10年前,一款用「土味炸弹」把不少人拐入坑的游戏

2020-09-04 10:28:30 游侠原创:刹那·F·赛耶
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  不知道你有没有发现,从快手正式登陆互联网的土味,现在已经越来越像是正经亚文化了。

  比如说受众面肉眼可见的在变广。且不提《影 流 之 主》和《奥利给》等经典老番,前阵子给“√”增添了一种全新含义的赘婿系列土味尬剧,就凭借“龙王”“四大家族”“即刻成婚”等土味文学经典关键词,以及真实耳光的肉疼质感,让网文短剧完成了一次意外出圈。

“√”

  人们到底是从何时开始喜欢土味,我尚且没有找到答案。但有一句话对土味近年来的流行倒是做出了生动的诠释:土到极致就是潮

  但作为游戏玩家的我们都知道,早在短视频的“土潮”开始风靡以前,国内游戏业界就早已深谙此道。不论是拍摄GIF性质的尬剧,还是一刀999、古天乐绿了这样的“辣眼睛土味”,在吸引客户眼球这一点上,敏锐的推广师们早就抓准了核心的命门。

土吗?土。成功吗?成功。

  不过,你可能不知道的是,其实比起低成本、打直球的土味插窗广告,国产游戏早在11年前,就已经在土味文化的领域拥有了一块坚定基石。

  不多卖关子,我们先来走一段劲儿最大的——“不 可 思 议 的 光 线”。

  如果你在B站观看时打开弹幕,那么画风会是这样的:

  这首名为《风火》的摇滚歌曲,是网络游戏《风火之旅》的宣传曲。你能看到,一贯喜欢在演唱会捣鼓造型的伍佰老师穿着风格华丽的铠甲,一边抖动做着骑马颠簸的特效,一面用特色哑嗓唱出直白歌词。

动画特效师:“这个要求真做不了”

  如果你观察得足够仔细,还会发现老师也小“√”了那么一下。

  但有一说一,虽然视频中横飞的多半是戏谑和“哈哈哈”味儿很浓的弹幕,但评论区中,大家还是对伍佰老师的演唱给予了一定的肯定。

  也有人表示,在“摇滚”还离中国网民有点遥远的时代,《风火》是第一首让他知道“中国有摇滚”的歌,而这也是他因此开始听伍佰的契机。

  是的。在今天,《风火》是一首魔性的土味歌,但在很多网友都保留着质朴和纯真的2009年,真的有不少人是因为《风火》中描绘的战场激情和刀光剑影,而来到了《风火之旅》的世界。

  而这款你可能会感到陌生的游戏,不光是第一款用摇滚乐来为自己做宣传的游戏,它同时也是当时极其少见的,拥有着3D画面的中式魔幻MMORPG。

  《风火之旅》有着一个非常具备戏剧冲突的世界观。在这个舞台中,一支被秦始皇驱逐的族民,在无意当中触发“离世门”而去到另一个平行世界,并且围绕着生存和发展的权利,与身为本土居民的派系展开了激烈冲突,为作品的“风火之战”确立了基调。

  对应到游戏当中,玩家可以在雪硫和望周的两个国家之间选择一方来参与游戏。和当时《风火之旅》打出的“中国魔兽”旗号一样,这两边阵容的角色都具备着不同的特点:雪琉人强壮冷酷或是憨态可爱,望周人沉着冷静或灵巧敏捷。而且更关键的是,两派阵容之间语言和经济系统也不互通,却如故事背景一样共享着练级和野外BOSS区域,基本杜绝了和平可能。

  在职业设定上,《风火之旅》也有着很浓郁的中式风味,而且职业种类也不少。像是诸战神、灵官、星君、天师、明王这些顶级职业名和美术风格,所对应的都是中国的文化背景,职业特色也很鲜明。

  而在那个玩家们普遍对网游中PVP要素热情非常高的年代,《风火之旅》存在着庞大的战场,充分满足了大家伙“风风火火战个痛快”的需求。游戏不单存在着野外PVP,还有野外BOSS,战场争锋这些在当时很新鲜的玩法。尤其是每次都很热闹的野外BOSS战,玩家们可以和自己的好友一起,在挑战BOSS时和敌对阵营斗智斗勇,将游戏机制发挥到极致。

  除了这些以外,《风火之旅》还有一个非常有意思,而且现在很少见的游戏系统,就是英雄卡片。在游戏当中,通过野外打怪、接取任务、参加活动等方式,玩家可以获得稀有、史诗乃至传奇级别的英雄卡片,而得到卡片后,就能够召唤对应的华夏历史上的英雄人物来协同作战。比如说,你甚至可以通过英雄卡片召唤出关二爷。

  可以说,具备着很多传统MMO要素的《风火之旅》,是不少玩家回忆中的“MMO启蒙”,而这也是在这款游戏消失十年以后,依然有玩家愿意在社区里敲下长段文字,一点一滴回忆当初风火旅途的原因。毕竟在当时,《风火之旅》也一度是一个开服时期服务器爆满,满地人比怪要多,甚至去到国外开设服务器的游戏。

  可能是念念不忘终有回响。在一些死忠玩家们长达十年的呼唤中,《新风火之旅》回来了。

  还是熟悉的画面,还是那样熟悉的UI,还是记忆中的那些场景。更关键的是,比起12年前惜别的版本,这一次的《新风火之旅》得到的是一次重生和延续的机会。对于老玩家们来说,当年在野外刷过的怪,和队友们一起打过的BOSS,现在,都有了一次回温的机会。

  可以说,具备着很多传统MMO要素的《风火之旅》,是不少玩家回忆中的“MMO启蒙”,而这也是在这款游戏消失十年以后,依然有玩家愿意在社区里敲下长段文字,一点一滴回忆当初风火旅途的原因。毕竟在当时,《风火之旅》也一度是一个开服时期服务器爆满,满地人比怪要多,甚至去到国外开设服务器的游戏。

  可能是念念不忘终有回响。在一些死忠玩家们长达十年的呼唤中,《新风火之旅》回来了。

  还是熟悉的画面,还是那样熟悉的UI,还是记忆中的那些场景。更关键的是,比起12年前惜别的版本,这一次的《新风火之旅》得到的是一次重生和延续的机会。对于老玩家们来说,当年在野外刷过的怪,和队友们一起打过的BOSS,现在,都有了一次回温的机会。

  在昨天下午,《新风火之旅》已经正式开服。老实说,以体验者的身份进入在线人数不多的测试服时,我已经独自游历过这个游戏世界里的许多城池与山峦,但只有在昨天晚上,被拉着“上去看看”的我才能想象到十年前的《风火之旅》中,这个世界到底是怎样一番火爆模样。

  人头攒动的出生地,难抢的任务怪和被人头挤到快要点不着的NPC……站在其中,能很直观地感受到这些玩家对于这款游戏的热情。而如果你仔细留意截图,还会发现很多玩家的角色ID都呈现出一种复古气质。

  这其中有一位ID中带着“逍遥”的玩家告诉我,这个ID,就是当年他在《风火之旅》中用的那个。或许,这就是风火玩家们呼唤朋友的方式吧。

  时隔10年,很多玩家依然愿意回到这款游戏里,其乐融融地在新手村一起抢怪接任务,这已经是对《新风火之旅》的一种认同。如果想感受一番这款由魔性歌曲宣传的中式魔幻MMORPG,现在或许就是最好的时机。

新风火之旅
新风火之旅
平台:PC
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