一张图,一句话,你简阅Switch每日新闻~
来自日媒报道,台湾省供应链消息,任天堂将最早在今年第四季度开始生产增强版Switch新机,2021年初公布。
不过这种传闻么,大家看看笑笑过去就行了,配置升级版Switch主机自从2016年开始,隔段时间就有相关传闻报道。
今年更是过分,随便一搜可以看到日本方面报道各种“消息”:1月、4月、5月、6月、7月一直有“新Switch”、“Switch2”的传闻,最早传说的量产时间是今年第一季度,现在不过把时间放到了第四季度。
且不说任天堂怎么考虑的新主机计划,就说现在Switch供货仍然紧张,日本最大的零售商甚至还需要抽选购买资格的畅销情况,一台主机正是如日中天的时候,怎么也不像会公布新主机的样子。
上周迪拜零售商Itant Gaming曾上架Switch版《塞尔达传说 天空之剑 HD》,本周这家零售商又上架了一款游戏,同样是本月早些时候英国亚马逊泄露的《极品飞车14 热力追踪 复刻版》。
Itant Gaming上架的两款游戏均配有封面,不知是否为零售商自行PS的。
日前Creatures(协力制作宝可梦的工作室)的首席 UI/UX 设计师Dave Gibson在个人推特上发起了一项宝可梦UI/UX设计方面的意见征集,以便于下一款宝可梦游戏的开发。
短短一天时间他就收到了八百多条留言,目前这位设计师已经隐藏原推文,并表示在整理大家的意见反馈。
上周末日本宝可梦比赛节目中限时配信了一只去年冠军选手使用的海兔兽(配信已结束),错过那只宝可梦的玩家还有一只宝可梦可以领取,日前宝可梦VGC大赛配信了一只多边兽2,截止到8月31日前都可获取。
在《宝可梦剑盾》内使用配信码PKMNPLAYERSCUP接收这只宝可梦。
宝可梦存储/交换软件《宝可梦Home》最近发布新公告,将对修改属性数据、上传《宝可梦Home》导致应用无法运行的数据实施对应措施,官方并未公布详细的惩罚方式。
(打击修改宝可梦一直是历代日常,但这个东西是怎么也打不灭的。从原文主体内容来看,这次打击主要还是针对“影响软件的异常数据”,也就是修改太过分,正常游戏流程无法培养出的数值异常个体)
去年年底像素ARPG游戏《莫塔之子》公布了7阶段免费更新计划,今年早些时候游戏前3阶段内容已经更新,包括困难模式、game+模式以及新敌人、新道具、新角色、新动画等内容。后续还有4个阶段计划:4.在线合作模式,5.无限刷敌人的无限模式,6.30种新道具,7.神秘岛屿地图。
昨日官方推出了一个付费DLC“Paws and Claws”,这是一个动物慈善主题包,内容不是太多,包括:动物收容所、照顾各种动物、动物给你加Buff。该DLC收入将用于保护动物的慈善事业。
除了该DLC,昨日游戏同时还更新了一个包含十多种新道具、新消耗品等的内容更新,对动物DLC没兴趣的玩家直接更新游戏就是。
顺带一提《莫塔之子》的发行商11Bit目前在eshop发起了一个截止到9月10日的特卖,《莫塔之子》、《夜勤人》、《这是我的战争》都在特卖当中。
PVP对战游戏《Ninjala》在最新一起开发日志中预告,游戏第二赛季将在8月26日到来,随着第二赛季一同到来的还有他们的首个联动,与世嘉索尼克的合作。
虽然官方未具体介绍相关内容,但早在此前4月的Beta文件中,就有数据挖掘者发现了索尼克相关饰品。
据报道任天堂官方杂志【任天堂之梦】工作人员透露,将在9月新刊带来“每个人都喜欢的游戏”消息。
虽然这看起来是个不错的消息,但没有太多实际意义,因为下一期杂志发行时间是9月19日,到这个时间,任天堂早该举行直面会了!
10月26日
《索尼克狂热》和《团队索尼克赛车》是早前分别在Switch上推出有较长一段时间的游戏,各自也发行了实体版。近期亚马逊上架了两款游戏的实体合集版,计划于10月26日推出。
对于普通玩家来说可以不用在意该版本,首先合集发行量肯定不多,价格相对偏高,其次合集中的《索尼克狂热》是个好游戏,但《团队索尼克赛车》不是那么好。
12月10日
光荣特库摩今日宣布《三国志14》全球卖出了30万份(普通版未登陆Switch),同时预告《三国志14 with 威力加强版》将于12月10日发行,追加Switch版,中文版同步推出。
威力加强版加入了“地利”要素、与欧亚诸国通商贸易、关卡战役模式“称霸战记”、“个性”、“战法”等,更多加强要素。
首发前两周全平台可以获得“蜀汉之灭亡”剧本特典,Switch还可获得此前普通版的“夷陵之战”剧本特典。
(由于汉朝时期打通了河西走廊,三国时期中国确实有和欧亚通商的情况,并不完全胡扯,不过下面这种情况就...)
以上就是今日的Switch新闻汇总
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