《炼金工房》系列首部女主续作?这就是大白腿的魅力

2020-07-21 17:50:00 游侠原创:魔王堡的小白
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廿年炼金无人问,一朝肉腿天下知

  7月20日的任天堂迷你直面会上,除了“终于等到你”的《真女神转生V》的消息外,还有一款续作被公布出来,它就是《炼金工房》系列首次推出复用女主的《莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密童话》(以下简称为莱莎2)。

  大多数人了解到《炼金工房》系列,估计都是从《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》(以下简称为莱莎1,这系列名字都长的像是轻小说标题)开始入坑的。

  而实际上,这已经是一款有着21部作品的“老系列”了。

莱莎的涩图在P站曾火爆一时

  看到莱莎2的消息,我对续作感到惊讶的同时,一边感慨道:“果然如此。”

  这种意料之外,情理之中的情绪,一方面是惊讶于《炼金工房》系列以往都是一部换一位女主,这作首次复用女主的尝试性操作,另一方面则是GUST顺应莱莎1的高人气,推出莱莎的续作也的确是理所应当之事。

  毕竟相比于系列一直的小透明人气和低销量,莱莎的火爆程度已经不只是开香槟庆祝可以形容的了。

  相比于前作平均5w的销量,本作仅仅在日本本土的首周销量就过了15w,是《炼金工房》系列史上最高,这还只是日本地区PS4+NS双平台的数据,实体版更是卖到断货。迄今为止,莱莎全球出货42万份 ,创造了系列最高纪录。

35w出货时的官方贺图

  而莱莎之所以如此成功,与其对系列传统的继承与改变脱不开关系。相较于以往的诸多作品,无论是在人设上、战斗模式上,还是一贯的炼金系统上,莱莎都做出了颇具突破性的革新与进化。

1  由可爱转向性感(人设)

  虽说“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万一挑一”,但这次的《炼金工房》,还真做出了与众不同的“有趣的皮囊”。

  相较于系列作品,莱莎这位“平凡的农家女子”明显有着更丰满的人设,也更让人眼前一亮。(擦鼻血)

与性感相比,可爱不值一提(确信)

  同样是少女风格,拿《炼金工房》的上一作《露露娅的工作室:亚兰德的炼金术士》来说,主角莉莉娅的人设风格偏向可爱与华丽,画风较为扁平,而莱莎的人设则是格外突出“重点”,能凸就凸,能翘就翘,让人几乎移不开眼睛。

  简单来说,看到莉莉娅,你可能会在眼睛上有反馈,感慨一声:“真好看”;但是看到莱莎,你起反应的地方可能就不是眼睛而是其他部位了。

  实际上,除开作为主角的莱莎之外,其他配角也都维持了偏肉感的人设。

大大大,大姐姐真帅气

  在这样的视觉冲击下,虽然作品总共有三男三女共六位可操控角色,但我相信大部分男性玩家的队伍搭配是相当统一的。

身边的三个男龙套是干嘛的,完全不认识呢

  另一方面,得益于本作画面的进步与3D建模的出色发挥,妹子们的身材也能够更好地展现出来。以及游戏大幅加强了光影效果展现,随着游戏中的时间变化,场景以及人物身上的光影变化也有明显的区别,使得世界更加真实

  总之,就是画面变得清晰,妹子更好舔了。

摄像师也很懂如何“突出重点”

2  由静态转向动态(战斗)

  不同于前作的传统回合制,本作的战斗系统首次改成了及时行动制(有点类似FF13的ATB模式)。

   在回合制中,轮到你的回合时其他人会停止行动,让你有足够的时间进行思考。而在莱莎的战斗中,即使在你选择攻击指令的过程中,敌我双方都会继续行动,战斗节奏相比于系列传统来说可以说是加快不少。

  无论是新老玩家,刚上手时都可能会感到手忙脚乱,生怕贻误战机。

画面左边不断流逝的行动列表,要求你在一定的时间内做出选择

  具体战斗中,总共可以有最多三名角色上场,而玩家操控其中一名角色。其他人会在到达行动阶段后自动攻击,或者你也可以通过改变操控角色的方式来把握全局。

   其他两名非操控角色也会在战斗中时不时地发布行动指令,例如“奶我一口”,“给boss上个debuff”之类的要求,如果你完成了这个即时指令,那么他们还会发动额外的连锁攻击。与小伙伴一起成功打出combo也是十分爽快的。

  本作取消了mp槽并以ap槽加以替代。Ap槽可以通过普通攻击积攒、升级,并用以发动技能。游戏基本的战斗模式就是通过平a积攒ap,再消耗ap发动威力强大的技能。

  遇到紧急情况时,还可以消耗10ap发动一次无视顺序列表的行动指令,在敌人放大招之前释放以打断敌人的伤害是个不错的选择。

发动紧急指令时的特写

  谈及《炼金工房》的战斗系统,独特的炼金道具是不得不提的。玩家可以通过炼金系统制作高品质的道具兵在战斗中使用,针对敌人的弱点属性能够打出不错的效果。可以说,只要品质足够,炼金道具的威力就是bug般的存在。

只要品质够高,boss也不在话下

  本作的道具使用机制也对新手非常友好。以往的作品中,制作出来的炼金道具数量有限的,用完后就需要再次炼金进行补充。而本作上来就给了你一个无限复制道具的“神器”,让道具只消耗这个神器的能量“cc槽”后就可以无限使用。Cc槽也只可以通过吃其他道具或者回基地补充。

  简单来说,只要你造出了一个道具的毕业品质,那么你就可以无限使用这个道具去狂轰乱炸,完全不用当个小心谨慎的仓鼠党。

   这样虽然一定程度上减弱了道具管理的操作感,但也极大地加快了战斗节奏,再也不是“战斗两分钟,炼金两小时”了。

   含无疑问,本作有着历代以来最快速,也最刺激的战斗系统。这种快节奏的战斗方式不仅改善了战斗体验,也能够拉拢一些对回合制并不感兴趣的玩家。

3  由硬核转向简化(炼金系统)

   除了上文所说的炼金道具可以重复利用的简化外,本作的炼金系统的其他方面也都有大大小小的改动与演变。

炼金界面大幅改动

  相较于前作较为朴实的炼金界面,本作的炼金界面甚至可以用“花里胡哨”来形容。加上略有些简单的新手教学,估计很多人会对着这个纷繁复杂的界面产生迷茫的心态。

  好在炼金是游戏较为核心的系统要素,会有不少的时间都消耗在这套系统上。多尝试几次熟悉一下操作方式,就能感受到这套UI还是较为直观的。

作为炼金术师也要亲手采集素材

  本作调合的时候对素材的限制也有所下降,以往素材必须按量投放并且每种素材缺一不可,然而本作基本上除了第一个素材是必须的之外,剩下的只要放入次数够了就OK。 某个种类放多了或者少个种类也没关系——当然这会使道具缺个效果,但是利用重组道具的系统依然能进行补救,总体而言难度是降低了不少。

   对于实在苦手的玩家来说,游戏还有自带的“自由投入材料”帮你解决烦恼。

  同时游戏具有名为“旅行瓶”的新要素,当玩家在旅行瓶中投入素材后,就会产生一个充满特定素材的采集地。如果你缺乏某种关键素材,或许使用旅行瓶也是一个不错的选择。

采集地的内容也可以通过密码上传,算是小小的联网要素

莱莎的新冒险

  莱莎1在人设、战斗模式、炼金系统等诸多方面的改良,造就了游戏的热议与成功,也使它有了充足条件推出续作。 GUST也自然顺水推舟,宣布了莱莎的续作消息。

  在续作《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~》中,故事已经过去了三年的时光,长大后的莱莎将会与同伴们再一次邂逅,并展开一段全新的冒险旅程。

  放出的新作预告里,很明显的看到莱莎2相比于前作的变化。其中包括新的城镇与区域,从原来的村庄及周围原野地带来到了新的大都市之中。

  新的行动方式,除了我们习以为常的步行外,新作中还加入了坐骑系统(至于地图会不会因此变大还是未知数),更多的素材采集动作,例如攀爬,潜水等。

首次水下探索

终于不是只靠11路了

  在人设方面也有略微的调整,女二甚至由原来的诗人转职成为了弓箭手。

“重点部分”也变大了

  我们从这些变化中可以看出GUST想要继续变革,品牌扩展的想法。或许不仅是对莱莎,这一次的首次复用女主续作,对于GUST而言,也是一次全新的尝试,一次勇敢的冒险。

  对于有勇气敢于尝试、改变的冒险者,我衷心的祝愿GUST能够获得成功。

莱莎的炼金工房:常暗的女王与秘密的隐居处
莱莎的炼金工房:常暗的女王与秘密的隐居处
平台:PS4 | PC | Switch
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