Frictional Games透露《失忆症:黑暗后裔》在不到一个月时间内就卖出了一万张。
销量还不错,因此Frictional Games要估算游戏的份额,开发人员将其最保守的估计为920000份销售量,其乐观的猜测则为140万,所以选择了折中点100万。
我认为最有趣的事情是每月的美好销售量还在保持,不包括任何折扣,已经有一万份游戏盈利了,这意味着之后的每五分钟这世上至少有一个人在买一份《失忆症:黑暗后裔》”,Fricitonal的Thomas Grip写道。
事实上,《失忆症:黑暗后裔》仍然十分强劲,可能是Frictional Games本年度卖的最好的游戏。
这个独立的恐怖游戏带给这个瑞典开发团队的不仅仅是利润了。
某个游戏投资人透露,游戏三年的开发成本达360000美元,它已经盈利了十倍以上。