《失忆症:重生》媒体评分已经解禁,IGN和GameSpot均为本作打出了8分好评。
IGN总评:
《失忆症:重生》以一种美丽地方式处理了光与影之间的矛盾——这不仅仅体现在主题上,也体现在游戏的机制上。本作在破解谜题与纯粹的肾上腺素刺激两方面做到了绝妙的平衡——即便本作后面有些部分因为无趣的谜题、少量的食尸鬼打斗而拖了后腿。但是通过连贯而引人入胜的故事讲述,《失忆症:重生》依然能够作为近期最刺激的生存恐怖游戏而脱颖而出——这是一款让人绝对难以忘记的恐怖游戏。
IGN 评分:8分
《失忆症:重生》是近期最刺激的生存恐怖游戏之一——这是一款让人绝对无法忘记的恐怖游戏。
GameSpot也为《失忆症:重生》打出了8分,评测者认为这款游戏是开发商Frictional迄今为止所有恐怖作品中的一座高峰。
评分:8分
优点:
·专注于描画角色Tasi,呈现了一个有趣的故事。
·呈现了多种不同的、扎实的恐怖体验,从令人胆寒的恐慌到爆米花爆裂开的瞬间都有。
·开发者找到了一些方法,能让玩家在不用体验一次又一次死亡的挫败感的前提下,让玩家保持恐惧感。
·一些有趣、具有创造力的谜题,但很少会有太难让人感到挫败的内容。
·一些很棒、很诡异的游戏时刻。
缺点:
·大部分内容都是通过静止帧和倒叙来讲述的,因此很难把剧情和次要角色联系起来。
·一些营造恐怖的把戏(例如看不见敌人),让这些恐怖时刻变得比实际应有的情况更令人痛苦。
M站共收录了《失忆症:重生》14家媒体的评分,而全数媒体都给予了80分以上的积极评价。目前本作的M站均分为84分。
PC Gamer:91分
US Gamer:90分
GameSpew:90分
作为一位恐怖游戏爱好者、又或者说你只是一位勇敢的玩家,你需要的知道的是《失忆症:重生》提供了一段精心打造的游戏体验。本款游戏没有次世代的画面特性(例如光追),但是本作的视觉效果依然是一流的,其表现依然是扎实的。另外还有一点很重要:本作的音频和音效设计非常出色。这些优点综合在一起,让你沉浸入有史以来最恐怖的游戏体验当中,另外这也是一款能让你有所思考的游戏。不论类型如何,或许《失忆症重生》已经做到了一款游戏能做到的最好的事。
DualShockers:90分
螺旋式的塔楼、无尽的沙漠还有不可能的几何图形;开发商Frictional凭借《失忆症:重生》再度回归,证明了为何他们才是恐怖游戏大师。
Jeuxvideo.com:85分
GameSpot:80分
《失忆症:重生》,这款游戏是开发商Frictional迄今为止所有恐怖作品中的一座高峰。自2007年的《半影:序曲》开始,开发商就有一套核心的创意和机制,而在《失忆症:重生》中他们对这一套创意进行了完善,在避免给予玩家们挫败感的同时,也能有效地让人恐慌,另外本作也更加注重角色驱动的剧情讲述。《失忆症重生》是一款令人不安、奇怪而悲剧性的故事,它以非常多很酷的方式加深了《失忆症》的理论,同时又成功地让《重生》和它那备受好评的前辈一样能让玩家毛骨悚然。
IGN:80分
Windows Central:80分