军工品质助战4K光追 华硕TUF RTX3070 实测

2020-10-29 21:00:44 游侠原创:炮炸斜大叉
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华硕的PC硬件产品相信大家都已经耳熟能详了,凭借其强劲的性能、扎实的用料以及军工规格在用户群体中一直以来都备受好评,旗下的ROG系列产品更是以极高的颜值和流光溢彩的RGB灯光表现让“败家之眼”成为了玩家们心中的信仰。随着RTX 3070显卡的发布,各大厂商也纷纷推出了自己的非公版显卡产品。今天,我们也得到了一款华硕的RTX 3070产品——华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING,尽管这并不是ROG系列的显卡,不过从包装盒上可以看出显卡延续了TUF系列一直以来满满军工味的设计,不知道在性能方面能否为我们带来惊喜?随我们一起来看看吧!

拆开包装后取出显卡,我们可以发现这款显卡采用了三风扇布置,整体感觉也相当厚重,枪灰色的铝制护罩加上边缘上战术导轨般的镂空设计,提供满满的防护性,让整块显卡宛如一支性能可靠的枪械,非常霸气。

作为NVIDIA全新的RTX 30系家庭的一员,华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING采用了最新的Ampere架构GPU,相对上代的RTX 2080Super,CUDA核心数从3072个增加至5888个,GPU睿频可达1815MHz,ROP数量也从64增加到了96个。但是更加值得一提的那必须是架构流式多处理器(SM)+第二代RT Core+第三代Tensor Core的强强组合了。SM的FP32操作吞吐量提升为上代的两倍,四个分区的每个时钟可执行128 FP32操作。第二代的RT Core的光线-三角形相交吞吐量也从上代的34RT TFLOPS提升为58RT TFLOPS,光线交汇处理性能获得翻倍,还可做到同时完成光线追踪与着色工作。而第三代Tensor Core处理稀疏网络的速率也为上代NVIDIA Turing架构上的两倍,Tensor TFLOPS也从89增加至238,还能做到自动识别并忽略次要的DNN权重。

此外,全新实装的第二代并发技术更是让全新NVIDIA Ampere架构GPU的性能如虎添翼。通过着色器、RT Core和Tensor Core三大核心强强联手,同时运行,游戏的每一帧运算只需更短的反应时间,增加渲染速度,从而获得更高帧数的游戏体验。

PCB则通过AUTO Extreme工艺全自动化生产,保证产品品质。而为了更好地保护PCB面板防止自重造成的弯曲,华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING采用了铝制背甲,这块背甲拥有多个各种大小的开口,除了可以减重外,显卡风扇可通过尾端大开口将空气前进后出增强机箱内空气循环,协同PC机箱的冷却系统将新鲜空气吸入机箱,并将热气排出。

而遍布其他位置的小型镂空口,则能为显存以及其它芯片散热,让它们运行在一个较低温度的工作环境中,保证稳定工作。

从背板底部我们还能找到一个双BIOS开关,拨动重启后即生效,无需软件调试。Performance mode可将显卡的运行温度有效降低14%,而Quiet mode 则能提供4倍静音,用户可以根据自己的需求任意切换。

华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING的散热系统从热管接触更新升级采用MaxContact镜面直触技术,将显卡所有的热管整合在一块贴直接接触GPU的散热片,表面为镜面抛光,增大接触面积,相比上一代STRIX增加15%,完美的贴合使导热性获得有效提升。同时散热鳍片加宽至2.7英寸,面积的增大让散热更为迅速。并包含独立热管循环系统,即使在高负载运行时,依然能够保持低温的工作环境。将显卡维持在一个低温的工作环境,带来更高、更稳定的产品性能。

华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING实装的三架轴线技术风扇最高转速可达3600转,正逆转转向配置中央风扇与两边转向相逆,降低扰流,将热量从两风扇交界处通过不同方向集中排出。风扇实装双滚珠轴承,让使用寿命增至一般套筒轴承的两倍。扇叶外围附有更宽边框,增强整体结构。此外风扇还带有智能启停模式,55度以下即会自动触发,避免不必要的空转节省能耗。

供电方面,华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING使用了军工级电容,增强耐久性能。电源插口不像公版RTX 3070那样使用12pin接口,而是采用了8pin*2的布置,适配目前市面上大部分电源产品,用户无需另行采购转接头,节省不必要的开支。

在8pin*2的对应的侧甲位置,一个TUF的图形Logo及下方TUF GAMING字样上方的光带即为华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING的RGB灯,通过软件设置可支持华硕的神光同步功能。搭配其他华硕产品,让整机灯光步调一致,

目前市面上仅有Ampere架构的显卡支持HDMI 2.1,8K HDR电视的连接仅需单线缆即可完成,对8K HDR 60帧流畅游戏创造了简单连接的条件,再也无需4线同接。而华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING的视频输出接口配置则为3个DP接口+2个HDMI 2.1 接口,相比公版RTX 3070更是多了一个HDMI 2.1。

I/O面板及框架则为304不锈钢打造,抗拉强度高达520,相比目前市面上其他显卡产品同部件的普通碳钢薄板的250抗拉强度翻倍提升,质量提升,使用更为持久。

通过华硕官方的GPU TWEAK II 软件,用户即可对GPU以及显存进行超频,最高可达1845MHz。除此之外这款软件还能进行温度控制,以及对系统状态的监控。

让我们正式进入上机测试吧,为了让这款显卡的性能得到最大的发挥,我们选用了一块搭载了i9-10900K的,同为华硕旗下的ROG MAXUMUS XII EXTREME主板作为平台,辅以16GB 2667MHz的内存组建的双通道,以及480GB SSD+1TB机械硬盘。首先,我们将在3D Mark中对这台机器进行各项跑分测试,并与公版RTX 3070的成绩进行对比。

在DX11性能测试项目Fire Strike基准测试得分33206分(Graphis Cores,以下同),在要求更高的Fire Strike Extreme得分16348分,而4K高清基准Fire Strike Ultra下则达到了8481分。

而在接下来的DX12测试项目Time Spy基准测试得分为13842分,而基于4K分辨率下的Time Spy Extreme则获取了6877分。

而在RTX光线追踪测试项目Port Royal中,得分为8240分。

从各项跑分结果上来看华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING相对公版都有着更好的成绩,尽管差距并不太大,但是显卡的性能和品质其实从细节上是可以看出一二的。尽管跑分并不能完全证明游戏实际表现,但是我们完全有理由相信华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING实际的游戏运行时也可以拥有更好的表现。在接下来的几款目前市面上的大作游戏测试中,我们将把画质开至预设的最高档,同时分别开关光追和DLSS不同档位找寻差别,并进行为时一分钟的平均帧数测试。

《无畏契约》是一款由《英雄联盟》的开发商Riot制作的FPS线上对战游戏,玩家将在游戏中扮演9位能力各异的英雄之一与其他玩家进行5V5的对战,并通过各自的4大技能为己方争取优势,由于游戏的主要作战方式类似于《CS》,所以对于第一次游玩的玩家来说也非常易于上手,当然要玩好玩强还是需要多加练习的。由于有了Riot的背书,《无畏契约》在朝未来电竞方向发展也有着巨大的潜力。

说到电竞FPS那就必须提一下NVIDIA近年来推崇的“帧能赢”概念了。通过NVIDIA多年来调查发现玩家在线上FPS对战类电竞项目中,K/D与胜率有着很大的关系,游戏画面的帧数更高,即更有利于玩家提前发现目标,并快对手一步采取进攻或者迂回等战术。也因此,NVIDIA在电竞界倡导了2K144Hz这个标准。

而最新的RTX 30系显卡还搭载了一套用于在竞技游戏中优化和测量延迟的技术——NVIDIA Reflex。这是一项可测量和降低竞技游戏延迟(也就是从点击到显示之间的延迟)的软件技术。降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,可以保证PC和显示器更迅捷地响应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家更迅速地发现敌人的踪迹,更精准地消灭目标。NVIDIA Reflex低延迟技术未来也将获得多款游戏的支持,并可通过适配360Hz G-SYNC显示器获得更好发挥。目前《无畏契约》也对NVIDIA Reflex技术进行了支持,玩家如拥有360Hz刷新率显示器,开启NVIDIA Reflex将能够为游戏带来更加清晰的视觉效果,同时大幅降低系统延迟,实现更快的反应速度与平滑的动态画面,有效协助玩家们更快锁定目标。

通过分别在2K和4K分辨率下的测试,我们对比公版RTX 3070的成绩发现华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING对于游戏的帧数有了进一步的提升,尽管差距细微但是正好验证了此前3D Mark测试的结果。而在2K下265帧的表现,也大大超过“帧能赢”所要求的标准。

而针对华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING的光追性能测试,我们将在另一款FPS大作中进行。《使命召唤:现代战争》作为系列首款实装光追特效的作品,发布后即有着极高的人气。通过光追选项的开启,本就逼真的画面临场感变得更强,游戏中阴影的表现变得更为贴近现实,边缘有了明暗过渡,更为柔和自然。

我们可以看到使用了华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING后,即使4K光追下游戏的帧数也能达到平均171帧,2K下更是达到了129帧,表现均好于公版RTX 3070。

由于实装了第三代Tensor Core,华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING的DLSS表现相比上代RTX 20系显卡有了更高的提升。《控制》作为首款支持DLSS 2.0的游戏,在DLSS开启后不但可以通过AI算出游戏中的下一帧画面,让游戏在光追下的帧数损耗减少,还能使游戏中物体的纹理表现变得更为细致。

在游戏中开启光追后,所有的玻璃、瓷砖、金属等表面可以清晰真实地倒影出四周的景象。

在2K分辨率下,DLSS开启后的光追特效后帧数可达到81帧,而原生2K光追只有45帧,还不到60帧流畅游戏及格线。凭借华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING Tensor Core的运作,DLSS对于游戏光追下的帧数提升还是非常实用有效的,并且帧数表现均高于同样设置的RTX 3070。

4K下一样不例外,DLSS开启后的光追画面还是能稳定66帧的。有了华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING,4K流畅游玩《控制》得到了保证,要知道这款游戏在上代旗舰RTX 2080Ti下也仅仅是勉强流畅4K。

《死亡搁浅》可以说是小岛秀夫的心血之作,凭借工作室强大的实力,游戏也有着不错的优化,对于PC配置相对其他3A大作来说还是比较友好的。由于RTX 30系显卡正式支持HDMI 2.1,让8K显示器的连接也变得更为简便,而为了优化游戏在8K分辨率下的表现,《死亡搁浅》在最近的一次更新中支持了DLSS 2.1,全新实装的DLSS终极性能选项,专程为8K打造。

由于我们手头并没有供测试用的8K显示器故无法得知游戏在DLSS终极性能档下对帧数的改善究竟如何,不过从测试结果来看在2K分辨率下开启后帧数表现还是好于DLSS性能档的。

而在4K分辨率下却变得有点迷,DLSS终极性能开启后表现甚至不如DLSS性能档流畅,不过值得肯定的是,游戏在DLSS开启后对于画面的流畅程度确实有了大大的改善,同时通过第三代Tensor Core的运作,物体表面的纹理也变得更为细致。

同样地《德军总部:新血脉》也在最近的更新中正式加入了对DLSS 2.1的支持,同时游戏本身还支持光追特效。在光追开启后,游戏中的部分材料的光影反射效果变得更为逼真,如水面和玻璃等,可以较为清晰倒映出环境中的物体,让整体游戏画面的真实感大大增强。

本作支持RTX光线追踪以及DLSS。从测试截图对比来看在光追开启后,游戏中的光影反射效果变得更为逼真,可以较为清晰倒映出环境中的物体。从帧数测试结果来看,游戏在开启光追后的2K和4K分辨率下平均帧数分别为117和68帧,即使在原生4K下也可满足基本的流畅运行。

而在开启了DLSS后,游戏的帧数可以获得相当大的提升。尤其是针对8K分辨率而最新添加的DLSS最高性能档甚至能超过原生时的表现。在此我们强烈推荐4K光追玩家将DLSS开至性能档,画面将可以相对更好的表现展示,同时也能保证运行流畅。

小结:

作为品牌旗下的性价比担当,华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING拥有完全超值的品质以及超越公版同档位产品的性能,对于未来数年内的各种游戏新作大作的流畅游玩还是有着相当保障的。厚实牢固的用料做工上可以见证华硕一直以来对于产品质量的认真态度,从电容、散热、风扇以及I/O和背甲上即可见一斑。而在诸品牌非公版RTX 30系显卡中超群的MaxContact镜面直触散热等技术更是为显卡的高能低温运行保驾护航。都说PC装机大价钱要花在刀刃上,华硕TUF RTX 3070 O8G GAMING可以说将是非公版RTX 3070中最值得的存在了。

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