为PS5保驾护航,343和微软把《光环》做成了什么样子

2020-08-07 18:05:48 游侠原创:ShayChan
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  半个月前,我做了二十来年显卡与PC游戏的盘点,因为种种原因还在主编的审核中,或许你们可以多多评论,以求文章更快的过审。

  2001年,有这样一款显卡问世了——GeForce 3,这是全球第一款支持DX8的显卡,带来了Pixel Shader、Vertex Shader、FSAA(全景反锯齿效果)等技术。凭借着“雷管”驱动的支持,很长一段时间都吊打Radeon 8500。同年fps游戏史上一款重量级游戏也问世了——《光环(Halo)》,早期的中文翻译叫做《光晕》,或许老玩家们对这个名字更为熟悉。作为Xbox上第一款销售破百万的游戏,《光环》实至名归。

  最后的战士,为战争而生存着,拥有各种武器和交通工具不再惧怕任何敌人......这就是《光环》,一场人类与异形的战争,一场血与火的激战。

  二十年过去了,343工作室在上个月底的Xbox Series X次世代游戏发布会上给我们展示了微软科幻FPS射击大作《光环:无限》。尽管这款游戏仍然保留了《光环》系列的神韵与感觉,但很显然它也是《光环》系列的一个崭新的开始。

  但是我并不认为《光环:无限》像看起来那么好,和我持同样想法的应该不在少数。深入探讨这款游戏是很有趣的。

【游侠网】《光环:无限》预告

  《光环:无限》的试玩流畅性比截图看起来好很多,游戏的运动方式看起来和老版《光环》非常相似。试玩非常流畅,武器也更加丰富,看起来比《光环》更加《光环》?

  这个演示很大程度上是关于重新点燃关于玩家第一次降落在《光环》的美妙记忆。我们看了神秘感、看到了规模宏大的场面和最重要的疣猪号,或许这是唯一让我感到欣慰的一点。

  我不介意“钩爪”,在第一人称射击游戏出现。但考虑到有多少射击游戏已经拥有了这种机制时,它就显得有点落伍了。

  而且士官长现在竟然可以打开盾牌了,这就是2020年吗?说实话,最令人兴奋的竟然是野兽可以向玩家发出咕噜声。

  如果可以把它当做沙盒游戏来体验乐趣,或许就不会感到烦恼。《光环:无限》看起来不太正常,尽管流畅性看起来不错,却不会让玩家感到惊喜。那就究其原因到底在哪里呢?

  我想让我感到不适的答案在于其艺术风格。《光环:无限》看起来像是假的塑料版本的《光环》。像是用乐高积木,不对,是美高积木设计制作的电子游戏。这些野兽和它们傻傻的脸,就像被孩子用大块的积木随便搭建起来,扔到了战场上似的。

  这种感觉不踏实。感觉没有深度,它给人的感觉是,表面平整,光滑且无趣。其实渲染的问题不仅仅出现的人物、怪物的面部,还有各种材质的反射光也让人不舒服。

  巨人之路的六边形岩石已经被很多人强调了,不得不承认它们看起来像是在罗布乐思Roblox或者其他沙盒游戏里的雕塑。

  新反派的结尾处的演讲应该是那些激动人心的、华丽的画面片段之一,但我忍不住笑了。血溅在哪里?大气在哪里?

  最让我伤心的是:竟然没有科塔娜的身影出现。

  《光环:无限》在屏幕截图中看起来甚至更糟。令人惊讶的是,微软放出了大量的官方屏幕截图,我一脑门子问号。《光环:无限》试玩时运动的流畅性看起来不错,但是一旦停下来,简直可以说是不堪入目。

  从最近的社交媒体和评论来看,微软已经头痛不已了。

  我认为343与《光环:无限》有着明确的目标:让新玩家,甚至是那些认为《光环4》和《光环5》毫无意义的老粉丝,都能接受它;通过开放的世界来使其与众不同(我赞成这种方法,即使这意味着必须牺牲《光环》的传统任务结构);利用对《光环1》的怀旧情绪,让铁杆粉丝们开心起来。我认为343将会成功地实现这些目标——不管是好是坏。

  游戏的缺点在演示中很明显。在拼命展示《光环1》、《光环:无限》的过程中,我们看到了一款游戏可能会远远超越过去以获取灵感的决心。最终得到的是一个看起来像光环迷们制作的高阶版的游戏。毕竟MOD大神们总能给我们带来意料之外的惊喜。

  对于这款游戏玩家们看到的还是二十年前的《光环1》,有着美丽的太阳和天空。但是仰望天空时,当你想到《光环:无限》就是由《光环》官方创造的,你仿佛看到了宇宙的奇迹。这就是斥资五亿美金打造的次世代大作吗?《光环:无限》看起来太像《光环1》了,这是令人难以置信的事情。

  《光环》是一款元老级的Xbox游戏,它的设计来自于不能充分表现人体、面部和细节的时代,士官长的整体设计还是有些显得过于方正,过于模块化了。这就是为什么士官长穿着盔甲,却让他看起来像个行李箱的原因。

  问题是,当343公司采用那个时代的设计,并在现在高性能的硬件上以尽可能逼真的方式呈现它们时,会得到一种怪异而又带有主题色彩的艺术风格。

  对粉丝们来说,343没有把士官长写死就谢天谢地了。

  游戏在Xbox One上、PC、Xbox Series X以及在手机上播放时看起来都还可以。但如果游戏正式发售时,依旧是这样的表现,大量玩家放弃XSX转而投入PS5的怀抱也在情理之中。

  一手好牌打得稀烂,也难怪有人说它是PS5护航大作。

  距离游戏正式发布还有一段时间,如果343真的有心相信到时候还是能够带给玩家一份满意的答卷的。毕竟,343也不想等到游戏正式上线后,依旧被广大玩家称为是索尼派出来的间谍。

  《光环:无限》将于2020年圣诞季发售,游戏登陆XSX/X1/PC平台,并会加入XGP。不管画面怎么样,只要故事性完整,我还是会为它买单,希望《光环》作为一个系列能够有始有终。

光环:无限
光环:无限
平台:XONE | PS4 | PC
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