日前,EA新作《星球大战:战机中队》正式发售,游戏使用EA当家的寒霜引擎。外媒DSOGaming对《星球大战:战机中队》的PC版性能表现进行了分析,以下是文章详情。
在本篇PC版性能分析中,我们使用的CPU是Intel i9 9900K,16GB DDR4 3600Mhz内存,显卡为AMD Radeon RX580、RX Vege 64、NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。系统使用Windows 10 64位,驱动版本GeForce 456.55和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.9.2。NIVDIA并未给本作添加SLI文档,意味着GTX690的表现相当于GTX680。
EA Motive工作室为本作提供了很多画质选项。PC玩家可调整游戏的材质精度、阴影、屏幕空间阴影、照明、效果、后期效果和体积光照。另外,玩家还可以启用胶片颗粒、高动态范围和镜头失真等选项。
更多内容:星球大战:中队专题星球大战:战机中队论坛
《星球大战:战机中队》并不需要高端CPU。在测试中i9 9900K能够以1080p/最高画质下可以达到最低270fps平均277fps的水平。i7 4930K1080p/最高画质下可以达到最低150fps平均158ps的水平。
由于《星球大战:战机中队》对CPU的要求相对较低,我们可以将该作归类于受显卡影响较大的游戏,但这并不意味着该作就需要很高端的显卡才能带起来。在1080p/最高画质下,测试中的大多数显卡都能提供稳定的60帧体验,即使是GTX680也能够以最低44fps和平均48fps的帧数运行。
在2560×1440分辨率下,我们三个功能最强大的GPU(980Ti、RX Vege 64、2080Ti)能超过100fps运行游戏。但是AMD Radeon RX Vega 64的体验较为怪异,Vega 64在1080p和1440p体验上明显比980Ti更好,但是在4K的测试中,Vega 64的最低帧数和平均帧数明显不敌980Ti。另外,RTX2080Ti是唯一能够在4K/最高画质下稳定60帧运行的显卡。
画面上,《星球大战:战机中队》一切都没得挑,所有的宇宙飞船精细的驾驶舱刻画都非常有科幻感,太空战也是“射爆”,实时场景中的人物模型也非常精细,EA Motive使用了高质量的纹理,一切看起来都是顶级的。《星球大战:战机中队》是一个非常”漂亮“的游戏。
下面是此次测试中RTX 2080Ti《星球大战:战机中队》最高画质的截图,让我们一起看看吧!
更多内容:星球大战:中队专题星球大战:战机中队论坛