当年让游戏厅老板抓狂的游戏机 全特么是赔钱的货

街机时代

作者:街机时代

发布于2020-11-16 16:13:23 +订阅

  游戏厅时期,老板最喜欢见到的是什么呢?没错,那就是连续投币的土豪玩家出现。

  说实话常年在游戏厅中瞎混的人,三分之二以上都是穷小子。无论是社会闲散人员还是学生,基本上都掏不出几个钱。而这群玩家们最大的乐趣,就是将游戏币的价值最大程度地发挥出来。

  在90年代初期物价便宜,此时的钱很值钱。一块钱就可以买很多东西,吃饭绝对管饱。如果是买游戏币的话,一般就是四个,部分地方是三个。不手残,一块钱勉勉强强还是可以支撑一下午或者一上午的。要是手残,一个小时之内全部败完也正常。

  图片来自网络,如侵删

  游戏厅经常都会出现一些土豪玩家,他们平时也没怎么练过,也不会去围观,更不会什么窍门,就是拿游戏币砸,直接砸通关,期间不知道耗费了多少的游戏币。没币的时候,马上叫老板拿一盒过来。而此时我们的内心是羡慕的,能给我一个游戏币就好了。

  此时的老板绝对是笑得合不拢嘴吧!

  此时围观的我们也能享受,毕竟游戏厅时期大神少,很多游戏的后面关卡都是陌生的,通关画面更是见都没有见过。能够在游戏厅看到一款冷门游戏的通关画面,将会成为未来很多年炫耀的资本。

  土豪玩家们玩得最多的,应该是麻雀、赛马、水果机、老虎机、扑克,以及其他上分的博彩机。看着他们大把大把的输钱,幼小的我都会觉得暴殄天物,这些钱要是用来玩游戏,得玩多久啊!显然土豪的世界我们不懂。

  而这些机器,才是真正意义上的游戏厅核心。

  还记得那时候赛马机旁边总是站满了人,一旦有人中币,就会听到叮叮当当的退币声音,那种感觉实在太美妙了。不管谁中币,小玩家们都会过去蹭一个,此时赢家心情大好,不会吝啬,当然不是所有人都这么好说话。

  不过游戏厅并不是所有游戏都给老板“带财”,其中就有一些不但不赚钱,还让老板赔上电费的游戏。但这些游戏往往又拥有超高的人气,属于是游戏厅必备。

  那么最不受游戏厅老板待见,却偏偏人气火爆的游戏都有哪些呢?

  《西游释厄传》和《三国战纪》绝对是其中的佼佼者,偷分、复制道具都是常规玩法,发展到后期甚至还出现不少一币通关的大神。在游戏厅的意义非常重大,算是为街机时代划上了一个完美的句号。

  这两款游戏老板绝对是不赚钱的,但偏偏又是最火爆的游戏,几乎所有的游戏厅都是必备。稍微有点经验的几个玩家,都可以轻松通关,而每次玩的时间都长达一个多小时。

  后来玩家们才知道IGS的游戏,都不大适合游戏厅的正常运营,这种投币的方式根本无法盈利。直到后期的插卡机出现,才终于有了最正确的收费方式:玩游戏算时间,单独买卡。插卡机在街机厅没落几年后出现,也曾火爆了一段时间。只是当年的游戏厅玩家们,或许已经没有机会接触了。

  《西游释厄传2》《三国战纪2盖世英雄》《三国战纪3》都可以在插卡机上玩,这种将收集、养成和技巧相结合的体验,绝对远远超越了游戏厅时期的最初版本。

  CAPCOM的经典四小强,在游戏厅虽然比较火爆,但能通关的玩家屈指可数。大部分玩家都是几分钟就交代了。人气又高,又能吃币,老板自然喜欢。不过并非所有清版过关游戏都对老板很友善。

  《电精》《快打旋风3》绝对是老板的噩梦。因为这两款游戏都给了玩家上帝模式,赏玩的时间是玩家自己决定的。

  《电精》可以使用机器人无敌,然后每个场景都可以将时间磨光再走。一局下来至少都是一两个小时,而机器仅仅吞了一枚游戏币。

  《快打旋风3》就更无耻了,无限鞭尸无限刷命。一般人也就两三条命就足够通关了,本身难度也不大,但人心都是贪婪的,必须将命奖到最多才走。而在鞭尸这个过程,时间就像是被禁止了一样,一局玩个两个小时都很正常。

  还记得当年游戏厅出现过《龙与地下城-暗黑秘影》,但是在之后发现了输入名字获取秘宝的BUG,导致大批玩家可以通过这个方法通关。不过即使如此,游戏的人气还是不高,其他游戏厅没有。

  甚至还有类似《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这些,通关后还能通关的游戏,几乎让老板抓狂。稍微有点技术,就可以轻轻松松玩一下午。

  其实通关之后还能继续玩的游戏有很多,但是都会大大提升难度的,而这几款游戏则不会。

  飞行射击游戏的流程都比较短,通关之后一般都还可以继续玩,但是难度都会翻倍,甚至连一关都打不过。

  对于一般玩家来说空战类游戏都是几分钟打完,但偏偏有的游戏却给角色加入了保命的技能。这也就造成了成堆大神的出现,游戏时间也大大延长。

  《雌虎战机》《战区88》为飞行射击游戏加入了血槽和买卖系统,大大提升了生存能力

  《死亡之星》和《栅幕巡航》可以将子弹抵消

  《空战之路》只要吃到子弹,就可以临时保命。子弹累积多了就是炸弹。沿途随时都有子弹,在关键时候用来保命。

  拥有超强蓄力的《红狐战机》,在飞行射击游戏中杀出一条血路。

  《雷电》,只要子弹吃满级,基本上通关压力。游戏厅能通关的人太多了。

  要是“双剑合璧”的话,那就是天下无敌了。就算是BOSS也扛不住。

  《雷鸟之翼》,强行反弹敌人的子弹。这在街机游戏史上可是非常罕见的。而这个设定大大提升了飞机的存活能力。

  正是这些保命技能的存在,大大延长了飞行射击游戏的体验时间。而在这些游戏中,最最让老板烦躁的游戏则是:《威虎战机》《雷龙》。

  《威虎战机》不仅玩的时间长,还特别费机器。摇炸弹这个设定,不知道让老板坏了多少根摇杆。而游戏有好几层保险,可以通过辅机吃子弹,可以通过炸弹保命,两架飞机还可以合并。游戏关卡极多,玩久了之后就很乏味,因此很多时候都会有玩家主动让位的情况。

  也正是这个原因,导致这台机器看似人多,但吃币效果不好。

  曾经被老板下架了很多次,但又因为人气高不得不再次上架。

  而另一边,《雷龙》则是高手玩家们的最爱,通关之后还可以继续通。游戏的难度比较适中,因此当年不少玩家都可以一币通关。

  还记得有一次,进入游戏厅就看到一个小鬼在玩《雷龙》,起初并没有在意。买了两块钱游戏币,挥霍了一两个小时之后准备离开,看到那个小鬼居然还在玩,而且看分数明显没有中断过。如果人人都是这个技术,老板想不破产都难啊!

  如今仅存的街机游戏厅中,清版过关游戏基本上都消失了,取而代之的则是各种热门格斗游戏。多人对战,消耗游戏币也是比较快的。而这样的游戏,也只能勉勉强强支撑开销。

  说实话,即使到了如今,我来到大型电玩城之后,仍然还会想花一块钱买四个币玩玩游戏。只是电玩城现在都是会员制,想要买币先办会员充值,起价50左右,用不完下次继续。也不需要再投币,刷卡即可

  注:部分图片来自网络,如侵删

  小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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  本文首发于微信公众号“街机时代”(abc5268888)

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