一张图,一句话,你简阅Switch每日新闻~
光荣特库摩今日公布了2020年10月-12月期间的季度财报信息,凭借着《塞尔达无双 灾厄启示录》的热卖,光荣本季度营收达到了去年同期的两倍以上。
目前《塞尔达无双 灾厄启示录》在全球卖出了350万份,这款游戏11月20日推出,首周出货就达到了300万份,成为无双游戏中单作最畅销的一款作品。
虽然12月稍显乏力,但随着1月见底,这个数字距离400万应该不会太远。
《莱莎的炼金工房2》推出时间更晚,亚洲地区22万不算少,随着1月26日PC版推出、欧美地区再卖些,这款续作的最终成绩不会 差。
(或许光荣该考虑趁着宝可梦25周年纪念,做一个《宝可梦无双》?)
说到宝可梦,最近万代南梦宫制作人原田胜宏在社交平台上回答了“如果有机会,是否愿意制作《宝可梦铁拳》续作”的问题。
对此原田胜宏表示,他们与任天堂以及宝可梦公司保持着良好的关系,《宝可梦铁拳》的反响非常好,所以他想制作新作。但这不是我们能决定的,这取决于任天堂和宝可梦公司。
(标准的公关话术,隔壁玩家问神谷英树“XX游戏能不能XXX”,通常也是类似回答——问任天堂去)
提到白金工作室,去年年初白金工作室开展了一个代号为“4”的宣发活动,依次公布了4条消息:
-《神奇101》移植全平台
-新作《Project G.G.》开发中
-腾讯投资白金,白金创立东京分公司
-4月1日的一档游戏假新闻
在这些消息公布后,白金工作室在该页面放出了一个待公布的第五项消息,后续一年一直没有后文。
直到最近这一页面出现了变化,代表第五项消息的星星上列出了一个“XX.XX.2021”的时间。
目前白金工作室已知在开发中的游戏除了《猎天使魔女3》,还有一款2018年E3公布,后续同样一直没消息,甚至有些被遗忘的《巴比伦的陨落》。
除了正在开发中的游戏,白金突然拿出像《异界锁链》一样,没有事先预告的全新游戏,那也是有可能的。
所以这第五项消息到底会是什么,还真不好说。但既然有变化,距离消息公布应该不会太远。
(至少确定了这是2021年而不是2022年或者更晚的消息)
2001年1月25日是卡普空经典动作冒险游戏《鬼武者》系列初代发售的日子,鬼武者官推今日发布了一幅贺图庆祝游戏诞生20周年,并表示“今后也希望大家继续支持鬼武者系列”。
要让大家支持,首先得有东西能让大家支持。这个周年纪念的说法像是某种暗示。
(早前黑客泄露的卡普空计划表中确实有“鬼武者新作”这个项目,但项目时间排到了2022年第四季度。
依照卡普空的宣发周期来说,即便确实有新作,今年,至少上半年恐怕很难看到更多消息。此外新作很大可能是Switch独不占...除非任天堂真有Pro新机在开发)
3月16日
上周早些时候THQ宣布《阿玛拉王国:惩罚》复刻版将于3月16日登陆Switch,资料片“Fatesworn”则会在今年晚些时候推出。
随后游戏官推宣布此次Switch将发行实体版,卡带中将包含完整游戏,无需额外下载。
目前该实体版已在亚马逊上架,定价为39.99美元、同样是3月16日推出,显然实体版的“完整内容”不含“Fatesworn”。
4月22日
去年早些时候,ININ宣布基于横版动作游戏《神奇小子4》3D化重制的《Wonder Boy: Asha in Moter World/神奇小子 怪物世界中的阿莎》将登陆Switch和PS4。
而今官方公布了最新预告短片,并确定游戏将在4月22日推出。
以上就是今日的Switch新闻汇总
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