有颜又能打 iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC实测

2020-12-01 22:00:00 游侠原创:炮炸斜大叉
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  NVIDIA全新Ampere架构的GeForce RTX 30系显卡在近日正式推出了甜品级产品——GeForce RTX 3060Ti。紧接着,国内一线大厂七彩虹也抢先发布了iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC,Advanced OC系列产品一直以来都是iGame中性能和颜值的代名词。今天正好我们也得到了一块iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC,就请大家随我们一起来见证一下这款显卡的表现吧!

  作为NVIDIA全新的Ampere架构显卡,iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC采用8纳米制程,具有改进的流式多处理器(SM)、用于改进光线追踪硬件加速的第二代RT Core及用于提高AI推理性能的第三代Tensor Core和DLSS改进。 全新SM的FP32吞吐量达到了上代的2倍,而RT核心与第一代相比,拥有两倍的处理能力,并且支持并发式光线追踪处理和着色, 将光追性能提升到一个新的水平。第三代Tensor Core的吞吐量也达到了上代的两倍,支持稀疏架构和DLSS等AI算法,可以为游戏提供巨大的性能提升,并支持更多的AI功能。NVIDIA Ampere架构的GeForce RTX 3060 Ti光追游戏性能超越GeForce RTX 2080 SUPER,是GeForce RTX 2060 SUPER的1.4倍。

  通过GPU-Z我们可以发现iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC显卡的GPU核心频率为1410MHz,虽在使用测试中发现动态频率已可达1665Mhz,但iGame显卡所具备的一键超频功能,更是便捷的将显卡动频拉升至1800Mhz,十分稳定高效。而后我们又通过iGame Center超频软件进行了手动超频,频率加速后可达1830MHz,可见性能非常强悍了。GeForce 3060 Ti内建CUDA核心数4864个,光栅单元数量为80个,核心代号据此前媒体爆料应为GA104-200-A1。除此之外,显存则采用了三星8GB GDDR6配置,显存位宽达到了256bit,速度为14Gbps。

  iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC的设计方面沿用了系列标志性的大红圈加上一体成型银色镜面外甲设计,辅以RGB灯效玩点满满。通过融入机箱整体RGB灯光氛围可达成酷炫的“自适应”遮蔽效果,打造霓虹感,同时还突出了中部风扇大红圈灯效。该RGB灯采用内嵌型矩阵打孔设计,凝聚灯光效果的同时采用双灯环增加了整体质感,使用iGame Center调校将协同灯光闪频与风扇转速到一个非常数值,还可实现”无限风扇“特技调校。

  一体式全金属背板用料十足并使用多个螺钉强化加固,除了对PCB起到保护避免外界撞击损伤外,还能参与显卡散热系统增加散热效率,更可避免因全新RTX 30系显卡较大的自重带来长久使用后造成的PCB弯曲现象。

  iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC的PCB使用iGame超量镀银技术,在每一个元件与 PCB 电路层接触的中,采用了镀银处理,保持每个接触点要工作上百万次的 持久快速反映,加强玩家在显卡使用以及超频过程中的稳定性,进一步加强散热、减少电损耗,工艺更环保与安全更耐久。

  散热方面,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC采用了全新的视觉刺客散热设计方案。实装的全覆盖式金属鳍片遍布全卡,鳍片密集度高,辅以全覆盖式散热底座优化导热面积。辅以4根φ8纯铜热管,同时侧面无外甲遮挡,加上全金属背板更为快速的导热效率,显卡整体散热全方位提升,帮助散出因更强的性能带来的更大热量。

  通过航空级发动机旋桨获得灵感,经过动平衡及反复模拟实验的多次调校,研发并实装了两架13页“捕风手”风扇,以边缘折角对风压进行提升,配合中部9页风扇将气旋压入散热器内实现风压及进风量的增强,让显卡的整体散热效率进一步提升。结合风扇智能启停技术,低载零噪音设计,静音的同时也让风扇的寿命获得延长。

  供电方面,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC并没有采用公版那样的12pin接口,而是继续沿用了市面主流的8pin*2,方便用户购买即使用,无需另行添置转接头,省下不必要的开销。

  iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC的视频输出接口采用了3个DP以及一个Ampere显卡独家支持的HDMI 2.1接口,目前8K HDR电视的连接仅需单线缆即可完成,对8K HDR 60帧流畅游戏创造了简单连接的条件,再也无需4线同接。除此之外显卡还拥有一个一键超频按钮,结合机械力学反馈原理,按压回馈感十足,按下后只需重启电脑即可实现超频,再也无需繁杂设置。

  作为一款块头重量不轻的甜品级显卡,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC自然在尾端为用户们预留了显卡支架安装孔,配合全金属背板再也无需担心PCB弯折的困扰。

  接下来让我们开始上机测试,为了最大发挥显卡性能,我们选择了一块搭载了i9-10900K的iGame Z490 Vulcan X V20主板,辅以4条CVN 8G DDR4 3200MHz内存,外加3块512GB SSD和2TB机械硬盘搭建的平台。

  首先我们来进行3D Mark跑分,并和公版GeForce RTX 3060 Ti的得分进行对比大致了解性能差异。在DX11性能测试项目Fire Strike基准测试得分29058分,Fire Strike Extreme得分14217分,而4K高清基准Fire Strike Ultra得分为7297分。

  而在接下来的DX12测试项目Time Spy基准测试得分为12097分,基于4K分辨率下的Time Spy Extreme则获取了5921分。

  在RTX光线追踪测试项目Port Royal中,得分为6982分,NVIDIA全新Ampere架构光追使用率越高,工作速率提升越大。

  综上结果对比公版GeForce RTX 3060 Ti的成绩,各项目最终得分均有稍小的提升,本阶段总体看下来iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC这款甜品卡还是挺能打的,凭借这样的性能,这款显卡在游戏中的表现又将如何呢?我们接下来将在5款大作中一一进行各分辨率下的平均帧数测试,同时也将测试光追和DLSS对游戏流畅度的影响。

  《CS》既是各大正式非正式的电竞赛事项目之一,也是很多玩家的童年回忆。在原作的基础上,《CS: GO 》大举重制,实装了全新的地图、人物、武器外加全新的游戏模式 ,游戏场景和画面细节也变得更为精致逼真。

  NVIDIA在此前的一项调查中得出游戏的帧数对于电竞玩家尤其是FPS玩家的KD以及胜率有着很大的关系,简单来讲就是游戏帧数越高,同水平的玩家的表现越强,这全得益更高的帧数,玩家的双眼可更快地发现目标动向,从而相对对手做出更快的反应。因此,NVIDIA提出了“帧能赢”概念,推行了2K144Hz的画面显示标准,也让2K144Hz显示器成为了电竞界的主流配置,而为了支持这样的显示器发挥最大表现,一款高性能的显卡自然必不可少,而NVIDIA GeFore RTX系列显卡自然就是一款完美适配的选择。

  iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC仅仅作为一款甜品级显卡在《CS:GO》中表现还是非常给力的,即使在4K下也可达到190帧的平均帧数。而在2K下更是能达到214帧,完全超过了“帧能赢”所提倡的标准。

  说起“信仰之跃”大家首先想到的一定是《刺客信条》系列吧,又因为系列作品对故事发生当地的场景和地标建筑的精致还原还获得了“旅游模拟器的称号,在最新的《刺客信条:英灵殿》中,育碧将舞台搬至黑暗时代的英格兰/北欧,为玩家们完美展现了当地的自然美景和风土人情。

  经测试结果来看,玩家们在2K分辨率下还是有着流畅游玩的保障,平均帧数可达到62帧。不过在4K分辨率下则会略显吃力,平均帧数为42帧。一款全新的甜品级显卡2K畅玩一款全新的3A大作,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC还是比较给力的。

  《地铁:离去》作为地铁系列的第三作首发即支持光追,游戏中4A自研引擎利用RTX来实现光照和阴影效果,而不仅仅是反射,这在光线透过的暗室里看上去特别明显。它可以在不牺牲太多质量的情况下提高性能。而在4K光追下,游戏还支持DLSS的开启,可以在不牺牲太多画质的情况下提高帧数,获得比TAA抗锯齿还要好的效果。

  而说到DLSS,作为NVIDIA的一项黑科技首次在上代的Turing架构中引入,利用深度神经网络提取渲染场景的多维特征,智能地结合多帧中的细节来构建高质量的最终图像,该图像画质与原始分辨率相当,但性能更高。从本质上讲,Tensor Core让DLSS能够加快游戏速度,同时带来高画质图像,甚至更细致的图像。

  游戏在2K非光追下帧数可达到72帧,而开启光追后则勉强符合流畅地拥有55的平均帧数。在4K下光追却仅有30帧的平均帧数,同时开启光追和DLSS,帧数则能达到42帧,几乎接近原生4K非光追的水平,尽管无法达到60帧的及格线,但是DLSS对于光追下性能损失的减免还是相当显而易见的。

  年货《使命召唤》在上代作品《使命召唤16:现代战争》首次加入针对光追的支持获得了很多玩家的好评,开启后对于游戏画面中阴影的真实感有了显而易见的提升。而在最新一作《使命召唤17:黑色行动冷战》更是支持Vulkan光追扩展规范,日光阴影、局部阴影和环境遮蔽皆可按需求独立开关。而为了迎合GeForce RTX 30系显卡针对8K连接的优化改善,本作更是更新了针对NVIDIA DLSS 2.1的支持,即使8K光追下游戏的流畅运行也将获得保障。

  除此之外,《使命召唤17:黑色行动冷战》还支持了NVIDIA Reflex低延迟技术,通过GeForce和G-Sync技术中革命性的套件,可以在竞技游戏中更快更精准的瞄准目标,优化并测量系统延迟。

  全新的NVIDIA Ampere架构显卡还搭载了一套用于在竞技游戏中优化和测量延迟的技术——NVIDIA Reflex。这是一项可测量和降低竞技游戏延迟(也就是从点击到显示之间的延迟)的软件技术。降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,因为这能保证PC和显示器更迅捷地响应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家在竞技游戏中更迅速地发现敌人的踪迹,更快更精准的瞄准目标,优化并测量系统延迟。

  尽管8K分辨率游戏可能对iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC这款甜品卡来说太过吃力,但是DLSS 2.1的超高性能设置档还是能在相对更低的分辨率下起到有效降低帧数损失的作用。我们可以从测试结果发现在4K分辨率下开启DLSS超高性能可以将原生4K光追下的32帧提高至50帧,也就是将原本快要呈幻灯片显示的游戏画面优化成基本达到流畅的及格线。而在4K非光追画面时更是能让游戏维持在71帧的水平,可以看出年货的优化做得还是很不错的。如果玩家有流畅光追体验本作的需求,还是建议在2K分辨率下开启DLSS进行游戏。

  育碧今年的另一款全新大作——《看门狗:军团》也成为了系列作品中正式支持光追+DLSS 2.1的存在。不像其他光追游戏作品在阴影上做文章,《看门狗:军团》中的光追则主要体现在水面、玻璃、或是光滑的瓷砖和金属表面的光线反射上,在游戏中几乎随时都可以通过地面积水或是车窗、店铺玻璃等发现。在光追开启后不仅可以倒映出四周的各种物体,并且细节也可得到很大的还原,非常接近现实生活中同样的现象了。

  那么iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC能否胜任让玩家流畅体验这场光追盛宴?从测试结果发现,在2K分辨率下开启光追+DLSS性能还是可以实现的,而在4K下则需设置为光追+DLSS超高性能才能勉强达到。不过有趣的是在2K和4K下开启光追+DLSS超高性能后,游戏的帧数表现竟然能高于原生同分辨率非光追,尤其在4K分辨率下有了20帧的提升,这对于想要4K光追畅玩育碧大作的玩家来说是个好消息。

  iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC全大作2K制霸,对于喜欢表现的玩家来说you'xi游戏直播相信是必不可少的吧。NVIDIA GeForce RTX 30系列拥有最好的GPU硬件编码器NVIDIA Encoder,支持高质量直播,并达到最高FPS。它能做的远不止这些。用户可以将自己的家改造成直播室,通过NVIDIA Broadcast软件的噪音消除、虚拟背景和自动取景等RTX加速的AI效果将直播和视频聊天提升到一个新水平。通过在GeForce RTX GPU上加速AI处理的Tensor Core,AI网络能够保证高质量的实时运行。

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小结:

  总体体验下来iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC作为一款甜品卡在性能方面还是非常优秀的,甚至在部分游戏中开启DLSS还能基本流畅光追,对于预算有限的玩家iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC绝对是个很好的显卡选择。而作为国内一线大厂,七彩虹iGame的工艺品质也是玩家们有目共睹的,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC做到了“一切设计性能与散热优先”让显卡在温控有着更胜一筹的表现。对于颜值党而言,“无限风扇”大红圈+银色外甲的镜面反射设计也将成为机箱中最为吸引眼球的存在。

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