RTX 30系列《灵媒》实测,恐怖游戏光追是个什么体验

2021-02-01 18:25:07 来源:互联网
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  喜欢恐怖题材游戏的玩家,绝大多数都知道Bloober Team,它是一个以制作恐怖题材游戏出名的游戏开发商。在Bloober Team旗下也有着许多恐怖题材游戏受到不少玩家的喜爱,但伴随着游戏行业的发展以及不断创新。Bloober Team也推出一款全新恐怖题材的游戏名为“灵媒”这同时也是首个支持NVIDIA光线追踪以及DLSS技术的恐怕题材游戏,在这两项技术的加持下使这款游戏的恐怖效果获得更高的提升。

  《灵媒》是一款第三人称视觉的恐怖题材冒险游戏,玩家将扮演具有通灵能力的灵媒角色,通过灵魂出窍在现实与精神的双重世界中探索并解开重重谜团。并且Bloober Team开发商在本作加入DLSS与光线追踪技术,给玩家带来更具沉溺式的电影级游戏体验。

  《灵媒》可以给玩家营造诡异、黑暗、压抑等心理冲击的游戏,伴随着DLSS与光线追踪的技术加入,让恐怖游戏题材游戏的效果获得前所未有的提升。玩家可以通过开启DLSS使游戏实时帧数获得大幅度的提升,并且不会对游戏造成画质上的严重受损。而在恐怖题材的游戏中开启光线追踪技术后,在复杂光源的游戏场景下可以还原接近现实的逼真画面,使恐怖题材游戏达到另一个高度。

(DLSS质量可有三档选择)

高帧率游戏体验——DLSS

  DLSS是Deep Learning Super Sampling的缩写,它是一项基于AI的技术,由RTX GPU中的 Tensor核心进行深度采样和学习,让玩家可以在同一个分辨率下可以获得更高的性能提升。简单来说就是玩家在游戏中开启DLSS就可以获得相比更高的游戏帧率,并且也不会损失游戏本身的画质,除此之外在部分场景或者条件下甚至能获得超越原生分辨率的画面。而在《灵媒》这款游戏中它给玩家提供了3档DLSS的设置,分别是低、中、高三个不同级别的选项。

更逼真的游戏场景——光线追踪

  在《灵媒》里给玩家提供两种光线追踪模式,分别是普通模式和超高模式。在普通模式下仅在部分场景下呈现反射和环境光遮蔽等效果,而在超高模式中绝大部分画面将支持环境光遮蔽、反射、透明反射、反射增强等效果。因此在这个模式中对PC的硬件需求也有所提升。

(RTX OFF)

(RTX ON)

(RTX OFF)

(RTX ON)

  在《灵媒》开启光线追踪后可以看到从本来不会反射的玻璃上,也反射出角色的身影以及玻璃柜上放射出其他地方射来的光源。这样可以大幅度提高玩家在玩这款游戏的逼真度,让玩家可以更加容易融入这个游戏的世界。

游戏实际测试

  所以我们这次选择四个平台进行测试,分别是RTX 3060Ti、RTX 3070、RTX 3080、RTX 3090并搭配i7-10700K处理器以及32GB内存。本次我们主要针对三个不同的分辨率下进行DLSS以及光线追踪的开启和关闭测试。

灵媒——标准模式测试

  在标准模式中玩家仅需操控一个画面进行游戏的体验,在这个模式中显卡只需要对一个画面进行实时渲染。所以它对显卡的压力相比双重现实模式也比较小,因此在帧数上也比在双重现实模式上要高出许多。

(GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3060 Ti 游戏性能测试)

(GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080 游戏性能测试)

  在标准模式实际测试中,可以看到RTX 3060 Ti以及RTX 3070基本能够胜任1080P和2K分辨率的流畅体验。而RTX 3080和RTX 3090在没开启光追和DLSS的情况下也能维持接近60的帧率,但开启光追和DLSS,在画面质量和硬件需求大幅度提高的情况下也基本能够获得60帧的稳定游戏体验。由此可见,DLSS技术基本能够将开启光追追踪后的性能损失完全弥补,并且不会带来画面质量的损失,在某些情况下甚至还能获得超过原生画质的输出。

灵媒——双重现实模式测试

  在灵媒这款游戏中约33%的内容都为双重现实的剧情,在这个剧情中玩家可以体验到现实世界和精神世界的画面,同时在双重现实模式下游戏对显卡本身的性能需求也有所提升。因为在这个模式下显卡需要同时渲染两个游戏场景,所以会导致帧数相比标准模式要低的情况出现。

(GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3060 Ti 游戏性能测试)

(GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080 游戏性能测试)

  在双重模式下的实际测试中,可以看到参与测试的不同配置在3个分辨率下相比标准模式下的帧数相对来说要低许多。其中RTX 3080和RTX 3090在这个模式下的4K最高画质下没开启DLSS和光追的情况下,帧数大约维持在36-40,在开启DLSS和光线追踪后帧数相比没有开的有大约有10%左右的性能提升。而RTX 3060 Ti和RTX 3070在4K分辨率下也只能达到最高约为30帧左右的游戏体验。不过在测试过程发现游戏目前在优化方面仍然存在不少问题,很多场景会导致帧数造成大幅下降,相信在优化后的《灵媒》中开启DLSS可以给玩家带来更加高的帧率。

  总的来说在这款游戏的整体体验还是不错的,在标准模式中开启DLSS和光线追踪的情况下能够同时获得画质与帧率的双重提升。而在双重现实世界模式中因为游戏本身的优化导致帧数无法达到预期的效果,但不可否认的是目前光线追踪和DLSS这两项NVIDIA技术在恐怖画面以及帧数上得到大幅的提升。让喜欢玩恐怖题材游戏的玩家可以感受到更加逼真的画面,以及更高的游戏帧数。

灵媒
灵媒
平台:PC
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