《使命召唤17》单人模式评测:80年代风味的谍战剧

2020-11-15 20:45:32 游侠原创:yjyj98879
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【评测前言】

  《使命召唤:黑色行动冷战》是“黑色行动”系列的第五款作品。虽然本作没有在游戏名称后面加上序号,不过从剧情的角度来讲,它将故事视角再次转回到现实题材,并延续了《使命召唤:黑色行动》的设定,可以看作是《使命召唤:黑色行动1,5》。这一次的剧情模式中,玩家将卷入冷战时期的中心。亚历克斯·梅森、弗兰克·伍兹等前作角色以及诸如里根这样的历史人物都会在游戏中亮相。尽管剧情模式流程依旧简短,但本作将精力更多地放在了塑造故事本身和游戏玩法上,所以有着不错的完成度。

  本文只是针对《使命召唤:黑色行动冷战》单人剧情模式的评价和评分,不包含多人以及僵尸模式。

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【充满看点的剧情】

  《使命召唤:黑色行动冷战》的故事主体发生在1981年,从时间线上来讲位于黑色行动第一部和第二部之间,可以算作是第一部黑色行动的续集。本作前期的剧情依旧是走“有坏家伙想要破坏世界建立新秩序,我们必须阻止!”这样的模式,玩家将追踪一名叫作柏修斯的神秘间谍并阻扰他的计划。不过随着流程深入,故事的发展并没有表面看来的那么简单,玩家将要面对剧情的反转以及抉择。

  游戏的闪回任务跨越了1968年时的越南,而其他任务则使玩家能够身处于1981年的阿姆斯特丹、东柏林、古巴、苏联等地,你能看到大量上世纪七、八十年代的场景和产物,像是老式的crt彩电、五六冲锋枪、仿制AK等等,在部分细节的处理上,《冷战》还是做得比较考究和还原的。

  流程中,玩家大部分时候扮演的是一名代号叫作铃(Bell)的角色。与其他的《使命召唤》战役模式不同,玩家可以自定义这位主角的真实姓名、身份背景、性别、肤色以及心理特征。其中心理特征表示了主角的战斗特性,玩家能够在15个特征中选择两个安排给主角。每个特征都会对战斗、射击体验产生些许影响。比如[侵略行为]能提高50%的装填速度、[急躁不定]的效果为提高移动时腰射的准确度等等...这样的角色创建模式并不新颖,但比起固定主角设定,自定义角色更适合于本作的特殊剧情表现以及使一些抉择选项更为符合逻辑。

  本作距离第一部的时间已经过去了十年,不过梅森、伍兹等熟悉的角色登场以及一些桥段、彩蛋的安排,还是能让玩家联系到之前的剧情。比如冷战余波这一关,梅森、伍兹偷取主机的地点,正是第一部中哈德森寻找斯坦纳实验室所前往的亚曼托山。在那里能发现斯坦纳的照片,玩家操控梅森也会产生数字幻觉。

▲伍兹有一次误将假人当作敌人制服。尴尬的他示意铃不要将事情说出去。

  这些老熟人并非本作的核心角色,游戏的戏份主要放在了新人物罗素·阿德勒身上。他是整个小组的首脑人物,对比行伍出身的普莱斯,作为资深中情局特工的阿德勒更像是个不择手段间谍头子。游戏中的任务、铃的经历往往要伴随他展开。随着剧情的深入,他身上的特质也会更明显地展现出来。不过受剧情模式地篇幅所限,其他小组成员以及对立人物们的刻画就显得优先薄弱。就像一美式英雄主义电影,重点都放在了主要演员上。

  剧情模式的流程中,玩家将面临许多抉择,有些仅仅是简单的对话选项,但有的则会对任务线索的收集,成就挑战,剧情发展等产生实质性的影响。比如一些目标人物的营救、俘虏以及灭口,面对盘问时的回答等等。剧情模式最终提供了两条路线三个结局,这令游戏的剧情表现更为丰富。故事的走向和结局有反转和令人意想不到地方,其中一些看似不合理的情节也是为后期剧情埋下的伏笔。对比一些套路化的剧本而言,本作在结局、对美苏两国的情节处理上都能看到一些新意,部分设定也有些烧脑,这些都能令玩家产生新鲜和好奇感。

▲阿德勒

▲有时也要通过记忆一些对话信息来应对其他人的盘问

【80年代的谍战剧】

  除了具有新意的剧情表现外,单人模式同样在视觉和玩法上为玩家提供了较为多样化的体验。在面对各种爆炸、直升机坠落、驾驶坦克扫射、追杀敌人的火爆场景之余,玩家也得去完成一些潜入、渗透的任务,这基本也比较契合本作的冷战题材。

  其中比较具有特色的要属[非常手段]这一关。在任务中玩家将身处KGB总部扮演一名内应。目的是帮助阿德勒获取门禁,以便于潜入内部拿到档案。整个流程的体验就像在玩《杀手》一样,玩家有多种制造事端的方式来获得门禁,比如毒杀、诬陷、造假、说服囚犯等等...每种方式都有一条任务线,其中穿插了大量潜入、解谜的元素,玩家需要在地图中将有用的线索串联起来,才能顺利任务。流程中没有任何武器,玩家只能通过背后击倒、藏匿尸体的方式来处理巡逻的守卫,加上富有年代感的场景展现给人一种早期谍战片的感觉。

▲任务地图

  在每趟任务之间,玩家可以回到安全屋作为中继点,在这里可以和其他角色进行对话来进一步了解他们的背景和性格。不过安全屋主要的作用是进行任务的选择和两个支线的情报解析。

  本作中将常见的文档等收集元素与任务线索进行了结合,玩家需要在其他关卡中收集足够的线索并进行解密分析,才能完美解决两个支线任务。支线的解谜难度不高,主要是通过从数字和地点中找规律和不同的方式来解开。整体而言,为了迎合本作的冷战主题,剧情模式中加入了比较多的潜入解谜流程,使得游戏有着浓厚的谍战风味。在部分线索的收集上可能会耽搁一些时间,不过对游戏的流畅体验不会造成太大的阻碍。

  至于枪械手感这一块,与之前是《黑色行动》类似,本作大部分枪械的后座力不是特别明显。而游戏中能使用到直升机、装甲车等载具,游戏开场剧情中也有一段操纵RC-XD自爆车的剧情,不过担任模式整体偏短,所以能够体验这些内容元素的时间也非常短。

【评测总结】

  在当下,使命召唤系列的剧情模式更像是一道大餐中的配菜,不过本作的剧情模式依旧为玩家提供了爽快刺激的射击体验。除此之外,剧情以及结合冷战题材的潜入、解谜玩法上也有亮点。尽管流程不长,但还是值得玩家画上一些时间来体验的。

【性能测试】

 《使命召唤:黑色行动冷战》的PC版支持光线追踪和DLSS,为了帮助玩家获得更加酣畅的游戏体验,在本次游玩评测中,我们使用了微星 MEG Z490 ACE 战神板电脑主板、微星 MAG322CQR 2K曲面游戏显示器、微星 RTX3080 GAMING X TRIO 10G魔龙显卡等硬件配置对游戏运行性能进行了测试,测试结果如下,供各位玩家参考。

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使命召唤17:黑色行动冷战
使命召唤17:黑色行动冷战
平台:XONE | PS4 | PC
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