日前,登陆PC、Xbox Series X/和PS5的《观察者:系统重制版(Observer: System Redux)》正式发售,外媒DSOGaming果断开始了他们的传统艺能,对这款游戏的性能表现进行了测试,下面让我们我们一起来看看本作的优化情况究竟如何吧!
此次测试,Dsogaming采用的PC配置为Intel i9 9900K/16GB DDR4内存(3600Mhz),显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 457.30驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驱动。
Bloober工作室为本作提供了一些画质设定选项。PC游戏玩家可以调整“纹理”,“抗锯齿”,“阴影”,“实时阴影”等选项。此外玩家还可以开启或禁用“屏幕空间反射”,“动态模糊”和“SSAO”等选项。同时游戏不锁帧和支持自定义视界。
为了测试本作在CPU多线程上的利用程度,外媒分别模拟出了一个双核,四核和六核心CPU。测试发现,《观察者:系统重制版》从低端CPU到高端CPU都可以完美兼容,甚至Dsogaming在720p/最高画质的设置下,模拟的双核CPU可以144帧稳定运行。
《观察者:系统重制版》依旧可以在旧世代Intel CPU上流畅运行。测试中Intel i7 4930K在1080分辨率下,游戏平均帧数为153帧,在1440p和4K分辨率下,测试收到RTX 2080Ti的限制,但帧数和i9 9900K不分上小。
《观察者:系统重制版》使用虚幻4引擎开发,游戏对N卡的优化明显强于A卡(至少在旧款显卡是这样)。Dsogaming在显卡兼容性测试中,使用游戏中要求最苛刻的场景作为测试基准。在测试中,GTX 980Ti最低帧数和平均帧数可以超过RX Vega 64接近20帧,AMD需要进一步优化显卡驱动程序。
在1440p/最高画质设置下,RTX2080Ti是测试中唯一能够流畅运行游戏的显卡,平均帧数120帧。令人惊讶的是,GTX 980Ti和RX Vega 64间的差距非常小,平均帧数只差3帧。在4K分辨率/最高画质下,测试中的显卡都无法60帧流畅运行。
在图形方面,《观察者:系统重制版》看起来比三年前发售的《观察者》好一些。游戏现在具有更好的纹理,全新的动画,模型和效果。尽管如此,它的缺点还是其赛博朋克般的艺术风格。
总而言之,《观察者:系统重制版》可以在各种PC上流畅运行,不会遇到重大性能问题。游戏不需要高端CPU,可以在各种英伟达显卡上平稳运行。但是,《观察者:系统重制版》目前对AMD的显卡上优化不足,希望AMD通过一些较新的驱动程序来改善事情。
以下为《观察者:系统重制版》4K/最高画质截图: