《赛博朋克2077》大量细节情报 1000个人有1000种玩法

2020-09-16 23:59:59 游侠原创:笛音
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  《赛博朋克2077》高级任务设计师Philipp Weber最近解答了一些俄罗斯网友的疑问,其中谈到了玩家的多名伙伴、道德选择、载具驾驶、天气系统等很多问题。

  · 游戏中会有受到俄罗斯文化影响的内容,实际上“夜之城”是一个全球文化交融的产物;比如游戏里会出现一些俄罗斯利俚语,拾荒者喜欢听俄罗斯音乐、做俄罗斯风格涂鸦。

  · 主角不做任务时可以进行一些日常活动,比如购物、吃吃喝喝,吃喝可以带来一些附加buff,玩家也可以选择是否要跟其他角色一起吃。在住宅里还能洗澡、上厕所、照镜子,或者只是看看风景,体验赛博朋克的生活方式。

  · 夜之城的状况动态变化,比如下雨天、夜里,有些人(NPC)就不会出门,而有的地方则夜里人更多;街道人流密度会根据情况变化,危险地带人很少,而有些剧情发生的时候会有很多人围观。一切都是合理而自然的。

  · 玩家的伙伴不止Jackie一个,特定任务中会有多名不同NPC陪伴,当然玩家也可以在任务之余跟他们喝一杯、兜兜风。这些伙伴都和Jackie一样重要,而且有些非常重要的伙伴目前还没有展示过,留待玩家自行发现。而且根据玩家做出的不同选择,这些NPC对玩家的态度也可能有所不同,是敌是友,是爱是恨,可由玩家掌控。

  · 主角是个雇佣兵,可以四处接任务,不过任务中需要做出很多选择,比如:有个任务要玩家从旋涡帮拿走一些东西,你可以选择把他们都干掉,可以说很多坏话,也可以机智一点,跟他们变成朋友。但玩家将不能完全加入某个阵营,这不是游戏的目的。

  · 玩家不能杀掉城里所有人,毕竟故事还是要讲下去的;假如玩家在街上乱杀无辜,就会成为通缉对象,被别人追杀。

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  · 游戏全过程中,玩家可以不杀一人就通关,不过还是有些地方需要使用暴力手段,毕竟V是个雇佣兵,而且夜之城也是凶险之地。不过只要足够巧妙,玩家就可以选择只把敌人击晕、击倒,但不杀掉他们。借助潜入、非致命武器、对话选项等,玩家可以完全不杀人通关。

  · 游戏中玩家可以在酒吧喝酒,还能尝试一些“特别的物质”。

  · 《赛博朋克2077》的对话选项系统依然像《巫师3》一样重要,而且很多时候,玩家是猜不到结果的,选哪个好、选哪个不好,游戏是不会告诉你的,必须自己判断;还有些选项可能看起来微不足道,其实会在之后有长远影响。

  · 主角可以对身体进行大量赛博改造,不过这还是有限度的,有些地方还是改不了,因为主角的改造并不是游戏的重点。

  · 夜之城里,人物外表很重要,因此玩家有很多办法改变主角的外观,可以买各种不同的衣服,衣服本身也是能模组化升级的。游戏还有很强大的拍照模式,可以保留很多美好场景。

  · 游戏过程中可以重新分配技能点数,假如想尝试体验某个技能,或者对某个技能不满意,都可以重新分配点数。

  · 游戏里有各种天气变化,可能刮风下雨、发生风暴,也可能会下酸雨。

  · 玩家可以购买许多载具,各种不同风格的汽车、摩托车,有些任务奖励也是载具。不过天上飞的载具不能自己开,有些地方可以乘坐空中载具,但只是作为乘客而不是驾驶员。此外游戏还有一个AI出租车公司,会出现在任务里。

  · 主角V的主要经济来源是做任务,不过也有一些其它赚钱途径,比如解决通缉目标、参与赛车或拳击比赛等。

  · 夜之城集合了来自世界各地的人,有的人依然还说自己的母语,比如有个日本街区就有说日语的人。不过玩家可以通过芯片理解其它语言。

  · 《赛博朋克》中,玩家死亡会导致“Game Over”游戏结束,但是任务失败不会,只会产生一些后果,需要玩家承担和背负。如果主角受到重伤还能恢复,但如果阵亡,就只能读档了。

  · 游戏依然是非线性结构,初期的主线任务会比较线性,但后面就展开了,玩家能自由决定怎么做,很多不起眼的抉择也会产生深远的影响。此外有些任务可能不会被轻易发现,但官方认为这是好事。每个玩家的游戏体验都不一样,一千个人眼里就有一千个《赛博朋克2077》。

  · 《赛博朋克》是RPG,不过官方尽力保证了游戏的射击体验,当你进行枪战的时候,射击体验是很好的,堪比某些FPS,但《赛博朋克》本质上还是RPG。

  《赛博朋克2077》将于11月19日发售,第三期“火线夜之城”节目马上即将到来。

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赛博朋克2077
赛博朋克2077
平台:XONE | PS4 | X360
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