PS5和Xbox Series X/S已经正式发售,首发游戏阵容不乏《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,《恶魔之魂:重制版》和《刺客信条:英灵殿》这样的前期大作。但我们先别急着讨论次世代,我们还有一些主菜摆在PS4和Xbox One的盘里未能呈上。
这些游戏不仅没有发布,而且仍处于难产阶段。本文的主题正是那些多年没有消息或是一再推迟没有固定发售日的作品。在我们掀开次世代的帷幕前,不妨来看看有哪些本世代游戏忘记发售。
一、《失落之魂(Lost Soul Aside)》– PlayStation 4
这款花哨的动作游戏将《鬼泣》的华丽战斗与《最终幻想》的画风结合起来。《失落之魂》在 2016 年公布时令人刮目相看,不仅因为它那鲜明的画面,更重要的是当时本作的开发者只有一个人:杨冰。索尼认为这款游戏拥有足够的潜力,将其争取为 PS4 限时独占。随后推出的预告片和实机试玩也让玩家充满期望,但游戏目前已经过了预计的发售窗口,很长一段时间杳无音信。
本作官方账号最新一条推文发布于今年三月,也是西方疫情刚开始的日子。这条推文指出身处中国的杨冰和开发团队目前健康无恙。置顶推特依然是 2019 年10月发布的一张「全新」概念画。到这个份上,如果《失落之魂》转为PS5游戏也不奇怪了。不管本作何时完工,我们都等不及一试成品了。
二、《狂野(Wild)》– PlayStation 4
2014 年的科隆游戏展上,打造过《雷曼》和《超越善恶》等著名IP的开发者迈克尔·安塞尔公布了一款雄心勃勃的 PS4 独占开放世界游戏。 这款名为《Wild》的作品向玩家许下了各种承诺,特别是在 2015 年的巴黎游戏展览会过后,《Wild》的各种创意更是让人折服。玩家控制一个可以附身各种野生动物的萨满。比如控制鸟类在敌人上方徘徊!或是附身兔子偷偷绕过他们!甚至可以召唤并骑乘一头熊!
但没想到这一次竟成了《Wild》官方的最后一次发声,自那以后除了安塞尔在17年和18年发布过几条Instagram动态外,游戏再无任何消息。不过事情仍然还有一线转机:今年 Wild Sheep 发布了两个职位的招聘公告,官网还在最近公布了新的艺术设定集,大家可以前往官网的画廊(Galley)一栏中观看。
三、《死亡岛2(Dead Island 2)》– PlayStation 4, Xbox One
这款游戏究竟成了什么样子?本作在2014年的E3上公布,由Yager作为开发商,但是发行商Deep Silver在2015年将Yager踢出了该项目。《除暴战警 3》开发者Sumo Digital在2016年接棒,然而又在2019年转手给了Dambuster Studios。除了早期试玩外,多年来几经周折,我们却并没与看到太多内容,让许多人猜测这款游戏是否依然健在。
今年6月,一个5年前的《死亡岛 2》试玩版泄露至网络上,让粉丝们一睹当时最终成品可能的样子。随着最近职位招募信息的发布,本作似乎再度焕发了生机,但《死亡岛2》已经成了一款本该在五年前发售的游戏;何况同年发布的《消逝的光芒》基本夺去了本作所有风头。
四、《最后的夜晚(The Last Night)》– Xbox One
我们对这款风格鲜明的横向卷轴游戏知之甚少。本作首度亮相于2017年E3的微软展会上,并宣布将在2018年发售,是一款主打后赛博朋克世界的电影风平台跳跃游戏。《最后的夜晚》的卖相不赖,但开发商Odd Tales却遇上了不小的麻烦。《最后的夜晚》公布后不久,创始人Tim Soret的旧推文被翻出来,因为表达了反女权与同情玩家门的观点而受到抵制。他随后表达了歉意并解释自己的看法已经改变。
在人员补充并搬迁至新的伦敦工作室后,开发团队又遇上了未知的资金与法律问题,阻碍了游戏的开发。为此,他们不得不取消了2018年的TGA预告片。最新一则消息来自于2019年1月,Odd Tales宣布他们正在寻求额外的投资。他们能否解决资金问题仍是未知数;整个项目并没有被正式雪藏,所以希望还是有的。我们仍不知道《最后的夜晚》有没有看上去那般有趣,但如果Odd Tales能够重整旗鼓的话,离真相揭露的日子就不远了。
五、《碧海黑帆(Skull&Bones)》– PlayStation 4, Xbox One
2017 年的 E3 上,育碧公布了《碧海黑帆》,这是一款包含了多人竞技与单人剧情两种模式的海盗题材游戏。之后的《碧海黑帆》连着跳票了两次,一次从2018年秋季跳到了2019 年 -2020年,之后发售日期又变成了2020年3月之后的某个时间节点。
育碧新加坡自2019年3月发布了游戏将二次延期的公告后,就再也没有于社交媒体上公布任何消息了。虽然在延期前游戏公布了测试版的消息(现在你仍可以注册测试资格),但测试版现在也同样没有任何音讯。
这款陷入开发困境的游戏最近也没有在 9 月的 Ubisoft Forward 发布会上出现。一篇官方博文指出《碧海黑帆》需要更多时间才能实践「全新的蓝图」。事已至此,就看是这款海盗奇幻游戏先发售还是它的衍生电视剧先放映了。
六、《消逝的光芒2(Dying Light2)》– PlayStation 4, Xbox One
「野心勃勃」这个词都算低估了《消逝的光芒 2》的规划。深度的选择与后果系统和庞大的游戏世界规模都让Techland忙于这款续作的开发。以至于今年年初该工作室就已无限期地推迟了游戏发售日。我们无从得知《消逝的光芒 2》究竟出了什么差错。
七、《生化变异(BioMutant)》– PlayStation 4, Xbox One
《生化变种》正是那种「忘了还在做的酷炫游戏。」自从 2017 年公布以来,《生化变种》时不时会发布一些基因改造、栩栩如生的开发世界以及惊艳的徒手格斗等新内容。每篇前瞻基本都写着「卖相很酷,但不知道什么时候能上手玩到!」《生化变种》看起来野心不小,也许这与冗长的开发时间息息相关。至今该作的发售平台仍面向本世代主机和 PC。不过这种规模的游戏倒是很适合充分利用次时代机器多出的强悍机能。
八、《红色灰烬:永恒传奇(Red Ash: The Indelible Legend)》– PlayStation 4, Xbox One
从卡普空离职后,《洛克人》系列之父稻船敬二创立了一家新工作室:Comcept(现在被开发商 Level 5 收购,一般被称作 Level 5 -Comcept)。2015 年,Comcept 宣布了《洛克人传奇》系列的精神续作:《赤色灰烬:机铠城卡尔卡侬的魔女》,随后在 Kickstarter 上发起了众筹活动。《红色灰烬》并没有达到众筹目标(目标资金80万美元只筹集了50万)。
然而即将尘埃落定之时,中国娱乐公司Fuze突然冒出来宣布资助该作余下的开发资金。在接下来的五年里,Comcept陆续发布了《无敌 9 号》、《重建核心》以及手机游戏《龙与殖民地》等作品,但就是没有任何关于《赤色灰烬》的消息。游戏的官方推特自2015年10月以后就一直处于不活跃的状态,不过游戏官网目前仍在运营当中。
九、《收获日3(Payday 3)》
《收获日2》对 Overkill Studios 可谓是大获成功,所以《收获日 3》汇聚的期待同样很高。《收获日3》的首次公布时间在2016年5月份,当时开发商Starbreeze刚从系列前发行商505 Games的手中拿到了游戏的版权。Starbreeze在来年的二月开始了《收获日3》的开发工作,并明确公布了游戏的预期发售时间,他们表示:「游戏的生命力会和大家所想的一样长。」
不幸的是,本作自从2017年确认存在以来就陷入了开发泥潭。由于财务危机,这家瑞典工作室在接下来的几年里沉寂了下来,并在 2018 年末以「资产流动性不足」为由申请了破产重组。到了 12 月,Starbreeze 完成了破产重组,并表示会将精力优先放到《收获日》系列的开发上。Overkill近期宣布游戏仍在开发中,而且已经换成了虚幻引擎。如果运气好的话,本系列粉丝们又能凑齐同伙上演一场大劫案。