2021年1月全球数字游戏收入增长15%!达到了116亿美元

2021-02-24 22:19:44 来源:互联网
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  Super Data公布了2021年1月的全球数字游戏市场报告,其中显示1月份的数字游戏收入同比增长15%,达到了116亿美元。主机、PC和手游的收入都在逐年增长,手游同比增长6%,PC收入增长31%,游戏主机收入增长24%。

PC榜:

  地下城与勇士
  英雄联盟
  穿越火线
  梦幻西游
  魔兽世界
  Valorant
  CSGO
  Roblox
  坦克世界
  堡垒之夜

主机榜:

  使命召唤17
  NBA 2K21
  GTA5
  FIFA 21
  堡垒之夜
  Apex英雄
  托尼霍克职业滑板1+2
  使命召唤16
  刺客信条:英灵殿
  原神

手游榜:

  Free Fire
  精灵宝可梦GO
  和平精英
  王者荣耀
  糖果粉碎传奇
  金币大师
  Roblox
  梦幻家园
  守望黎明
  梦幻花园

  报告中还提到,《荒野大镖客:救赎2》PC版在1月份的销量达到了有史以来最高水平,玩家数量几乎是主机版的两倍。在去年12月,R星以4.99美元的价格单独出售《荒野大镖客OL》(今年2月15日已涨至19.99美元)。在去年12月和今年1月之间,《大镖客2》和《大镖客OL》的PC销量为180万,远高于主机的61.1万。很多已经有主机版的玩家,会选择低价购买PC版,以便感受更优秀的画面效果。

  《魔兽世界》在经历了11月《暗影之地》的狂欢后,玩家人数恢复到了近几年的正常水平。从去年11月到今年1月,游戏收入下降了61%,玩家人数下降了41%(不含中国大陆)。

  得益于新角色和新赛季内容,今年1月拳头游戏的FPS《Valorant》在收入和玩家人数上都有提升。从去年11月到今年1月,游戏收入增长了39%,玩家人数则增长了29%。而老玩家回归则占据了每月增长玩家人数的72%。

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