开放世界听上去很炫、很酷、很“duang~”、但却不是那么轻易做出来的。相较于线性地图,开放世界在地图规模、叙事演出脚本、游戏机制等方面有着巨量的扩充,因而研发难度也呈指数倍的增长。
在移动端设备一次次得到硬件扩容后,“开放世界”这个一度对移动端游戏而言显得有些遥远的名词,也逐渐成为了现在式
最近,有人为开放世界手游端上了一道新菜,这就是由完美世界出品的《幻塔》,游戏最近于10月29日开启了首轮测试,我们有幸拿到了测试码进行试玩,一起来看看它的品质如何吧。
首先从开始界面来看,《幻塔》的画面在我心中算得上高水平,虽然画质细节上没3A大作来的丰富,但其讨巧的动漫画风,让人生出不少好感,进入游戏的这一幕的镜头感也很强。
游戏甚至准备了多档位的风格设置与画面设定,帧数更是最高可达120帧,当然相应的配置要求也会提升,各位可以依据个人喜好进行选择。
说了这么多,实际演示见真章,我们赶快进入游戏一探究竟吧。
说实话,游戏一开始我是有点失望的,初始场景略显逼仄阴暗,难以展现画面的优点。
但随着剧情的推进,当主角来到室外后,这股“失望之情”很快就被眼前的景色冲淡了,远处的群山、高塔一下子呈现在眼前,颇有种“豁然开朗”的畅快感。
《幻塔》毫不吝惜于展示远景风光,这种凭高眺望的场所在游戏中比比皆是。同时即使在如此之大的场景中,角色的移动、战斗依旧十分流畅,很少出现卡顿的情况,这一点也是让我很惊喜的。
对于喜欢“萌萌哒”的人士(没错,正是在下),游戏不仅有着精美的动漫画风,还可以自定义操控角色。
捏了个“冲国人特攻”白毛
在高自由度的捏人系统下,从五官细节到身材样貌,都可以按照你喜欢的方式进行发挥。商城中的多样时装也可以通过“肝肝肝”获得,可以说十分良心了。
说道“开放世界”,什么是最重要的呢?那当然是“世界”二字,为玩家带来极度沉浸感的虚拟体验,是每个开放世界游戏竭力所追求的目标,而在《幻塔》中,这一点就主要体现在剧情与世界观、玩法机制两方面上。
首先是剧情与世界观。在游戏宣传之处,官方就可谓在世界观营造上下足了大功夫——
taptap游戏背景介绍上秘密麻麻的黑色方块,这可不是制作组偷懒,而是为了给剧情埋下悬念,至于究竟发生了什么,还需要玩家到游戏中寻找答案了。
游戏故事发生在一个荒芜的殖民星球“艾达星”上,世界观设定为科幻+废土风格,正对我一个科幻迷的胃口。
不过科幻背景的“辣鸡换皮手游”见得多了,也难免会对同类型产品生出警惕心理,所以个人一开始不怎么看好《幻塔》的故事剧情,不过没想到它还真的让我吃了一惊。
(以下内容仅涉及序章故事,还请放心食用)
身世不明的主角逃出生天后,被莎莉与夏佐兄妹两人搭救,来到了“新手村”星岛避难所中,毫不意外的,我们在这里开始了跑腿之旅(开放世界日常)。在避难所的生活中,我们逐渐了解到莎莉与夏佐兄妹父母双亡,两人相依为命。
尽管他们也会因为误会争吵,但彼此都抱有一颗全心全意为对方着想的心。
平静的生活没过不久,就被劫掠者的入侵所打破,在战斗中莎莉为了保护哥哥,被“原能”感染。
这里稍微解释下,游戏设定中,原本存在着名为“原能”的能源促进殖民星球的科技发展。但原能爆炸引发了大灾变,导致辐射会将人类变为失去理智的怪物,也就是游戏中的“异生兽”,只有随身携带“抑制器”,才能抵制辐射的影响。
为了不让自己伤害其他人,妹妹莎莉希望哥哥能够亲手了结自己,起码保留作为人类的尊严。
看到这里我都惊呆了,一上来就这么“刀”的吗?
不过好在故事最后还没有写绝,枪响后,哥哥抱着妹妹的遗体(?),加入了一个貌似很邪教的“艾达之子”组织,据说在那里有让莎莉复活的方法。
随后翻看哥哥夏佐的文件,我们才得知,兄妹两人的父母也都献身于组织中,到此为止剧情就变得更加扑朔迷离了。至于哥哥回到那里要做什么,是否会黑化,妹妹又能否复活?
我只想说,制作组挖的坑好大呀。
起码就我玩到的剧情为止,我还是对故事发展给予肯定的,正如标题所有——这或许是第一款感动到我的ARPG手游。
除开剧情与世界观外,《幻塔》在玩法机制上也有很多可圈可点之处。
首先来介绍下游戏的战斗系统,角色的主要伤害来自于平A与特殊技能,是不是听上去很少?别急,还有很多要学习的呢。
战斗中玩家最多可以同时装备三种武器进行战斗,而每种武器都有各自的特色。
多样的战斗装备
举个栗子,匕首的攻击力虽低,但其攻速最快,并且闪避还变成了炫酷的“残影”,可谓装逼人士的心头好。
而重剑的攻击范围最广,并且“特殊技能”自带有一段时间的霸体,适合站桩输出。
此外,完美闪避触发幻时、上挑触发浮空攻击、切武器特技,这些常规模式在游戏中也是应有尽有,如果新手不熟悉战斗,打起来手忙脚乱也是很常见的。
触发幻时后会有炫酷的“表盘”背景提示
熟练后的炫酷连招
在遗迹中,玩家还能够获得“机械手臂”、“奇点魔方”、“原能手炮”等神器道具,并将它们运用于日常探索或战斗中——例如用机械手臂快速接近敌人,用奇点魔方减速输出。
游戏中的BOSS战也都有精心设计,它们都具有各自的弱点与破防值,将破防值归零后,BOSS会进入一段时间的瘫痪状态,有些大型BOSS还可以趁机进行骑乘攻击。
不只是常规打斗,《幻塔》还设计了大量的战斗演出,例如操控飞翼击落敌舰、端起炮台退敌,打起来颇为过瘾。
除开战斗外,游戏中有很多小细节也让我很喜欢。
当角色传送时,玩家会先离子化,然后到目的地重组,这种传送方式恰好与世界观中“折跃”的设定相吻合,足见制作组的用心。
游戏中的“血药”也需要玩家亲自搜集食材,烹饪成食物才能服用。
甚至还有滑板玩
总的来说,《幻塔》的确算是ARPG手游中的精品,游戏为我们精心打造了一个栩栩如生的开放世界,并在其中添加了不少有趣的机制和一个惊心动魄的故事。
如果你也想跟随今年的开放世界潮流,却又只愿在一天的疲惫过后,舒舒服服的躺在床上体验一把战斗快感,那么《幻塔》算是个不错的选择。
所以,游戏到底啥时候公测呢?急,在线等。