《创世理想乡》好评率升至74% 官方致歉并谈未来规划

2020-09-05 12:12:12 编辑:笛音
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  融合大量游戏元素的“缝合怪”《创世理想乡》已于昨晚正式开启Steam“抢先体验”,昨天好评率仅有52%,而现在上升到了74%“多半好评”,很多玩家表示看好这款游戏的潜力。而官方也对游戏未来规划、开发现状进行了简单介绍。

  官方表示,如果游戏再制作得更加完美才公开可能效果更好,因为现在《创世理想乡》内容量还严重不足,却受到大量关注,所以官方也想到了可能会遇到大量差评。开发团队称想要做一个伟大的游戏,但是他们公司还很小,资本,人力全都不够;当然小也有小的好处,可以快速对玩家意见进行反馈开发、可以积极整合热门游戏的趣味玩法、可以优先关注“游戏乐趣”,而不是追求3A游戏那种高度洗练的图像水准、精细柔滑的人物动作、高水准的游戏质量。

  制作组表示:把那些伟大游戏里的有趣的部分一锅粥似地聚合在一起,全部炖起来的话会做成什么样的游戏呢?

  像沙盒游戏一样挖掘石头木材,
  像开放世界一样在大世界冒险
  像生存游戏一样和饥饿做斗争,
  像牧场游戏一样耕耘自己家园,
  像砍杀游戏一样潜入迷宫探宝,
  像工厂模拟一样进行全自动化,
  像狩猎游戏一样狩猎巨大生物,
  像幻想游戏一样咏唱魔法咒文……

  《创世理想乡》就是出于这想法,由整个团队的热情制作的游戏。开发人员自己也不知道这游戏的潜力可以有多大。

  之所以决定现在发布此游戏,是因为他们认为从长远来看,最好以早期测试方式快速发布游戏,及早收到玩家的反馈,才能以制作出大家心中的Craftopia。现在游戏版本仍然存在Bug,可玩内容不足,仍然缺少有关UI的提示资讯,地牢的内容也仍然只是基础层段。官方为此表示歉意。

更多内容:创世理想乡专题创世理想乡论坛

  目前,《创世理想乡》已经拥有以下系统:

  -基础斩杀玩法(多种类的装备赋魔)
  -基本合成系统
  -农业生产
  -自动化生产
  -技能体系
  -任务系统

  官方称他们创建了一个玩法的地基,其中包含了他们想到的最佳游戏的要素。如果花时间进行打磨习,那Craftopia肯定能成为最好的游戏。他们将倾听每个人的声音,并继续尽一切努力使游戏更加有趣。他们将继续更新,以接近先人们出色的游戏并制作出最好的游戏,“因此请支持我们,包括Steam的推荐评论。” 

  目前《创世理想乡》Steam国区售价72元,支持中文。

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创世理想乡
创世理想乡
平台:PC
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