好久没玩过,这样一个真实到可怕的游戏了。
它就是——
《旁观者2》
这是Warm Lamp Games公司在18年底推出的游戏。
16年的时候这公司曾推出过《旁观者1》,一推出就大受好评,后续又再接再厉推出了该系列的第二部。
这两代的游戏都是在描述一个黑暗至极的反乌托邦世界,只不过一代是通过一个公寓管理员的视角去窥视公寓中形形色色的房客,展现的仅仅是那个黑暗世界的侧影。
而这部《旁观者2》的故事则发生在政府大楼,位于这个反乌托邦世界的核心。
相比一代,二代故事的角度要更犀利一些。
所以,这次就直接从二代的故事开始聊吧~~
01一切的开始
你在游戏中扮演的男主名为伊凡,原本是个普通的上班族,有着自己的家庭和孩子,过着与世无争的日子。
这天,伊凡突然接到了一个消息,说自己老爸意外从政府大楼坠落身亡——
老爸原本是政府的一名高官,他深知权力集团的丑恶,于是早早就让儿子远离权力中心。
可没想到,他自己却死在了这里。
而在父亲死后,伊凡也接到了一纸调令,被要求前往政府部门工作。
可问题是,政府已经有很多年没有从外面招新员工了——
这边父亲刚死,自己就要被莫名调过去,很明显,此行凶多吉少。
可为了调查父亲死亡的真相,伊凡还是接下了调令。
事实上,这边确实是有着线索。
父亲曾经的朋友找上了伊凡,他也在暗中调查父亲的死因——
他怀疑父亲的死和政府的高层有着关系,希望伊凡能作为内应一同查清楚背后的真相。
而为了顺利调查,你必须在政府中一步一步晋升,名正言顺地打入高层的圈子——
游戏中每一次的晋升都会让你离真相更近一些。
而为了晋升所经历的工作更是能让你深入了解那个黑暗的世界。
02黑暗的世界
游戏中你会经历三次晋升,也会拥有三份工作。
最基层的工作很简单,就是接待上访的群众,倾听他们的诉求,然后按照诉求分类把人引导至不同的办公室——
这份工作虽然有点繁琐,从中你却能了解整个社会的运行状况以及民众生活的点滴。
比如这个社会对民众的监控无孔不入,甚至连厕所都会装上摄像头——
民众之间也相互监视,因为一点小事就彼此举报真是再正常不过了——
整个部门的运转效率也极度低下。
在后面有人会向你抱怨有个接待窗口一直没开,等你按照提示找过去的时候会发现,那个接待员早已因心脏病死在了接待室,却连续一个星期都没人发现——
而等你晋升到下一层工作的时候,就可以处理在一层提交的那些上访文件。
只不过,这处理的方式是相当的随性啊,是郑重对待还是拉出去枪决,全凭你一张嘴说的算——
为啥突然会给你这么大的权力?
很简单,因为这些处理的结果完!全!不!重!要!
在上级看来,结果神马的根本无所谓,他们唯一关心的就是你处理的速度快不快,只要你能迅速打发掉那些群众的诉求,就能稳稳地提升业绩。
甚至,为了比拼处理速度,部门还在内部开展了死亡竞赛,失败者将获得一生中唯一一次从内部欣赏碎纸机的机会——
于是,那些涉及到无数人命运的重要文件都被草草对待。
你会看到刚从矿业学院毕业的学生莫名其妙地上了枪决名单——
抱怨自己养老金没按时发放的老人突然被逮捕——
讽刺的是,无论你怎么处理,都不会因为处理不公而受指责,反而会因为处理速度够快而被大力嘉奖。
而如果再次晋升,就能窥视到政府的一些核心秘密,比如它们居然在批量制造克隆人!
而你的最后一项工作就是为政府打造出完全服从的克隆人来充当廉价劳动力。(顺带一说,克隆的对象就是一代的主角)
这些克隆人的各项指数都由你来调整,最后可以通过指数的搭配,生产出符合各行业需求的人才——
工作原本的要求是需要你精心搭配克隆人的数值,但有意思的是,等你真正上手就会发现,数值神马的都不是特别重要,重要是生产效率。
哪怕数值调配得不是很到位,只要你生产的克隆人够多,报酬也能源源不断地上涨。
只是,这些克隆人来势汹汹,如果你工作做得太好的话,你甚至会看到原有的同事都被克隆人一个接一个地取代掉——
这些工作都能让你了解这个世界的残酷与黑暗,可如果想要晋升的话,除了工作本身,更要排除掉同事们的威胁。
而这种踩着别人上位的过程就更加的残酷。
03我本来想做个好人
在游戏中想要顺利晋升是满足一定声望条件的,如果只是老老实实地每天上班赚取声望,那几乎是不可能完成的任务。
只有参加同事竞争计划,名正言顺地干掉同事,才能一次性获取大量声望,从此走上人生巅峰——
而要排除同事的竞争,也有好坏两种途径。
你可以选择当一个有良知的人,帮孤独的同事组建家庭,帮被黑手党追杀的同事逃走——
但毫无疑问,这种方式既慢又累,而且在很多情况下都需要花费大笔的开支。
要知道,游戏中的钱可是事关你自己的生死,你公寓里每天都会出现一些莫名其妙的账单——
可别小看这些账单,只要你胆敢延期一天,那就是逮捕没商量了(这方面的执行效率真是高啊),你就只能在监狱里度过自己的后半生了——
所以说,如果你还秉持着良知,那这个游戏就相当于开启了地狱模式。
可反过来,只要你放弃尊严与良心,你就会惊讶地发现,晋升原来是这么轻松的事啊!
栽赃、陷害、背叛,只要任何能帮助你上位的手段你都可以使用,你晋升的速度就像火箭一样蹭蹭飞起。
可这样的代价却是一路的尸山血海。
比如善良的老实人被硬生生地逼疯,乃至吞枪自尽——
原本正直的同事也在诱惑下走上了吸du的不归路,最终彻底崩溃——
我想做个好人,可我却救不了任何人。
这是很多玩家通关后的最大感触。
这个游戏的精妙之处就在于它把为善与作恶这两种选择都放在你的面前,你可以自由地选择自己想成为的人。
可选择作恶比选择为善的代价要小太多,只要付出一点点,就能让人生变得无比轻松。
换你,你要不要?
很多人一开始是为了改变世界,可到了后面,就变成了被世界改变一点又如何?
也正因为如此,这个游戏才真实得可怕。
你可以试试这个游戏,试试在这样一个世界里,你还能留有多少人性?