回顾一周大小事,看看上周Switch都有哪些热点新闻~
(这周新闻不太多,前十只有八条)
上周的新闻周报中才说道,《数码宝贝 绝境求生》制作人 羽生和正 透露了游戏延期的消息。
这周官推就正式发布了游戏延期2021年的公告,更多游戏内容消息将在明年春季公布,这个时间安排意思说明年春季我们都看不到游戏发售,《数码宝贝 绝境求生》至少要等到明年夏季甚至更晚。
上榜理由:遗憾,又一款原计划2020年的游戏宣布延期(虽然他本来就是2019年跳票过来的)
自从今年6月EA宣布《APEX》将于秋季登陆Switch后,游戏就再没有更多消息,没有画面、没有演示、没有进度报告,比较让担心游戏移植进度。
这周北美游戏分级网站终于带来了一些好消息,Switch版游戏已经通过分级审核,可能很快会有更多消息。
上榜理由:《APEX》是一款优秀的吃鸡游戏,但和很多同类作品一样,糟糕的外挂毁了PC版游玩体验,主机版游戏是体验这部作品更好的方式。
游戏制作人 神谷英树 日前与网友互动时回答了关于“《猎天使魔女3》有什么新消息吗?”的提问,他的回答是:下周...在游戏杂志中。
上榜理由:神谷英树在做游戏时,是一个能做出独特风格作品的制作人,但在在社交媒体上这种“独特”风格就比较令人难受了。你很难确定他说的话是认真的还是调戏玩家,闹着玩的,也许下周什么都不会发生。
至少这次不是“开发顺利”(多数时候问到魔女3开发进度如何,他的回答都是这四个字)
这周《任天堂明星大乱斗SP》迎来了9.0版本、《我的世界》季票角色及相关内容更新,史蒂夫是一个有趣而又强力的角色。
不过游戏更新后有玩家很快发现了一个对战bug,当MC村民在面前放下砖块防御,萨姆斯对砖块进行破坏攻击时,萨姆斯可能出现穿透自己脚下的舞台模型,直接掉出场外的bug,目前这个问题还在修复中。
上榜理由:不论是否喜欢《我的世界》,单就史蒂夫在格斗游戏中值得挖掘的独特玩法,也是值得单独入手的一个人物
(bug方面问题,考虑到疫情远程办公条件下,几个月时间从设计、开发到测试完大量斗士的对战平衡性,最后只发现一个特定条件下的bug,这表现不算差)
黑曜石出品的RPG游戏《天外世界》今年早些时候移植了Switch,这款游戏在早期宣发阶段对于移植质量吹得非常高,但实际表现却非常差。
在发售后不久官方就宣布开发优化补丁,在等待小半年之后,这个优化补丁的发行时间确定为10月21日,这周天外世界官推发布了一组优化前和优化后的对比图,对比图细节显示原Switch版中很多被阉割的画面细节重新加了回来。
上榜理由:已经入手游戏没法跳坑的玩家可以观望看看,新补丁是否会给游戏带来巨大提升。
至于还没入手的新玩家,多等等还是最好的,毕竟最早官方宣传中“Switch版6GB的首日补丁包括对游戏的优化、增加额外的高分辨率贴图”并没有实际让游戏变得多好。
这周新闻不是太多,SE提供了不少日常新闻,首先是《勇气默示录2》官推宣布游戏很快将公布更多消息
接着《王国之心 记忆旋律》在各区服推出了试玩demo
最后王国之心制作人野村哲也在接受任天堂之梦杂志采访时,谈到不久之后可能再次接受该杂志采访,暗示可能还有他参与的Switch游戏将要公布。
上榜理由:谢谢你!SE(缺乏新闻素材可是很头疼呢)
这周早些时候MAGES宣布将于10月25日开展 MAGES事业战略发表会,以及命运石之门系列十周年纪念直播,志仓千代丸社长将为大家介绍该社今后的发展计划。
涉及到科学ADV系列的内容,直播还会带来该世界观的新作《匿名代码》的最新消息。
从时间安排来看,战略发表会的内容有一个半小时左右,并且名叫战略发表会,能展示的作品应该都要拿出来晒一晒。
上榜理由:这周的新闻总体而言有些半温不热,没有太多热点和讨论性话题,希望新的一周,MAGES能带来一些惊喜。
(国内电商的《秋之回忆1-4》《秋之回忆5-7》两部合集已经挂了快两年,虽然官方此前确定合集将登陆Switch,但一直没有更多消息,这周的发布会也是一个公布消息的好时机)
《塞尔达无双 灾厄启示录》从发布到发售时间距离较短,因此最近一个月可以看到游戏相关内容持续在放出,上周的周报回顾中我们看到了普尔亚、洛贝利两位博士年轻时的样子。
这周任天堂继续公开了另一个宣传短片,这次的宣传片中出现了这部无双中的首个完全新角色。
按照这个频率,新的一周我们可能看到更多游戏预告。
上榜理由:神秘人、旷野之息前传故事的幕后内容的更多补充,这令本作相比一个普通的旷野之息无双化游戏增添多了更多吸引力。
想知道100年前发生了什么吗?买买买就对啦。
以上就是本周热点新闻回顾,希望大家喜欢~
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