近日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》,伽马数据作为战略合作伙伴,提供数据服务。报告总结了中国游戏产业2020年发展状况,从经济价值和社会价值等多个维度进行了详细解读。
整体上来看,2020 年我国游戏用户规模逾 6.6 亿人,同比增长 3.7%;中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%。
从细分领域来看,2020 年,中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显。
今年移动游戏市场实际销售收入 2096.76 亿元,比 2019 年增加了 515.65 亿元,同比增长 32.6%。
客户端游戏市场实际销售收入 559.2 亿元,比 2019 年减少了 55.94 亿元,同比下降 9.09%。
网页游戏产品开服量减少,整体市场持续下降。中国网页游戏市场实际销售收入仅为 76.08 亿元,比 2019 年减少了 22.61 亿元,同比下降 22.9%,同比增速呈现逐年下降的趋势。
中国游戏市场占比最大的目前仍然是移动游戏,值得一提的是,该报告没有明确将单机游戏从中区分出来。
除此之外,2020 年中国自主研发游戏的市场实际销售收入,也有了进一步提高。
中国自主研发游戏国内市场实际销售收入 2401.92 亿元,比 2019 年增加了 506.78 亿元,同比增长 26.74%。
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 154.50 亿美元,比 2019 年增加了 38.55 亿美元,同比增长33.25%。