知名分析师解读微软Xbox:最大的独占是Game Pass!

2021-01-12 16:16:16 游侠原创:笛音
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  微软游戏近几年不再走主机独占的策略,旗下第一方大作也纷纷登陆了PC等平台,这令不少Xbox老玩家感到费解。而最近业界知名分析师@ZhugeEX对此给出了他的观点:Xbox最大的独占产品已经不再是游戏,而是Game Pass服务

  @ZhugeEX表示,Xbox游戏现在致力于实现2大目标:1,移除家用主机游戏的硬件门槛。2,移除游戏软件和服务的门槛。他举例说,2007年的玩家如果想玩《光环3》,那他只有一个选择:花钱买Xbox 360,然后再花钱买《光环3》;而现在的玩家除了可以选择用XSX玩游戏,还能选择XB1、XSS、PC甚至移动设备云服务。用什么玩游戏、在哪里玩游戏都能自己决定。

  同时除了直接购买游戏,现在的玩家还能选择订阅XGP、XGPU等服务,这样就能直接玩到上百款游戏,XGPU还支持联机和xCloud云服务。XGP + 同时登陆主机/PC + 云服务,三者合起来构成了Xbox生态系统,其中的核心是XGP。这个系统能触及更大的玩家群体,包括新玩家、暂时退坑的回归玩家。

  总体而言,索尼与微软是采取了2种不同的策略:索尼的核心产品是PS5,而微软的核心产品是内容与服务,而不是Xbox主机;索尼体系的唯一入口是PS主机,而微软体系有多个入口,XSX并非其核心入口,XGP才是微软游戏的核心,它能大大降低3A级游戏的入门门槛,让更多玩家接触到更好的游戏,也能提高玩家活跃度和付费意愿。

  当然,Xbox必须要保障第一方工作室/伙伴的投入,来保证XGP本身的价值;并且要让它能在更多的平台上使用,成为各平台上3A级游戏门槛最低的入口。不过目前来看XGP已经有所成效,未来几年也会有多部大作发售,前景明朗。

  从@ZhugeEX的分析来看,Xbox Series X和PS5这2个主机其实已经失去了可比性,因为微软和索尼已经走上了不同的道路。对于部分有多年游戏经历的老玩家来说,索尼PlayStation可能依然是最好的选择但是游戏玩家群体是不断发展变化的,每年都有老玩家退坑,也有新玩家入坑,对于单机大作玩得较少的新人来说,一下子入手一台PS主机门槛太高,而XGP反而是更加实惠的选择。

  需要指出的是,@ZhugeEX分析的情况主要适用于国外,国区XGP服务不够全面,也无法使用xCloud。不过在手游占据大量市场的今天,XGP对于3A游戏玩家群体的维系与壮大有着不容忽视的作用。

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