初听到改编电影的消息时,很多包括我在内的《真三国无双》游戏粉,心里应该都会“咯噔”一下;而即使是路人、影迷,估计也大多抱着“想看看这电影能离谱到哪种程度”的吃瓜群众心态进行围观。

  原因倒也不难理解,电影版《真三国无双》身上承载的debuff实在是太多了。

  首先是演员选角问题。为了让玩家能记住超百位的角色武将,《真三国无双》从四代开始就采用了动漫式的刻板印象手法,将人物性格外形夸张化,而电影要如何还原这些特点捏?

  别的不说,自从电影公布伊始,我身边某位喜欢玩练师、王元姬、貂蝉、关银屏等女性武将的朋友(相信我,真是我朋友),就在思考一个严肃而深刻的问题——

  《真三国无双》里最“胸恶”的女角色练师该找谁演才好呢,是冲田X梨老师?深田X美老师?还是宇都宫X苑老师?我真的很费解呀……

  啥?是选择国内演员,啧啧啧,那我还真不太熟,只好交给见多识广的游侠大佬了。

“阅历”不够丰富,本人实在痛心疾首啊

  不只是女演员,就连男演员的选拔标准都挺苛刻的,真要按《真三国无双》的设定,关羽身高207cm,吕布身高208cm,丁奉、孟获身高210cm,赵云身高185cm,再加上个个都是“超人级”体格,想找齐这些猛汉应该也不容易。

  接下来就根据透露出的剧照,我们一起来看看电影的预期表现究竟如何(小白提醒,根据个人的游戏经验来看,电影参考的人设风格应该出自《真三国无双7》,所以还请各位乘客做好心理准备)——

开幕雷击

  首先是《三国演义》中最具符号化特色,艺术象征(义绝)代表之一的“武圣”关羽。所谓“傲上而不忍下,欺强而不凌弱”,在世人眼中,他常常是一副忠义仁勇、手持青龙偃月刀的武将形象,高大威猛且武艺不凡。

  对比电影剧照与游戏立绘,emmm高情商来说,娱乐圈唱跳出身的明星“韩庚”还是有些身材上的不足,能够看出现实与虚构作品的差距。

低情商大家自己发挥

  其次是剧中的另一武力值代表——吕布,由古天乐饰演。相比起关公,吕布的选角起码在气质方面并不算违和(只要你没被魔性页游广告洗脑的话);旁边还能看到由古力娜扎饰演的貂蝉。

  虽然貂蝉的服装没有还原很是遗憾(估计还原出来也过不了审),但吕布的人设说实话还是蛮贴近游戏的,尤其是那三根让人忍不住想要吐槽的“三叉束发紫金冠”(据《三国演义》介绍,三根雉羽分别代表吕布的“美、强、王”),在长度上完全可以媲美原作。

  什么?你说游戏里的吕布明明是弯的?唉,这你就不懂了,男人当然要“挺起来”才更好嘛。

  当然并非所有人设都是槽点,比如由吕良伟扮演的袁绍神似度颇高,全身的贵族甲胄加上桀骜不驯的神态,让人一看到就想起“放箭、放箭”……啊不好意思串游戏了。

  唯一的问题在于,不了解游戏的观众可能会回想起当初被“杀马特”支配的恐惧。

  除开最基础的真人选角问题,电影要面临的挑战还有一大堆。

  从人物服饰可以看出,本剧大概率参考自游戏《真三国无双7》,但是以电影的时长,不可能原原本本的将整个主线故事拍下来,那么主创团队打算取其中的哪部分剧情呢?以哪国的视角展现呢?要不要来点《真三国无双7》的独家秘方if剧情呢?

右边刘皇叔的衣服还挺cospaly的,就是少了点游戏中的小白脸气质

  武戏方面,游戏中的战斗画面要如何还原?

  众所周知,《真三国无双》系列赖以成名的无非“割草”二字,这要求的就是草的数量与割草的流畅。电影资方是否请得起数以百计的群演,就算请得起,又要如何还原游戏中“武将歘歘歘,小兵成片倒下”的火花带闪电特效呢。

更别提7代夏侯霸拿的“火箭炮”这种奇葩武器要怎么体现了

  所以就目前来看,电影版《真三国无双》能够呈现出怎样的效果,我在这里还是打上一个大大的问号。

  其实抛开《真三国无双》这部作品,就连“游戏改编电影”这个词本身,都仿佛带着什么诅咒一般,几乎是部部开拍,部部“扑街”。

  个人印象最深刻的:一部巨额斥资的《灵魂深处》把square底裤都赔了个精光,直接导致了最终幻想之父坂口博信的“离家出走”。

即使放到现在,《灵魂深处》的CG技术也很优秀

  当然这属于CG电影,真人演员的有去年刚刚上映的《怪物猎人》,一句“What kind of knees are these?”下场如何,有关注过事件动态的吃瓜群众应该都很了解;

  《刺客信条》,现代戏份占比太大,同时剧情也有些云里雾里,最终口碑票房双双躺倒;

  《生化危机》,尽管初见评价尚可,但后续逐渐烂尾,尤其是对原作的“不闻不问”,导致它处于玩家都不愿正眼看的尴尬地位。

  至于为何造成这种现象,我想一方面是游戏与电影所属艺术载体“代沟”颇深(通常来讲游戏流程更长,体验方式更具互动性;而电影更加洗练,更重视剧情),因此具有较高的改编难度。

  另一方面是游戏改编电影本质属于粉丝向作品,很难处理好粉丝玩家与路人观众间的观感平衡,只要“翻车”就是两边都不讨好。

  更不用说,电影《真三国无双》还可能会引起历史党“改编不是乱编,戏说不是胡说”的非议;路人观众“怪里怪气,看着好尴尬呀”的不解等等负面条件……

  可以说上映之后不管“扑街”程度如何,我都不会奇怪。

  不过话说回来,不会真有人看好电影《真三国无双》吧,不会吧,不会吧,大家不都是图一乐吗?

  至于要不要支持下暗耻出359(不存在的),就看你想不想到电影院体验一番“沙雕氛围”了(最好再锻炼下身体,这样魏、蜀、吴三家粉丝当场打起来不会吃亏)……

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