火出圈的电子游戏,和几家欢喜几家愁的2020

三明

作者:三明

发布于2021-01-05 17:20:36 +订阅

  20年前,我在包机房里看别人玩《伊苏》《最终幻想7》《魔兽争霸》《生化危机3》。

  肯定没办法想象到,20年后的2020,就算我终于不用再当“云玩家”,也基本实现了想要的游戏都会买,时不时还能奢华一下上个限定版的“买游戏自由”,但今年我的选项里依然只有《伊苏》《最终幻想7(re)》《魔兽争霸》和《生化危机3(remake)》。

  其实对于2020我个人还是非常满意的,可能我对于疫情之下的业界已经提前降低了期待,今年并没有玩到一款让我感觉特别“吃屎”的游戏,在有生之年我还看到了falcom终于在游戏中使用了动捕,甚至可以在不远的将来玩到这家小厂自研引擎做的新“英雄传说”。

  不用“家祭无忘告乃翁”,对我来说就是好事儿。

  然而我也注意到了一点,在2个礼拜之前“小编游话说”的一次关于2020游戏圈子满意度调查中,作为玩家,大家不满意的声音压倒性的多。

  疫情为打工人们带来了一段相当弹性的闲暇时光,当然,这里的打工人也包括了大部分游戏厂商工作室下的各位员工,其实如果有在家办公体验的朋友,参考一下自己在家工作效率,也大概能想象到游戏工作室的开发人员是怎么个状态在打磨作品了。

  所以游戏跳票成为了2020年的一大关键词,遥遥无期到让人怀疑是不是被取消开发的《艾登之环》《破晓传说》《猎天使魔女3》,《最后生还者2》《赛博朋克2077》连番跳票,连那帮委内瑞拉死宅做得《赛博朋克酒保行动2》,也宣布了无限期延期。

  玩家日益增长的游戏需求和游戏业界落后的生产力之间的矛盾,成为了很多朋友在这次投票中选择了蓝色阵营的主要原因,对于游戏圈子,不管是玩家还是厂商,这个2020都过的几家欢喜几家愁。

春夏,任天堂烧到圈外的2把火,跌宕起伏的索尼以及微软还在装死

  看了不少玩家对于业界的讨论,我发现一个非常有意思的现象,大家在谈到“日本游戏业界乙烷”的同时,也不会忘了补充一句“任天堂不算日本游戏厂商”,大部分日厂今年过得也确实不是滋味儿,比如世嘉就不得不变卖了自己旗下的街机业务。

  但从索任微御三家今年的成绩来看,已经可以预见到,任天堂在下次的谈资中,应该连游戏厂商都算不上了。因为它能在业界风雨飘摇的2020依然活得相当滋润,靠得只是一个健身软件和一个社交软件。

  老任总能在一些奇怪的领域用自家的游戏机卖出一些不太一样的东西,wii上卖得最好的游戏也是同样健身题材的《Wii Sports(8300万销量)》。

  国民老婆代言的《健身环大冒险》就是2020年那个火进寻常百姓家的健身软件,老任选择让新垣结衣来代言《健身环大冒险》的用意不难猜—玩了健身环减肥之后你就能娶到新垣结衣啦(笑)!

▲看到边上那个男的了吗,那就是我

  其实《健身环大冒险》是2019年10月发售的游戏,但它真正出圈还是在今年的春节前后,疫情导致的用户在家运动需求激增,国民老婆的推广加成,健身环上市之后就一直面临供不应求的状态。

  因为在看到广告,有点想和“老婆”一起健身的我在查了《健身环大冒险》当时的价格后,立马就冷静了许多,原价500的健身环在今年上半年,最高价格一度被炒到了1800元,几乎已经是平时一台NS的价格了,顺便一提,上半年NS主机的价格也被炒到了3500元。

  因为消费需求猛增363%,平时总是黑着脸打假的315晚会,今年也难得点名表扬了一波健身环,差不多同期上市的国行NS,消费者售前提到的最多的问题也是“能不能玩《健身环大冒险》?”

  这哪是健身软件,这简直就是理财产品了啊,《健身环大冒险》也顺便解决了困扰我多年,关于公司楼下的健身房里永远都是教练比学员多,却总是倒闭不了的疑惑。

  另一个让老任火出圈的则是《动物森友会》,一般来说,我们会用这样一个词来形容一款发售半年多就卖出2600万,用户之间好评如潮的游戏—神话。

  《动物森友会》虽然表面上看着是一个模拟经营养成的游戏,但事实上,当大家见面都在讨论找到了什么动物朋友,各自岛上的大头菜价格而你插不进嘴时,你就会发现它所承担的职能已经从一款游戏变成一个社交软件。

  如果说《健身环大冒险》瞄准了疫情之下在家的普通人的运动需求,那么《动物森友会》的玩法完美满足了封闭许久的玩家的社交需求。

  在现实中许久不见的朋友可以在游戏里办一场和现实中无二的派对,这是一件非常有吸引力的事儿,甚至有玩家把自己的婚礼搬到了《动物森友会》里。

  因为和《毁灭战士:永恒》同时期发售,许多玩家的二次创作中,《动物森友会》的看板娘西施惠还出圈到了DOOM的世界,成为了一个“猛男”。

  就算是因为特殊的原因,国内网络贩售渠道下架了游戏,只能改名“猛男捡树枝”偷偷卖,也丝毫没有影响它的热度。前面提到的NS主机价格翻倍也有它一份功劳。说《动物森友会》是2020年最叫好也最叫座的游戏,大家应该没什么异议吧。

  让人感到比较欢乐的是,就是这样一款火到出圈,让许多普通人也感受到游戏快乐,能让我一度被网瘾教授们洗脑的姑姑都开始炒上大头菜的游戏,在今年的TGA上只拿到了一个“最佳家庭游戏”的奖项。

  索尼这边的表现就像个普通游戏厂商多了,今年依然是有点走钢丝,差点卖大楼的一年。

  其实纵观索尼在2020年的整体游戏口碑,还是褒多于贬的,这得归功于第三方厂商特别是日厂难得在PS4主机末期硬了一波。

  《如龙7》直接大改游戏玩法和把积累了6代人气的主角给换了,却依然能用非常有诚意,笑泪相加的故事,感动到了玩家,口碑毫无意外地比桐生一马的完结篇《如龙6》要更好;

  之前总是被笑话空有美术却讲不好一个故事的香草社,靠着《十三机兵防卫圈》挑战了一次13个主角,交织了时空穿越、爱情友情、世界末日、超级机器人的群像剧故事,从结果上来看,不管出货到达30万的叫座,还是因为TGA没给它一个提名或奖项,被玩家吐槽了好久的叫好,都足够香草社继续浪下去了;

  对老玩家来说的,也有《最终幻想7re》这样更新引擎把画面表现拉到2020年,扩写所有角色的故事大改原本的主线,甚至没忘记外传作品《核心危机》中壮烈牺牲的大哥扎克斯,在结束时给玩家留了点“回归”的念想,这一套情怀拉满的皇家同花顺下去,收割的可不止是玩家的钱包而已了。

▲还有我的*子

  尽管街机平台上《高达EXVS2》也已经运营了2年,主机版才推出了基于PS3时代基板打造的《高达EXVS MBON》,但能拒绝这样一款硬核对战,不搞任何便秘更新,183台机体一次性全囊括的游戏的高达迷,我想应该是不存在的吧?

▲如果这都能拒绝的话,我觉得应该不是这个游戏的问题

  但就和之前提到的任天堂的出圈事件一样,今年索尼的口碑可以说是功亏一篑在了被它寄予厚望的第一方大作—《最后生还者2》上,关于它的话题非常具有争议,而且这把火烧到了主机玩家圈子外,它所面临的问题已经和它好不好玩的关系不大了:

  当初的宣传欺诈,让人以为是一段父女在末世中相互扶持的救赎之旅,结果变成了空降大boss敲爆了爸爸的头,女儿用了一整个游戏来选择原谅杀父仇人的三流故事。最重要的是,如果没有出现良心发现的工作室员工提前剧透,玩家还得等到游戏下载完成没办法退款,看到乔尔被敲爆的头时才会发现自己上当了。如果真这样的话,估计能以一己之力改变索尼落后的退款政策的游戏,也不会是《赛博朋克2077》了(笑)

  白左式的政治正确拉满,却依然充斥着刻板印象的种族主义内容,作为一个亚洲玩家,游戏中对于亚裔角色的调侃和嘲讽让我从生理上就感到不适(这也是它火出圈的主要原因);

  面对玩家的质疑,制作人尼尔选择了直接和玩家对线,在TGA玩家选择奖的拉票阶段,主动分化玩家群体,结果自食恶果,《最后的生还者》票数本来和《对马岛之魂》相差并不大,结果却是骑墙看戏派玩家大规模倒戈,《对马岛之魂》领先了15%的选票。

  在口碑颇具争议,销量也不咋地(比较可靠的数据是玩家注册数720万)的情况下,TGA还颁给了它年度游戏,尼尔顺便在领奖过程中还揶揄了一把不喜欢他的玩家。

  尼尔在TGA上拿到年度奖杯时,应该也没想象到,互联网是有记忆的,《最后生还者2》的争议因为他的这些所作所为,也会一直持续下去。

▲他拿奖后居然还用乔尔的表情包!

  微软呢,2020年在干嘛?

  哦,他们在忙着收购工作室呢(连贝塞斯达也马上就要成为微软第一方工作室了!

不论最终质量,至少黑神话:悟空的2020值得被记住

  《黑神话:悟空》在出世之前,应该没有人能想象到,能扛起2020年中国国产游戏大旗的,居然只是一款游戏的预告片而已。

  8月20日,几乎毫无预兆的,国产游戏工作室游戏科学发布了他们正在打造的作品《黑神话:悟空》的一段实机演示,用他们的话来说,这次预告发布并非炫技也不是没钱了,只是想通过这段演示吸引到行业内更多的人才,集合整个中国单机游戏行业所有中流砥柱的力量,打造一款能“先打动自己,再打动市场”的作品。

▲这条微博已经被删除了

  游戏能不能震惊世界不好说,但预告确实震撼到了不少玩家,截止发稿前,官方投稿的预告在B站的播放量已经超过了3000万。

  这次的事件依然是非常出圈,是的,它出了国产单机的小圈子。在IGN的YouTube频道上,这条转发的演示播放量已经到达了740万,就算是外国玩家感受不到电音版的云宫迅音给国内玩家带来的震撼有多大也没关系,至少他们记住了这只猴子名字叫“WUKONG”而不是“GOKU”。

连《战神》之父也点赞的国产游戏(宣传片)

秋冬,次世代主机终于大战打响,玩家们最讨厌的那种动物来了

  比较幸运的是,索尼和微软的次世代主机并没有太多的受到疫情的影响,得以如期发售,但这个“没有受到太多影响”的形容就有些抽象了,简单来说,尽管次世代主机已经发售了,真的能步入次世代的玩家却没有很多

  我应该是2020年受黄牛影响最深的那批人了,不止是次世代主机,游戏、模型、手办,电脑配件,黄牛们几乎把我常购买的几类玩意儿的价格炒了个遍,前面提到的老任火出圈,孜孜不倦的黄牛们把NS、动森、健身环的价格炒到平时2倍高功不可没。

▲众所周知,美元和人民币的汇率只有1:6而不是1:13或更高

  但好在我个人还算是比较理智的,每次看到XXX又涨价的新闻,默念几句“高于市场指导价的所有付费都是在为黄牛们的下次恶行提供资金”,基本就能忍住剁手的欲望了,当然主要原因还是看到了自己的钱包。

  其实不难理解,没有政府调控的市场经济的规律就是如此,不止是在国内,日本的PS5能卖到10万日元,美国则是1000美元,最有意思的是,前几天日本媒体还报道了日本地区PS5上市6周仅卖出去24万台,连PS3都没比过的新闻。

▲是大家不乐意买?还是买不到?亦或是溢价太严重了?这问题得搞清楚啊

  而如果你和我一样查过各种如何平价抢PS5/XSX的攻略的话,或者和我一样到现在都还关注着推特上常常在凌晨3,4点推送的放货监控号的话,肯定也能发现,黄牛这个产业内部的竞争也是非常激烈的。

  PS5每次放货基本20分钟内必被抢完,因为需要翻墙,国内玩家不论是物理延迟还是科学上网的带宽限制,都比不上人家,好不容易抢到了一台,也得面临无法快递直达,需要托人转运的运输问题,哪怕快递辗转了好几个国家,在被税了之后,终于到了你的手中,也难保,打开后等待你的不会是一台PS2加一台PS3。

▲所以高溢价的黄牛和同样高价的骗子,你会怎么选择?

  所以大部分玩家想的应该和我一样,还是等大货铺开了,再体验次世代的魅力吧。

  其实只通过一篇的文章,通过我个人的视角,很难将完整的2020给大家还原出来,2020的大事件还有很多,不只是政治圈子里,游戏圈子里因为疫情闹出的笑话也不少,每个玩家眼中的2020也不尽相同,就和文章一开始提到的那样,我觉得2020挺不错的,但事实上也有许多玩家讨厌今年的游戏圈子。

▲是挺不错,如果没有受那么多毒打那就更好了

  但至少同为玩家,对于2021,我们怀着的美好期待应该是相同的。

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