花56亿做的游戏什么样?成本上亿美元的游戏TOP10

2020-08-11 17:18:32 来源:互联网
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  由于技术的进步和诸如虚幻、起源等开源引擎以及以“创建共享”为主题的《梦境》等游戏的推出使得几乎任何人都可以来设计自己的游戏,当然此类游戏投入太少开发简易。尤其是对于3A大作来说,游戏的开发预算会增加到无法控制的程度,“追梦”的制作人甚至将房产等抵押来完成游戏的开发。近日外媒looper盘点了投入超高的大作。

  10.《荒野大镖客》(1.09亿美元)

  R星于2010年推出的《荒野大镖客》目前在metacritic网站有着95分的超高评分,不少媒体称赞游戏具有开创性的视觉效果,全面的角色和剧情等,而且销量也有1400万份,显然没有高昂的预算不可能取得如此的成绩。据报道R星投资了1亿美元用于《荒野大镖客》的开发,而且这一亿美元当中不包含游戏的营销支出。

  9.《全面通缉》(1.09亿美元)

  《全面通缉》(APB: All Points Bulletin)是以‘侠盗飞车 GTA’一系列游戏而成名的DAVID JONES领导的团队开发的一款完全开放式的网络游戏。《全面通缉》的投入有近1.05亿元,按照通货膨胀来看的话约1.16亿美元,对开发团队来说这显然是一场大事业。然而开发成本是在过于高昂,而且工作室初期筹措的5000万美元显然不够。游戏发行6周后不得不进行拍卖,最终游戏版权被K2 Networks以180万美元买下。

  8.《侠盗猎车手4》(超1.1亿美元)

  Bungie开发的《光环3》在2007年发布时,创造了24小时内最高营收记录。但同时期(2008年)在多平台发布的《侠盗猎车手4》获得了3.1亿美元的营收,一举超过《光环3》1.7亿美元。《侠盗猎车手4》由超1000人的开发团队经过数年开发完成,不过R星并未透露过相关的开发成本,据分析师称其耗资很可能超过1.1亿美元。

  7.《星际公民》(超1.38亿美元)

  《星际公民》从2012年开始截止到2016年底透过群众募资获得了超过一亿四千万美金的资金,2018年3月27日,用户突破200万 众筹已达1.8亿美元。其开发人员也从42人增长到475人。此前《星际公民》官网页面的众筹状态信息显示游戏众筹金额已经突破了3亿美元。总计众筹金额为300177395美元,2711508人参与了此众筹活动。然而时至今日这款由Cloud Imperium Games、IllFonic和欧洲的Foundry 42制作的太空模拟游戏仍旧没有公布具体发布日期。

  6.《星球大战:旧共和国》(超2亿美元)

  《星球大战:旧共和国》是《星球大战》系列最成功的MMORPG,在上市运营的第一周就有超过100万玩家注册,创造了网游史上付费用户增长速度的最快纪录。据报道,《星球大战:旧共和国》的总成本(开发以及营销)合计约为2.11亿美元,其中单游戏开发成本就高达2亿美元。

  5.《最终幻想7》(2.14亿美元)

  《最终幻想》系列是史上最长寿也是最成功的游戏系列之一,1997年的《最终幻想7》高额的开发配置,史无前例的人员投入造就了其当时超高的开发成本。据报道《最终幻想7》的开发投入为4500万美元,在欧美市场的营销花费超1亿美元,结合其他因素游戏最终开发成本约为2.14亿美元。成本虽然昂贵但是报酬丰厚,《最终幻想7》将日式RPG带入欧美市场,时至今日玩家热情仍不衰减。

(《最终幻想:圣童降临》)

  4.《侠盗猎车手5》(2.7亿美元)

  《侠盗猎车手5》于2013年登陆Xbox 360和PlayStation 3平台,并于2015年在PC端发售。《GTA5》登陆PC平台,为R星带来了丰厚的回报,从《GTA5》常年上榜Steam周销榜便能看出《GTA5》在PC端有多火爆,时至今日《GTA5》总销量已突破1.35亿。R星在《GTA5》上的开发投入约1.37亿美元,加上营销等花费,游戏的成本超过了2.76亿美元。

  3.《使命召唤:现代战争2》(2.76亿美元)

  《使命召唤》系列是有史以来规模最大的游戏系列之一,自2003年推出以来,该系列取得了巨大成功。动视于2009年耗资5000万美元打造了《使命召唤:现代战争2》,考虑到后续投入以及通货膨胀等,动视共在《使命召唤:现代战争2》上投入了2.76亿美元,好在游戏的后续销量很好。

  2.《命运》(5.01亿美元)

  Bungie工作室以《光环》系列出道,不够后来Bungie将“光环”版权出售给微软旗下343 Industries,此后Bungie开始着手《命运》的开发,并且和动视签订了十年的游戏发行协议。据报道,算上通货膨胀的话,《命运》的开发成本约为5.01亿美元,其中1.4亿用于游戏的开发,其余主要用于游戏的宣发等工作。

  1.《荒野大镖客2》(超8亿美元)

  据Take Two公司此前公布的数据来看《荒野大镖客2》的销量现已超过3200万份,官方并未公布过《荒野大镖客2》的具体开发成本,但Take Two负责人此前在接受采访时表示《荒野大镖客2》的成本是《GTA5》的三倍,因此大部分报道称《荒野大镖客2》开发成本有8亿美元之多(约合人民币56亿元)。据报道,《荒野大镖客2》开发人员超过3000人,历史近8年时间开发完成,其剧本就超过2000页,有50多万条的对话以及30多万个镜头。

  除了上述这些大作之外,还有诸如《巫师3》《神鬼寓言:传奇》以及夭折的《光环》系列MMO网游“泰坦计划”等游戏也有着数千万乃至上亿美元的成本投入。

荒野大镖客2
荒野大镖客2
平台:XONE | PS4 | PC
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