《英雄萨姆4》PC性能分析 和前作比画面没有好太多

2020-09-25 10:04:51 游侠原创:鱼丸粗面
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  经典爆射游戏《英雄萨姆4(Serious Sam 4: Planet Badass)》于昨晚正式发售,今天(9月25日),外媒Dsogaming发布了《英雄萨姆4》PC性能分析报告,一起来了解下吧!

  测试中使用了Intel i9 9900K,16 GB内存(DDR4 3600Mhz),显卡则分别用RX580、RX Vega 64、RTX 2080Ti、GTX980Ti、GTX690(驱动版本GeForce 452.06、Adrenalin 20.8.3)。

  《英雄萨姆4》中包含了诸多可供调节的画面设定选项,包括:启用MSAA的选项,分辨率渲染选项,“视场”滑块以及CPU和GPU的单独设置。不过,尽管它确实对每个效果都有描述,但没有任何窗口可以展示这些设置的效果。

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  虽然《英雄萨姆4》没有专门的基准测试程序,但游戏支持创建自己的基准测试创景,测试中使用自定义场景模式来测试CPU与显卡,Dsogaming表示在这个自定义关卡中满屏幕的敌人,是他们经历过的最严苛的场景之一。

  为了探索本作对CPU线程的兼容性,Dsogaming模拟了双核、四核和六核CPU状况。在测试游戏的最初版本时,CPU线程的兼容性非常糟糕,游戏发售第一天,官方发布37GB的更新显著提高了CPU性能。在1280X720的分辨率下(终极画质),只有双核CPU测试中无法达到60帧,四核和六核都可以维持在60帧以上。

  相比于对CPU的宽松要求,《英雄萨姆4》需要一块高端显卡的支持,此次测试唯一能在1080p/终极画质下达到这个标准的只有RTX2080Ti,尽管官方建议使用AMD Radeon RX Vega 64,但该显卡在1080p/终极画质下只能以平均52帧的状态运行,不仅如此,《英雄萨姆4》对Vega 64的支持并不友好,平均帧率与980Ti不分上下。

  在2660X1440分辨率下,唯一能提供60fps流畅游戏体验的就只有NVIDIA RTX2080Ti了。至于4K/Ultra,RTX2080Ti最低帧数为44fps,平均帧数为65fps。由于存在低于50fps丢帧情况,Dsogaming建议使用1440p最高画质或4K分辨率自定义画面设置进行游戏。

  画面上,《英雄萨姆4》的表现参差不齐。在大部分场景下,《英雄萨姆4》的画面有着不错的纹理与效果,并且有着不错的环境破坏效果。然而,游戏过场动画看起来糟透了,部分过场动画具有错误阴影效果,甚至比《英雄萨姆3》更糟,不仅如此,室内环境看起来也很平庸。另外,游戏优化很差,有时候还会跳出的情况。

  总而言之,,《英雄萨姆4》在NVIDIA的硬件上表现出色,在多核CPU上,游戏的兼容性也很好。但是,游戏对AMD硬件的优化有些不足。此外,游戏的画面可能会让某些PC游戏玩家感到失望,尤其和《英雄萨姆3》这款9年前发布的游戏相比,画面并没有好很多。

  下面是此次测试中RTX 2080Ti《英雄萨姆4》最高画质的截图,让我们一起看看吧!

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英雄萨姆4
英雄萨姆4
平台:PC
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