国产新作《无尽航线》销量不佳程序离职!更新将变慢

2021-01-30 21:21:21 编辑:笛音
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  《无尽航线》是一款国产Roguelike卡牌构筑单机游戏,今年1月8日刚刚推出,然而今天(1月30日)官方发布更新公告,表示团队内部出现了问题,后续更新会受到影响。以下为官方公告内容:

大家好,我是制作人恩皮西。之前和大家提到,团队内部出现了一些问题,导致我们更新出现了一些问题,详细情况我长话短说:

我们初始团队是由2位程序和我1名策划组成,游戏发售后,销量远不及预期。在这种情况下,其中一位程序,因为家庭经济压力,选择离开团队开始找工作;另一位程序认为,比起继续维护《无尽航线》,更倾向于进行新项目的研发。

我个人,还想继续把《无尽航线》做下去,因为很多玩家在等着我们的新内容。
但我无权替另外两位成员做决定,毕竟每个人都有选择自己未来发展的权力。

《无尽航线》是达拉然团队曾经的共有资产,随着团队的变动,我做出了另一个重大的决定。
我花了一笔钱(没有钱,写的欠条),买下了这个项目,《无尽航线》从我们团队的共有项目变成我的个人项目了。我自己注册了一家新公司,古斯塔斯。

发售之后到现在,我一直处于团队交接、注册公司、学习和阅读项目内代码的过程,导致发售之后更新缓慢。

这段时间我将恶补c#基础。已经七八年没有写过项目代码的我,开始尝试修复bug,继续维护《无尽航线》。

短时间内只有我一人进行更新游戏,制作接下来想要做的内容,但这无法满足目前游戏更新需要,所以我想在线寻求一些懂c#代码和unity基础的朋友或者画师帮忙,以兼职的方式加入“古斯塔斯”,帮我一起完善《无尽航线》,以便提升游戏开发的效率。我现在的收入无法支撑一个“全职伙伴”的工资,所以兼职的形式会持续一段不短的时间。

更多内容:无尽航线专题无尽航线论坛

  此外官方还发布了【20210130】更新日志:

以下更新的bug和数值显示功能,是在程序的帮助和验证方案后独自完成的功能开发。
更新后版本号将提升至:"Version": "v1.1.20.210131"

更新内容:
1.攻击类卡牌的最终伤害数值显示功能。
目前只解决了卡牌本身伤害和己方的力量、祝福、祈祷、磨刀石、引雷针引起的数值变动。
还没有解决敌方buff导致的数值变动。
2.新增事件,落魄的哥布林。
3.新增事件卡,全能攻击。

BUG修复:
1. 存钱罐bug修复,每张牌1块钱->每张牌2块钱。

  目前《无尽航线》Steam好评率79%,售价58元。

更多内容:无尽航线专题无尽航线论坛

无尽航线
无尽航线
平台:PC
0%的玩家推荐
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