昨天游戏科学公布的国产大作《黑神话:悟空》引发大量关注,13分钟的实机演示播放量仅在B站就突破1200万。不过虽然大家都无比期待,但官方明确表示:公布演示的首要目的是吸引人才,游戏开发还需要很久。
游戏科学联合创始人“招招”今日再次强调:“这次视频的最大目的确实是招人,我们放出视频也是证明我们这个团队是有能力去做这个事情,值得大家加入”,他们很清楚昨天的演示视频中有不少技术问题,但这主要是因为工作量太庞大。目前开发团队仅有不到30人,而且其中一半还是今年刚加入进来的。
在《黑神话》官网上也谈到了发售日期问题:“会在自己作为玩家觉得满意的时候再发布,但也会考虑边际效应与性价比——毕竟黑神话系列的更多作品,也在梦中认真规划着。”看来如果本作成功,未来有可能会出一个系列,打造一整个东方魔幻世界。
此外,《黑神话》确认会是一次性买断的单机游戏,可能未来推出付费DLC;它会登陆PC和主流主机平台。目前官方还在招募大量职位,包括图形工程师、动画美术、特效设计师、声音设计师等。翻页可浏览更多官方游戏截图。