《先驱者》试玩体验:遥远星球上的"魔法"枪战

2021-03-04 17:40:30 游侠原创:怒风之殇
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  《先驱者(OUTRIDERS)》是一款由《子弹风暴》的制作组People Can Fly开发,由Square Enix发行的太空科幻题材第三人称射击游戏,游戏原定在2月份发售,但在1月份官方宣布跳票并后延至4月2日,同时会在2月25日放出试玩版供玩家体验。

  ▲不知从什么时候开始,“跳票”成为游戏界的风尚

【美丽异星上的生存之战】

  《先驱者(OUTRIDERS)》游戏背景发生在未来,地球的资源已逐渐枯竭,为了生存,人类派遣了一支先行舰队出发前往太空中寻找下一个宜居星球。这只被称为“先驱者”的舰队最终不负众望,找到了一颗叫做“伊诺克”的宜居行星,主角一行人作为先头侦察部队降落到该行星上收集样本资料,却不料在探索期间遇到了被称为“异能”的风暴,部队损失惨重,主角也不幸被风暴击中受到污染,最后被送进了冷冻舱中陷入了漫长的沉睡......

  31年后舱门打开,主角被唤醒,而曾经美丽行星如今已变成了人类争抢资源的无主之地。而就当主角又一次陷入“异能”风暴时,先前的污染之力觉醒让主角成为了一名“异能者”,为了解决人类之间的矛盾争端,为了解开诡异信号之谜,为了寻找“异能”背后的真相,主角踏上了漫长而危险的宇宙之旅,游戏的故事也就此展开。

  作为一款太空科幻题材的游戏,自然会出现众多异星球的独特场景,本作也不例外,并且作为PCF和SE共同呈现的大作,画面质量更是有所保障,在Demo中玩家会在不同的场景中反复切换,从游戏一开始宛如璞玉的伊诺克平原,再到危机四伏的神秘雨林,而经过31年后,主角再次醒来看到的却又是另一番景象——风暴肆虐的末世废土、尸横遍野的残酷战场......而从预告片中能够看到雪原、沼泽更多等不同风格的场景,此外再加上经典的人类救赎题材,相信本作的异星之冒险旅应该不会让人失望。

【要用魔法打败魔法】

  不同于传统TPS游戏,《先驱者》融入了更多的MMORPG元素。游戏中共有4种特色鲜明的职业供玩家游玩尝试:操控异能构造体的科技术士、用火焰吞噬一切的火法师、操控时空之力杀人于无形之中的骗术师以及无畏向前带头冲锋的破坏者。

  目前每个职业都有8个技能可以使用,分为伤害、保护、位移、打断和召唤等多种类别,Demo中可以解锁前4个技能,玩家在战斗中可以设置使用的技能只有3个,这就要求玩家对于游戏的机制和角色的定位有一定的理解。以骗术师为例,虽然这个职业乍一看会让大多数玩家认为是刺客型的近战爆发英雄,但实际上不仅仅如此,闪现技能搭配时空之刃或增伤子弹确实可以让骗术师短时间内输出大量伤害,而闪现与减速场的搭配让骗术师成为4职业中最为稳定的团控,而凭借自身独有的护盾和近战击杀回血效果甚至可以担任团队中的副坦的位置。

  游戏中也为职业设置了独立的天赋树(可重置),每个天赋树有3个分支的派生,每个分支的派生也对应着该职业的一大类别技能强化方向,因此天赋树的加点方向也就影响了职业的定位以及技能强度。

  游戏中的多数任务模式类似于地下城副本,即在一个任务中玩家需要在多个场景中战斗,并最终击败Boss或达成指定目标。而能让战斗更加具有策略性,游戏中的Boss和大部分精英敌人也和玩家一样能够释放各种各样的技能,玩家可以用自己的打断技能将其施法中断,由此可以想象到正式版的Boss战基本就会围绕“打断技能”进行打法分析及战术布置。

  为了增加游戏的可玩性,制作组引入了“世界等级”这一动态难度系统,玩家可以挑战高世界等级的敌人以获得更加丰硕的战利品。此外游戏中还有大量的支线任务和收集要素在等待玩家。

【试玩总结】

  游戏目前提供单人和多人合作两种PvE模式,后续可能会推出包括PvP在内的更多模式。但就目前Demo内容来说,虽然玩起来会让小编我有一种《星际战甲》的宇宙中,以《暗黑破坏神3》的机制玩着《全境封锁》的错觉,但游戏的剧情内容和画面表现均属上乘,而且从放出的预告中可以猜测正式版中会有载具系统等更多游玩内容,喜欢该类游戏的玩家可以期待一下。

【性能测试】

  在本次《先驱者Demo》的试玩评测中,我们使用了微星(MSI)宙斯盾Ti5水冷游戏电竞主机,该硬件配置为Intel Core i9 10900K、微星GeForce RTX 3080万图师10G、微星Z490 M-ATX特殊定制款,测试结果如下,供各位玩家参考。

更多内容:先驱者专题先驱者论坛

先驱者
先驱者
平台:XONE | PS4 | PC
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