说起中二,谁没有个戴上眼罩就以为眼睛有特异功能的时候?说起军械,谁没有个给我一把AK我就是特种兵的时候?说起天降,谁没幻想过有个美少女从天而降投怀送抱?说起妹控,谁又没幻想过有个青梅竹马的妹妹整天提供叫床服务?
那么今天,笔者将介绍的这款国产的galgame——《落叶岛·丑小鸭的天鹅湖》便将以上所有元素融合在一起。
游戏剧情
游戏开局便是长达5分钟的cg战斗。某省某市,一匹雇佣兵运送着比军火和毒品更加黑暗的“货物”,这是两幅棺材。
然而雇佣兵们却发现其他小队在本部毫无察觉的情况下倒在了血泊中,在雇佣兵队长反应过来的瞬间,一副棺材中的炸药被引爆,顿时一场激烈的战斗,或者说“狩猎”就此拉开序幕。
“A货物丢失,B货物……被炸毁,估计已经……”
正当雇佣兵队长在血泊中挣扎着汇报情况时,他所说的B货物的棺材板被里面的“东西”掀开,雇佣兵队长愕然看着从里面爬出的“东西”,还没来得及汇报便被扭断了脖子。
躲在暗处的背叛者发现自己低估了“某些东西”的实力,猎手与猎物的身份反转。
战胜对手的概率微乎其微,但至少要保证“某个东西”的安全,这样想着,背叛者将身后的棺材在战斗间隙中丢入海中。
“这样任务就算完成一半了”,背叛者这样想着,但是自己的处境更加危险,绝对的实力差距将自己逼入绝境,但“这个东西”如果还留着必然后患无穷,至少……
水下,一位少女睁开了双眼……
就此故事正式开始。
我们的主角司徒煋,外号火星,有房有妹(司徒昴),父母健在,右眼有特殊能力,可以夜视、透视以及记忆场景,标准的普通高中生(?)。
(司徒煋)
火星励志拍一部宏伟的战争片,参加今年的电影节,这天他与他的朋友们在森林中取景,忙活到傍晚,为了省事,拍完预定的镜头后火星便将器材埋在了森林中,等第二天再挖出来用。
(后续番外游戏显示这是一部猎奇血腥暴力片……)
晚上,可爱的妹妹送晚饭,兄妹俩一片和谐,以至于学校有很多流言蜚语。
(司徒昴)
这时我们才知道,火星从父母家中搬出来,住在他叔叔家,这其中的原因难道只是因为叔叔家有大量的战争片的碟片吗?这里留一个悬念。
晚上,空气中弥漫着烟味,火星惊醒,看见森林失火,担心自己的摄影器材被火烧坏,便起身赶去森林(危险行为)。
然而,在途径海滩的时候,火星邂逅了她——
少女名为汐,说是在南下省亲的船上落水漂泊至此,在联系到家人之前无处可去。
身为主角的火星当然义不容辞地让汐暂住在自己家!于是便开始了一段dokidoki的生活,可喜可贺……
啥你说妹妹?当然是瞒着她啦!(说好的妹控呢?!)
咳,游戏一周目是很传统很老套的剧情,汐为女主角,单线剧情,妹妹没有戏份。
而到了二周目,开启妹妹线,层出不穷的黑历史一个接一个爆发。
火星身世成迷,脑海中的妹妹与现实中的妹妹唤起火星最黑暗的记忆。
妹妹感情爆发,这一段非正常的兄妹感情究竟是因为什么开始扭曲的?
十年前一场鲜为人知的的绑架案,那一段所有人都避免回忆的过往,与火星的身世究竟有什么关系?
火海之中,火星遇到了那个一直等待着他的人,面对残酷的真相,他的选择会是什么?
游戏评价
《落叶岛·丑小鸭的天鹅湖》这部八年前的国产游戏哪怕放到现在都可以说是顶尖制作水平,除了开头5分钟的cg战斗画面,两条线的末尾都有同样精良的战斗cg,让人感受到那个时代国产galgame制作者们的一腔热血。
而游戏内也添加了大量的彩蛋来补足世界观设定。
游戏剧情更是扣人心弦,前期火星的日常生活让玩家了解游戏所构建的世界观,后期危机的引爆使得这种日常生活的破碎带来的伤痛更加明显,黑历史揭开的时候更是让玩家大呼“卧槽”。
人物之间的感情也在一场场磨难中逐渐升华,当到达终点时给人的感动已不是语言可以表达的了。
当然游戏还是有一些问题,比如游戏的自由探索本该是推动游戏剧情的重要一部分,但最终仅局限于丰富游戏世界观,略为鸡肋;比如日常对话很多为流水账,资深玩家感受不好。但在笔者看来都是小问题,瑕不掩瑜。
(初回限定豪华版)
那么游戏就介绍到这里了,国产galgame最终还是没能做大做强,这与时代的大背景有关。但是,一想到国产galgame也出现过如《落叶岛·丑小鸭的天鹅湖》这样的佳作,笔者仍对那匹怀揣着少年梦想、走在国产galgame的开发前线的游戏开发者们心怀敬意。
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