NS每日新闻 任天堂Q3财报 伊苏9中文版夏季推出

任地域

作者:任地域

发布于2021-02-02 09:29:52 +订阅

  ​​一张图,一句话,你简阅Switch每日新闻~

任天堂Q3财报

  任天堂2021财年,截止到12月底,任天堂第三季度销量表现:

  Switch主机累计销量从上季度的6830万台增至7987万台,单季销量1157万台!

  目前Switch销量已经超过3DS,距离8151万台的GBA也只有一步之遥。现在Switch面前还有3台销量过亿的设备:Wii、GB、NDS。

  游戏软件方面,销量前十的热门游戏由于数据积累过高,前十门槛已经提升到了千万量级,未来新游戏想在当季上榜可不容易。

  上季度排行前十的游戏创下了十分不错的成绩:

  马里奥赛车8:2899万 增至 3341万 季销量:442万

  集合啦动物森友会:2604万 增至 3118万 季销量:514万

  任天堂明星大乱斗:2110万 增至 2285万 季销量:175万

  塞尔达传说旷野之息:1974万 增至 2145万 季销量:171万

  宝可梦剑盾:1902万 增至 2035万 季销量:133万

  马里奥奥德赛:1899万 增至 万2023 季销量:124万

  马里奥派对:1210万 增至 1382万 季销量:172万

  宝可梦Let go:1249万 增至 1300万 季销量:51万

  Splatoon2:1127万 增至 1190万 季销量:63万

  新超级马里奥兄弟:832万 增至 982万 季销量:150万

  这个季度,任天堂2款游戏突破了了3000万销量、3款游戏突破了2000万销量!

  其中《马里奥赛车8》如果算上WiiU的原版,那么累计销量可以说轻松超过了Wii当年3700万的纪录。

  《宝可梦剑盾》更是时隔十多年,继初代和金银之后第三支突破2000万销量的宝可梦。

  除了热销榜前十的游戏外,《超级马力欧 3D全明星》这个三合一旧作合集,上季度卖出卖出521万份,这季度仍然保持畅销,累计销量达到了832万份。第三方游戏更是有9款在本财年突破了百万销量。

  (依照惯例,未来两天还会有一些问答内容,这些就之后单独汇总到一块来说)

日本一神秘新作

  日本一今日公布了一款全新标题的游戏预告,首个30秒短片是一段没有多少内容的闪回画面。

  预告中闪现了一个形似监牢的走廊和一个黑衣人,配乐比较阴郁,游戏官网还有些吓唬人的手印,不知这会是一个恐怖游戏还是剧情悬疑游戏。(这两种类型日本一都做过)

  未来一段时间该网站会持续变化,直到正式预告公布,这也是日本一历来惯用的宣传手法。

  (日本一出品的游戏大多支持中文和Switch平台,就是首发价格太贵)

怪物圣所更新计划

  Team17发行的独立游戏佳作《Moter Sanctuary/怪物圣所》此前已登陆多平台,并收获不少好评。

  日前官方公布了这款游戏未来的更新计划:

  预计在2月某个时候在全平台推出1.1版本更新,加入“休闲”和“大师”两个难度,保留怪物、装备和大部分物品重开的“New Game +”模式,PVP匹配和断连的改进。

  除了2月更新外,未来还计划加入玩家自定义功能、众筹者纪念碑、小地图改进、加速Speedrun模式、一些游玩体验的改进。

悄悄降价

  《火爆狂飙:天堂复刻版/Burnout Paradise Reed》是一部老游戏移植,在缺乏优秀赛车游戏的Switch上还是属于比较优秀的一款。但这款游戏Switch版定价太高曾遭受诟病。

  最近EA悄悄给这款游戏进行了永久降价,从49.99美元降至29.99美元,今后特卖时可以考虑入手。

  (不过这款游戏并不支持中文,同样价格可以优先考虑EA的另一款赛车游戏《极品飞车14热力追踪复刻版》)

  2月25日

  云豹娱乐此前计划今年年初到夏季期间,带来轨迹系列七款游戏的Switch中文版,其中《英雄传说 零之轨迹:改》是最先发售的一款。

  《英雄传说 零之轨迹:改》原计划2月18日发售,现短暂延期到2月25日。

2020年夏季

  除了轨迹系列相关消息,云豹娱乐今天还带来了Falcom另一款RPG的中文消息,《伊苏9:怪人之夜》预计在今年夏季推出Switch中文版。

  Switch版游戏将收录PS4版曾经推出过的各种专用服装、装饰道具等额外内容。

  (喜好日厂RPG游戏的玩家,今年钱包有一半要折在云豹手里)

!!!把我修改成标题!!!

  7月待定

  凭借艺术风格和游戏特色受到大量关注的RPG游戏,《Cris Tales》原计划去年11月推出,后在游戏发售前夕延期到2021年初,如今这款游戏再度宣布延期,这次改计划为今年7月。

  对于游戏的跳票,制作人曾表示这是一个非常艰难的决定,这款游戏他们从2016年开始开发,游戏中大部分区域需要做三遍“过去、现在、未来”状态,这像是在同时开发三个游戏。

  以上就是今日的Switch新闻汇总

  P.S.查询Switch实体卡最低价与价格变化,欢迎使用任地域微信小程序

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