万圣节的恐怖盛宴 盘点十款吓哭小朋友的恐怖游戏!

2020-10-23 22:31:33 来源:游侠整理
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  在万圣节即将到来之际,我们为你罗列了一些心目中最佳的恐怖游戏,满足你被吓一跳的欲望。这些游戏中有些阴森的鬼屋,嗜杀的虐待狂,以及各类超自然怪物,可供你去小心探索,设法求生。即使一些看似温馨无害的游戏,也可能为你带来最深刻的心悸,请勿掉以轻心。

《直到黎明》

  故事讲述的是10位年轻人前往朋友那位于雪山中的别墅度假。而别墅只能通过缆车出入,就像是《金田一少年事件簿》中会发生的剧情。在雪山中的10位男男女女……必定将会发生不可预料的事件……

  尽管最初10人还在其乐融融的气氛之中,但随着一次小小的争吵,其中一人跑出了别墅。为了寻找出走的女生汉娜,双胞胎姐妹贝斯两人也离开了别墅,而她们也从此下落不明。

  在那次事件过去一年后,剩下的 8 人再度汇聚在这幢别墅,然而这里除了他们之外好像还有不知何人的气息存在……故事的主轴就是这一行 8 人逃脱出被封锁的别墅的惊险历程。

  就和我最初描述的一样,本作最大的特点就是利用蝴蝶效应设计出的游戏系统。在遭遇心理恐怖电影般的展开中,玩家将要在各种关键的场面下做出选择,有人可能会因为你的选择而难逃死亡的噩运。

  在一般的文字冒险游戏中,此时就会「Game Over」了,然而本作却不是这样。无论遭遇怎样的展开,有多少人不幸丧命,故事都将迎来相应的最终结局,你的选择将没有回头的余地。

《异形:隔离》

  本作应该是这次的推荐中最令人心跳加速的游戏了。作为《异形》电影上映 15 年后的主题作品,故事设置在了《异形》和《异形 2》之间的时间段内。原作中艾伦▪雷普莉的女儿阿曼达▪雷普莉成为了这次游戏的主人公,她的母亲因为卷入某个事件而下落不明,她为了发掘事件的真相,只身前往边境的空间站展开了调查。

  本作的最大特点就是虽然使用枪械是可以对付游戏中的机器人,但面对异形的时候玩家没有任何反抗能力,只能逃跑躲避它的追杀。游戏中的异形可谓是神出鬼没,得益于先进的 AI 技术,玩家很难预测出它下一次出现的地点。

  本作中最恐怖的部分不用多说自然是逃避异形追杀的时候。因为完全不知道异形会在何时何地出现,在为了达成最初目的的探索中也一刻都不敢掉以轻心。玩家必须一边承受着对异形的恐惧,一边进行探索来达成各种目标,简直就像在《异形》电影中亲身体会那令人窒息的恐怖氛围。

  有时虽然能在被异形发现前及时逃脱,有时却只能屏住呼吸藏身于储物柜中。在躲藏的时候更是小心翼翼地不敢发出一点声响,仿佛都能听到自己的心跳声……

  笔者自己比起有对抗手段的游戏相比,更喜欢这种没有对抗能力只能逃之夭夭的恐怖冒险游戏,在本作中你就能完美地体会到这种游戏的精髓。本作不仅拥有电影般的画面和演出,更是很好地营造出了「异形」世界的氛围,非常推荐给喜欢恐怖逃生题材的玩家尝试。

《生化危机7》

  尽管《生化危机》系列一直在大卖与扑街的两极徘徊,但新作《生化危机 7》对最拿手的「贴脸式恐怖求生」主题的回归,还是让我们感到了惊喜。我甚至听说 VR 版本让整个流程更加心惊肉跳了,只要你确定自己不会吐出来就行。但坦白讲,即使关闭了血腥特效,这款游戏依然能让我恐惧到反胃。

  《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏。游戏故事发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里渗透着一股恐怖及孤独的氛围。玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家没有任何退路可选。

  VR与《生化危机7》的结合对玩家来说简直就是噩梦。在经历了数代动作版《生化危机》系列后,许多玩家厌倦了开枪杀丧尸的战斗体验。而《生化危机7》回归初衷,并带给玩家最经典的悬疑恐惧感。这也是生化系列首次采用第一人称视角,所以提醒下各位,佩戴VR设备食用更佳。

《逃生》三部曲

  《逃生》是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。玩家只能拿着手电筒或摄影机探索,遇到危险只能逃跑。游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,为了发现隐藏在精神病院中的真相,你只能逃命和躲藏。

  《逃生》可谓回归了恐惧的始源,在疯狂恶意的敌人面前手无寸铁,只能屏息躲避,胆颤逃生,这也是恐怖电影中用于增强恐怖感的做法。而这一设计也让《逃生》系列成为了一种血腥而纯粹的心理恐怖体验。《逃生》三部曲包括《逃生》,DLC《逃生:告密者》以及《逃生 2》。

《死印》

  这是一款弥漫着阴郁凄惨氛围的恐怖冒险游戏。游戏舞台设置在日本,玩家能体会到的不再是大量的惊吓要素,而是日本恐怖电影独有的带着渗人寒气的可怖氛围。将会给你带来和上面介绍的两款作品完全不同的感受。

  在东京都 H 市流传着一个奇异的都市传说,如果有人身上出现了像是被啃咬过的痣状印记,那个人就会因为不明的原因离奇死亡。随着这座城市不断发生各种奇异的事件,这个传闻似乎也渐渐地在变成现实。

  主人公是一名失忆的男性,而他的身上也出现了传闻中的痣状印记。随着越来越多出现同样印记的角色登场,主人公将和他们一起携手造访潜伏着各种「怪异」的灵异点。玩家必须解决致使印记产生的各种怪异,来消除身上的印记。

  在探索中也会面对从复数的选项中进行单一选择的情况,选择错误或者在限定时间内没有进行选择的话就会「Game Over」。除此之外,游戏中还有与潜藏在灵异点的怪异直接对决的桥段,必须在正确的时间点使用相应的道具才能将其击败。玩家将体会到光是外表就令人不适的怪异渐渐向自己逼近的恐怖,而这种恐怖感正是本作最大的魅力所在。

《纸人》

  本作中主人公被囚禁在一幢清朝末期建造的神秘建筑物中,一边要救出行踪不明的女儿,一边要想方设法地逃出这里,是一款探索系的恐怖冒险游戏。游戏的画面非常的昏暗,在看到最开始的游戏画面时,玩家们应该也会感到有些恐惧。

  游戏的基本流程就是调查房屋内的物品,然后解开相应的谜题,收集齐道具和钥匙之后前往下一个房间,是非常经典的冒险游戏模式。在路途中有时会遭遇敌人的袭击,如果QTE 失败的话就会立刻「Game Over」,难度其实是挺高的。

  建筑物内废弃潮湿的氛围给人一种进入了游乐园中鬼屋的感觉,很像是鬼屋和密室逃脱游戏的结合体。游戏中不但有很多初见杀的解密要素,在限定时间内没法解出谜题的话也会「Game Over」。多多进行存档虽然会比较妥当,但是这些设定也会让人感觉有点刻意为难玩家了。

  游戏本身的流程不长,只用 8 ~ 10 个小时左右就能通关。与其他的游戏相比,内容虽然稍显不足,但以它的售价来看已经算是质量很高的作品了。推荐给那些想要比较快速地体验一款恐怖游戏的玩家们。

《恶灵附身2》

  与前作《恶灵附身》一样,主角仍然是饱经风霜的警探赛巴斯汀·卡斯特拉诺,他有一系列身份。一个失去孩子的父亲,失去妻子的丈夫,一个曾经睿智无比的警探,一个曾经十分理智的人。在《恶灵附身2》中我们第一次看到赛巴斯汀时,他的情绪十分脆弱,你可以经常在酒吧里看到他,但如果你了解他的经历,这一切都是可理解的:他在一场灾难性的火灾里失去了女儿与婚姻,并在《恶灵附身》中被拖入地狱般的STEM世界,即使经历千辛万苦后逃离,也在警局中被当成疯子。

《黑相集:棉兰号》

  《黑相集:棉兰号》最初于2018年发布,是《黑相集》系列恐怖游戏的首部作品。《黑相集》是由《直到黎明》开发商Supermassive games开发的系列恐怖游戏。当他经过墙上的某幅画时,画面进入了《棉兰号》的过场动画。五名朋友聚在一起度过了一个快乐的周末,但随后发现自己在海上遇到了一场可怕的风暴,并被穿着斗篷的人袭击。为了寻求庇护,他们登上了一艘废弃的船,却发现里面的超自然威胁对他们构成了比想象中更大的危险。

《层层恐惧》

  《层层恐惧》是第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索。玩家将置身于一座变化无常的巨大维多利亚时代宅邸中,在那里深入探索一个癫狂画家的内心,发现他疯狂的秘密。揭开萦绕在画家脑海中的幻影、恐惧和颤栗的真相,完成他长久以来竭力想完成的杰作。

  玩家所探索的游戏世界,其灵感来自于19世纪的名画、建筑以及装饰。大量的原创艺术与音乐让游戏故事环境变得真实、生动。你只有认真探索游戏中的环境,才能揭开画家那黑暗又悲惨过往的具体细节。完全的心理恐惧,简单的解谜,未知的剧情,步步惊心的探索,有趣的小细节。令人疯狂的游戏氛围,让玩家感觉处于崩溃边缘,真实的游戏画面,多种多样的结局。

《心动文学俱乐部》

  《心动文学俱乐部》初体验的第一个小时,可能会让你好奇于它被归类为心理恐怖游戏的原因。就在你以为它会像一个恋爱模拟游戏一样,暧暧昧昧地进行下去时,剧情急转直下,会让你知道这个分类所言不虚。在不剧透的前提下,我只想说,游戏开头的内容警告并不只是摆设而已。

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