《墲人之境:探索》人鬼博弈 漠山灵殿点位攻略公布

2021-01-06 11:17:06 编辑:384酱
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  经过陈氏祠堂和将军荒冢两篇地图的溜鬼攻略,相信不管是墲人老司机还是萌新们,都掌握了新的溜鬼思路和小技巧。除了上述两幅图之外,《墲人之境:探索》还有三张地图等待墲人们来解锁。今天,就由B站UP主@咕咕腿砸 为大家揭开“漠山灵殿”这幅地图的溜鬼点位教学,一起来看看吧!

【攻略视频】萌新三分钟学会溜鬼——漠山灵殿篇

  正如大家所看到的,由于漠山灵殿整幅地图的火盆和窗户的位置分布并不友好,很多转点位的火盆又处于两个障碍物长度的中间位置,这种情况会导致冒险者在放倒火盆后还是能被守墓人轻松地追上。而且部分转点位之间有较长的空地,若没有道具只能白白挨上一刀。

  那么在这张地图中想安全溜鬼,我们首先要熟悉各个点位。主馆、中庭、小桥、南天门位于地图主轴线上,左庭右庭位于主馆两侧,中庭左侧是练武场,右侧是假山和马车,小桥左侧是经典LT,LT下方则是乱石堆,还有似曾相识的大木屋和小木屋。为什么要说似曾相识呢,因为小木屋的两板一窗变成了一板一窗,而且火盆还被放在了屋外,而大木屋则一个火盆也没有,所以大木屋不再是一个很好的溜鬼点位,只能作为转点位来使用。

  在这里就推荐萌新朋友们一条溜鬼路线,比较理想的情况是小木屋—南天门—大木屋—小桥下—LT—中庭—马车—右庭—主馆—左庭—练武场。当然,现实情况自然是具体情况具体分析,是否有加速技能,是否能用飞龙抓,要选择合适的机会,才能达到转点的目的。那么到底如何转点呢?接下来就和大家讲一讲,如何一边和鬼博弈一边顺利转点。

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  首先,不管是萌新玩家还是高阶老玩家,要记住溜鬼时一定要学会回头跑,向前跑的同时要回头看鬼的位置。像这个时候,刚跑到小木屋的后门,漠国王子已经在拐角了,我跑到窗户的距离,肯定是比他到门的距离长的,更何况他的移速还比我快,所以可以选择在这回头敲他一下,敲晕后接着往窗户走。因为只要翻窗后就可以触发翻窗加速技能,我们在路线选择上就有了更多的可能性。

  不过这里呢,就出现了一个失误。在翻完窗后,我没有即时地回头查看守墓人的位置,而是本能地往前门跑骗守墓人身位,却忽略了守墓人直接往前门去的信息。如果我选择一直回头跑,观察守墓人位置,完全可以骗身位后直接去后门,这样又能多绕一圈。此后,为了弥补我的失误,我卡了射箭死角,拉古香炉,结果还是吃了一箭,实属无奈。于是我先借着古香炉的余烬绕小木屋两圈, 来到窗口,发现王子已拉好了箭,我果断翻窗后蹲下躲过一箭,然后在原地等待准备用火盆砸晕屠夫,却不成想,我又倒地了。

  虽然我们没能躲过漠国王子技高一筹的追杀,但我们可以看到这短短几秒中展现的人鬼博弈。此时窗户已经封上,可走的路线只有左边和右边,如果我从右边走,一大片空地一个火盆也没有,吃刀是必然的,所以只能走左边。走左边想保证安全距离的话,我必须顺时针绕圈,但是顺时针放下火盆后,我的位置还是会处于相同的窘迫,面对的依旧是空旷的平原,所以必须逆时针走。于是我只能选择放火盆,砸晕屠夫后继续跑到转点位的火盆附近,从而转到南天门、大木房逃之夭夭。

  只不过此局的漠国王子技高一筹,预判到我要放火盆后,往后退了一步。从这短短几秒的间的人鬼博弈中,我观察出了他这种习惯,于是这一局后面溜鬼的过程中,我把这个习惯考虑在内,取得了不错的效果。

  由此可见,我们在溜鬼的同时,也要学会观察守墓人的习惯,根据不同人的习惯,来选择合适的溜鬼路线。比如这局的锦衣卫,我们很明显能看出来比较喜欢用跳刀和飞燕斩,那么就可以在练武场的小转点位,预判他跳刀的时机,来慢慢拖延时间。

  总而言之,小伙伴们在被追时,不仅要有较为清晰的转点路线和思路,合理利用技能和道具,还要学会观察守墓人的习惯,与他博弈,这样才能由萌新逐渐成长为溜鬼溜得如鱼得水的高级冒险者。

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墲人之境:探索
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