一款能玩出3D眩晕的2D横版过关游戏《三位一体4》

情报姬

作者:面具

发布于2020-09-19 10:13:58 +订阅

“在这个世界解谜,应该是一件很幸福的事吧。”

  初次听到“三位一体”这个游戏名的时候,我会觉得它是一个较为严肃、神圣的一款游戏。这本是一个基督教术语,大概意思就是教徒们发现耶稣和父神的两个身份其实是一个人,你们可以理解为多重神格,或者用电竞圈的常用梗——唯一的神。

  但今天的这款游戏则是来自芬兰的一家独立游戏工作室Frozenbyte的作品,《三位一体4:梦魇王子》发售于2019的10月8日,该系列累计收入了过亿美元,对于笔者来说,时至今日这依然是体验最优秀的2d横板过关游戏。

纯正欧洲血统的魔幻画风

  北欧是一个十分舒适的地方,悠闲,安逸,而来自芬兰的制作组无疑将他们生活的美景还原到了游戏里。通过一流的场景搭建,对画面光影效果的整体把控,远景虚实的透视调整,让游戏的美术呈现出了极高的素质。

  在你沉浸于这样的世界以后,你可以从场景里发现许多的小细节,这些细节有些和解密元素相关,有些也无关,但可以从中捕捉到发现小彩蛋的乐趣。

(这只在之前被我救出来的山羊会在这里帮我撞开这根巨木)

  更有一些彩蛋与音效结合,给予了更沉浸的游戏体验。听着欧洲配音的老爷爷一本正经的小幽默也是游戏的乐趣之一。

(进入这个场景后会听到一声猫叫,仔细搜索后你会发现背景的楼梯上趴着一只小猫)

通过镜头运动营造出的3d氛围

  对,你没看错,是镜头“运动”,不是2d横版常见的镜头“平移”,在游戏第三部将系列的2d玩法做出了3d化尝试的滑铁卢之后,制作组在第四部的玩法中回归了初心,将游戏的玩法重新改成了2d,而丢失掉的沉浸感,则用了镜头运动来弥补。

  如果说美术方面还有《奥日》系列这样的佳作可以媲美,那么这样独特的游玩视角也让《三位一体4》这款游戏在众多横板过关的精品游戏里独树一帜,那么不断地景别切换、机位移动更是让你仿佛在看一部一镜到底的电影。当然,流畅的大神操作是这张电影的门票。

(绝美的游戏实机画面)

各具特色的角色设计

  如果在玩法上进一步细分的话,《三位一体》的玩法和当下流行的手游类似——多角色切换战斗或者解谜(支持多人在线合作),你同时只能控制一个角色,角色与角色之间也有互动配合(这一点在第四部有了更多的设计,后文会提到),当然有许多谜题是需要多个角色合力完成的。

  游戏的人设也颇为有趣。巫师阿玛迪斯,一位渴望学会火球术的老魔法师,当然,第四部了,他还没有学会;骑士庞提乌斯,他最大的特点是啤酒肚,没错,一个大肚子骑士,或许你们可以叫他胖提乌斯;盗贼佐亚,一个劫富济贫富有侠义的女盗贼,游戏中不露脸的颜值担当。

(由于体型会沉下去的骑士不得已用盾牌当游泳圈)

  巫师的技能主要是造箱子,念力移物(甚至是敌人)等,第四代中巫师的技能被制作组“剥夺”,需要通过升级才能制作更多的物体(前几代明明学会的!),避免了游戏前期许多通过不断搭高木板的暴力解谜手段。作为补偿,他也多了许多更为酷炫的能力,当然,火球术除外。

(召唤“盾牌”)

  骑士,盾牌格挡,手持单手剑或者大锤战斗主力,在第四代中多了非常符合其吨位的向下砸地,当然这个速度向瞬移一样的冲锋技能居然可以在空中释放,给人不小的违和感。

(向下砸地加上法师的箱子来玩跷跷板,游戏中非常常见的机关)

  盗贼最标志的技能是荡秋千,挂绳索,射箭,第四代中游戏的跳跃手感变好了许多,可以说让游戏比较难以掌握的荡秋千简单了不少,而挂绳索也可以和巫师召唤出来的箱子配合,创造路径,射出的弓箭也加入了冰火两种元素箭,不少的元素反应也在游戏中的解密、战斗环节发挥着作用。

(走钢丝的盗贼)

独具匠心的游戏流程设计

  作为一款主打画面的解谜游戏,它的谜题包括操作难度自然不能太高,但是谜题太过简单又容易让人觉得没有意思,所以策划在游戏的流程中花了很大的心思。

  简单的说就是,先通过一个简单的机关让你学会角色的一种能力,之后再来一个较为复杂的机关让你独自运用这项能力,最后,在跟上一个需要多角色配合的机关为你展示这项能力更多的可能性,通过这样一个流程让你彻底掌握这个解谜技巧。之后独自完成解谜的喜悦又推动着你继续学习新的解谜技巧

(学会冰元素箭后一个较难的机关)

  在之后的游玩过程中,你之前学会的解谜技巧会有规律地交错出现,避免游戏流程的无聊,也让你不至于忘记学会的东西。(当然这需要你完整的游玩,否则的话还是要仔细想想角色已有的能力哦)

(之前学会的冰元素箭在这里和巫师的箱子联动)

最后聊聊游戏中的沉浸感

  细心的小伙伴会发现,沉浸感是笔者在向你们推荐这款游戏时反复提到的一个词,但大多数游戏的沉浸感来源于第一视角或者第一人称视角的游戏,绝大部分3A大作都采取了这样的视角,去营造一个尽可能真实的游戏世界。

  但是笔者自身是一个3d眩晕蛮严重的人,所以在体验这样的游戏时间稍长就会难以进行下去,云通关又缺乏了很多的游戏体验,所以像《三位一体4》这样的2d横版游戏无疑给笔者带来了很大的惊喜。哪怕我在流畅的游玩中会有轻微的眩晕。

  总的来说,这款游戏在操作和解谜难度上还是偏简单的,主要的卖点也是它的美术风格,所以游玩过程中一定不要心急,毕竟在这么美的世界里,多停留一会也是一件幸福的事吧?

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三位一体4:梦魇王子
三位一体4:梦魇王子
平台:XONE | PS4 | PC
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