《地狱剑术》是一款本月开启“抢先体验”的剑术格斗游戏,它利用动捕技术和物理系统,对真实击剑进行了高度还原。最近IGN邀请了一名欧洲武术历史专家Matt Easton来观看《地狱剑术》实机演示,并发表他的看法。
Easton表示,游戏中砍与刺结合的打法确实很真实,马刀、长剑等用法与现实比赛一致,人物的不同守卫姿势很到位,而且连副手也用上了。游戏中的受伤反馈机制也很真实,尤其是双方能两败俱伤的设定让他大加赞赏,因为真实击剑中就很容易出现“双杀”的情况,历史记载中的不少决斗也是两败俱伤的结局。
同时他也表示,游戏中也真实还原了中途收招变招的情况,击剑时有的动作既非攻击也非防守,出招中途收手是正常现象;不过他也指出西洋剑(Rapier)的招式系统似乎有点不成章法。最后Easton表示,《地狱剑术》的开发者显然是仔细研究过剑术历史的,很多方面都还原得很真实。
目前《地狱剑术》可在Steam平台游玩,玩家好评率96%。
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